【前言】
◆手游目前只开放了气功和散打,但并不影响从“审美”角度来看待此职业,加上部分技能做了调整,使散打整体感觉与端游完全不一样,可惜通过拆包分析发现,想要移植到端游,近2/3的内容跟新出一个职业没区别,所以就在手游里面鉴赏鉴赏吧!
PS:因技能展示免不了出现大量动图,请手机用户注意流量;
【平A】
两拳两腿,最后一击是高鞭腿
三拳一腿
◆观点探讨:手游动作对比端游,第三拳改成了中段鞭腿;
【霸体护甲】
无端游释放过程的特效
比手游多了一段释放特效
◆观点探讨:BUFF释放效果手游略“简约”;
【崩拳】
技能表现无变化
无变化
◆观点探讨:除人物外,技能表现无明显变化;
【寸拳】
技能带有吸附效果,特效明显
无吸附效果,特效不如手游明显
◆观点探讨:寸拳在端游中隐约记得有吸附效果,不知道是不是穿越了,召唤散打大佬解惑;
【蹲伏】
与端游相比多了一层特效
比手游少了一层撞击特效
◆观点探讨:双端相比除特效不同外,无明显变化;
【纷影连环踢】
与端游相比无变化
无变化
◆观点探讨:双端相比无变化;
【疾风追击】
与端游相比无变化
无变化
◆观点探讨:双端相比无变化;
【金刚碎】
除技能特效外无明显变化
无明显变化
◆观点探讨:默认范围手游略小以外,其他的无变化;
【碎聚击】
金刚碎进阶技能
—
—
◆观点探讨:原地释放带吸附效果,端游暂无此技能;
【连环追击】
手游新增技能
—
—
◆观点探讨:端游暂无此类技能;
【前踢】
与端游相比无变化
无变化
◆观点探讨:可能因为人物模型关系,腿踢的比端游高;
【闪电之舞】
与端游相比无变化
无变化
◆观点探讨:无变化;
【上勾拳】
比端游多了一层特效
比手游少了一层弧线特效
◆观点探讨:双端相比,端游略显“简约”;
【升龙拳】
螺旋式特效
改版后为气旋效果
◆观点探讨:早期特效用在了手游里;
【碎骨】
无变化
无变化
◆观点探讨:无明显变化;
【铁山靠】
无变化
无变化
◆观点探讨:双端相比无变化;
【下段踢】
身高原因踢击区域也比端游高
踢的位置有点低
◆观点探讨:技能形态无变化;
【旋风腿】
无变化
无变化
◆观点探讨:无明显变化;
【鹰踏】
无明显变化
无变化
◆观点探讨:无明显变化;
【武神步】
无变化
无变化
◆观点探讨:无明显变化;
【一觉技能】
除打击部位外,无明显变化
无变化
◆观点探讨:技能形态上无明显变化;
【结语】
◆通过上述内容对比,除了部分新增技能外,唯一感叹的还是人物建模问题,由于身高原因无法直接替换,会导致打击判定部位和端游出现偏差,表现的有点违和,具体详情后续拆包对比时再做展示;
◆以上内容仅供诸位参考,不代表最终国服手游品质!
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