新大陆的第五期补充队员你们好,在你们踏上这片未知神秘的土地前,首先需要了解一下这个世界的部分基础知识。虽然我知道你们中有很多一部分已经有了与雪山的巨兽或者熔岩的煌黑龙的作战经验,但是这次考虑到是新大陆的调查活动,补充团队中也不乏一些新晋猎人,所以这次给你们下发的简短的猎人手册,希望大家能认真阅读。记住,会学习的猎人才是聪明的猎人!那么,翻开下一页!
⊹⊱ 武器介绍篇 ⊰⊹
目前我们武器屋开发出的武器一共有14种,其中11种为近战武器,其余3种为远程武器。我接下来将会简短的介绍一下他们。不同的猎人会偏好使用不同的武器,当然能灵活使用全部14种武器为更佳!
单手剑
俗称片手剑,这种武器使用一把单手剑和一面小型的盾牌进行战斗。单手剑的攻击距离和造成的伤害并不是很高,但是它的挥动较快且因为重量轻便使得使用它会非常灵活的可以闪避怪物的攻击,盾牌的攻击多次击中怪物头部的话也可以使怪物进入眩晕状态,而且这也是唯一一把可以在持刀状态使用道具的武器。因为这把武器拥有不错的闪避能力以及可以格挡的功能,我们强烈推荐没有经验的猎人使用这把武器进行上手使用。
双剑
这对武器使用两把短距离的双刀进行战斗,这是一种攻击频率非常高的武器,但是攻击距离较近,需要与怪物进行非常近的近身缠斗。猎人使用这种武器的时候可以使用进入鬼人化的状态强化自身,解锁更多的攻击动作与更快的鬼人闪避动作。但是鬼人化会逐渐消耗猎人的耐力槽,在耐力耗尽时便会解除鬼人状态。我们推荐没有经验的猎人作为上手武器使用。
大剑
这种重型武器使用的技巧就是“蓄力!”,这是一种攻击动作很慢但是通过蓄力可以一击对怪物造成惊人伤害的武器。当然,因为这种武器的重量,你也可以使用它当作临时盾牌使用,但是记住这样使用武器进行招架是会对武器锋利度造成影响的!想要熟练使用这种武器需要对怪物的行动模式有一定的了解,把握好蓄力进攻的时机。我们推荐有一定技巧的猎人使用这把武器。
太刀
这种武器使用一把锋利的武士刀进行战斗,攻击的频率非常可观,但是这种武器不同与片手剑的是这把武器无法防御攻击,所以灵活使用这种武器的猎人可以使用见切斩来回避怪物的攻击给予回击,且可以通过积攒气刃值使用气刃回旋攻击提高自身的攻击力。我们推荐没有经验以及有一定经验的猎人均可上手使用这把武器。
大锤
这种武器使用一把巨锤进行战斗,介于轻型武器与重型武器之间。这把武器在对怪物的头部进行打击时会让怪物快速进入眩晕状态。所以使用这把武器最好的攻击部位大部分情况下均为头部。这把武器的使用需要相当的技巧(但是我们第五期团先遣队已经开发出来一套斜坡无敌风火轮的动作)因为这把武器对于击打部位要求较高,我们推荐有一定经验的猎人使用这把武器。
狩猎笛
这种武器与大锤相同同样为打击类的武器,当然同样的在击中怪物头部时会积累眩晕值。与其他武器不同的是这种武器可以在攻击时吹奏不同的音符,通过积攒音符来吹奏旋律来强化自身以及同伴猎人。不同的狩猎笛可以吹奏的旋律是不同的,有经验的猎人会根据应对不同的怪物使用不同种类的狩猎笛。我们推荐有一定经验的猎人使用这把武器。
长枪
这种武器拥有所有武器防御顶尖的防御能力,使用一面巨型盾牌和一把长枪进行战斗。武器攻击时的破绽很小且动作很快,同时盾牌的防御能力也会给猎人的生存能力更上一层楼,在熟练运用防御反击后更是可以说让怪物没有可乘之机。缺点是因为武器重量所以猎人在手持武器时移动速度会受到很大的限制且无法进行翻滚的动作(在遇到引火上身的情况下会比较麻烦)因为这把武器的稳健性能,我们推荐没有经验的新猎人使用这把武器。
铳枪
这是长枪武器的一个变种,是附加了炮击能力的长枪,当然同样的也拥有顶尖的防御能力的盾牌。和长枪不同的是炮击这种攻击是无视怪物的肉质吸收防御造成固定伤害。但是铳枪的物理武器挥动速度相较长枪来说破绽会大一些,且没有防御反击的动作。使用铳枪时对于击打部位要求对于长枪要低,但是对于防御速度和时机对于长枪要求更高。同样的这把武器和长枪一样在持武器状态下无法快速移动和翻滚需要注意。因为出色的防御能力,我们同样推荐新猎人使用这把武器。
充能斧
又称盾斧,这把武器是两种变形武器之一。可以在单手剑加盾和双手斧模式下切换。在单手剑模式下使用单手剑和盾牌的组合进行缠斗,通过单手剑的攻击来积累能量然后将能量装填在武器附带的瓶中,然后使用威力强大的斧模式来消耗瓶能量进行输出。因为这把武器变形攻击非常的复杂,且对于武器熟练要求较高,我们只推荐非常有经验的猎人使用这把武器。
斩击斧
这是另外一把变形武器,可以在双手斧模式和双手剑模式下切换。斧的攻击速度一般但是打击范围较大同时持斧状态可快速移动,剑模式下的攻击速度较快但是移动速度较慢同时攻击会消耗瓶能量。在剑模式下因为瓶的效果所以无论怪物有多硬的防御肉质都不会造成武器弹开。想要熟练使用这把武器需要对什么情况下该使用什么变形模式的武器有熟练的了解且同时需要随时控制瓶能量,同样我们只推荐非常有经验的猎人使用这把武器。
操虫棍
这种武器使用猎虫来吸取怪物的精华来强化猎人本身,对于怪物不同部位吸取的精华均有不同。和其他武器不同,这把武器不需要地形高低差就可以原地进行起跳攻击,可以更方便的骑乘怪物。同时这把武器需要对使用的猎虫进行单独的培养,一把操虫棍可以配各种各样的猎虫,猎虫的属性不同也会影响操虫棍的使用者的使用风格。我们推荐有一定经验的猎人使用这把武器。
弓箭
这是3把远程武器之一,弓箭使用消耗耐力蓄力来进行箭的充能射击,每提高一层蓄力等级则多射出去一支箭。虽然说是远程武器,但是因为距离过远会降低伤害,所以弓箭的使用需要保持与怪物的中距离位置。弓箭的使用对于怪物的弱点需要有一定的了解,需要尽量保证打击位置为怪物的着弹弱点。对于使用者有着较高的要求,我们推荐有一定经验的猎人再使用这把武器。
轻弩
这是3把远程武器之二,轻弩使用不同的弹药来进行远程射击对怪物造成伤害。不仅仅可以使用对怪物有伤害能力的弹药,还可以使用对队友有辅助能力的鬼人弹等或者对怪物进行捕获使用的麻醉弹。是一把比较容易上手的远程武器,但是考虑到对于新猎人来说弹药不管是购买还是进行采集均需要花费大量时间和成本,所以我们还是推荐有一定经济基础或者空闲时间较多的猎人使用这把武器。
重弩
3把远程武器其三,重弩的特性基本与轻弩相同,不同的是轻弩的机动相比重弩要高出很多,但是重弩可以填装盾牌来弥补机动的不足,且可以携带更具威力的弹药,同时攻击力相应也更高。重弩的使用相较轻弩需要更注意怪物的攻击行动动作,找准机会进行输出,同时通过翻滚和盾牌进行格挡怪物的攻击。同样因为弹药的问题,我们不是非常推荐新人猎人使用这把武器。
⊹⊱ 防具篇 ⊰⊹
在新大陆的丛林中,没有足够的防具支撑,你可能一天都撑不下去。所以在这里简单的给没有狩猎经验的猎人普及下防具的重要性。首先,每件装备不同的防御力决定了你的防具抗击打能力如何,其次,分别对应的5种属性耐性(火,水,冰,雷。龙)的多少决定了猎人受到的属性攻击的伤害的多少。同时,不同的防具会授予猎人不同的技能,具体授予技能可以在我们的工坊打造间查看。在下位的任务里我们推荐新手猎人在调查任务推进到不同的怪物的时候根据物理防御能力的高低来决定防具的制作,一般来说按照我们给你安排的调查顺序,你每次遇到一个新的怪物的素材所能制作的防具的物理防御能力通常都比上一次遇到的怪物素材制作的防具来的好,在你们猎人等级较低的时候,工坊无法生产出带有强力技能的防具。在你们接受到上位任务之前,请一切以生存为主,即“选择物理防御性能好的防具使用”在你们的HR升到11可以接受上位任务的时候才是真正的进入了技能防具制作的大门。但是在刚迈入上位的时候我们推荐新手猎人通过融山龙的任务来收集融山龙素材直接制作上位融山龙的防具,这套防具相比刚迈入上位的猎人来说防御能力相较那些较弱的怪物的素材的装备防御能力较高,可以使用比较久的时间而不用再特意制作低级且附加技能较差的防具。而在你们接触到上位怪物越来越多之后就可以按照自己的要求在工坊里通过技能筛选来打造一套附带技能适合自己的装备了。每种不同的武器适合的技能均有不同,而猎人们的狩猎风格也会影响到技能选择。(这个每种再写就太浪费时间了,建议参考每个武器的精华贴)
另外,防具可以通过铠玉进行强化它们的物理防御(并不会强化属性抗性)铠玉可以通过调查团的三人组的登陆奖金取得,在完成登陆奖金的目标后再次与他们对话便会给予相应的调查点数和铠玉的报酬。在缺少强化装备的铠玉或者调查点数的时候,最好常去看看哦。
最后,上位的防具通常一种怪物的素材有两套装备可选,分别为α套装与β套装(另外第五期早期团的报告显示他们发现了2种历战王古龙个体,讨伐他们所给予的票据可以制作γ套装)通常来说β套装的技能相比α套装的技能每件单体附带的技能会比α的单件技能要少,但是防具上的装饰品插槽位或者装饰品插槽等级会比α的要好。在猎人生涯的初期没有太多好的装饰品的情况下我们推荐使用α套装来提升自己的技能,而在拥有大量可选技能的装饰品的情况后,我们推荐制作可以配出灵活组合技能的β套装,当然这并不是固定的,可以根据自己喜好需要选择。
⊹⊱ 物品篇 ⊰⊹
不会使用道具的猎人不是好猎人,即使是巨佬级的无伤猎人也会在战斗中使用各种强化道具来强化自身来提升自身能力。下面我会简单的介绍一些常用道具的功能和调和方式,当你在拥有素材的时候,道具箱里的可调和也会以高亮显示,同时你也可以在野外拥有材料随时调和
属性加成类道具
- 随着游戏时间的推移,商店中会解锁力之护符和守之护符,并且后续可以和爆鳞龙之爪调和成力之爪和守护之爪,这两种道具放在包里便能提高猎人的攻击力和防御力,记得后期四个一定都要带哦!
恢复系/生命/耐力类道具
- 回复药.大:
- 猎人最基本的道具,此道具可以在饮用过程中持续恢复猎人的体力,在来到新大陆后我们的猎人总算学会了移动吃药的方法,而且好像在新大陆,大家也都突然没有了吃完药摆出劲霸男装动作的习惯。调和的素材为野外常见的药草制作的回复药和蜂蜜。
- 营养剂小/大:
- 此道具在饮用后可以提升猎人的最大生命值10/20点。在没有体力强化技能的情况下,你能达到最大的体力值为150点,而在你不吃猫饭的情况下你的体力默认为100点。调和营养剂小需要的道具为苦虫加青菇,而调和营养剂大需要的材料为营养剂小和蜂蜜。
- 秘药/远古秘药:
- 此道具在食用后可以直接提升猎人的最大生命值到最大并且补满全部生命值,远古秘药的功能更胜一筹,在食用后可以直接提升猎人的最大生命和最大耐力到最大同时补满全部生命值和耐力。秘药的调和素材为上面提到的营养剂大加风茄,远古秘药的调和需要使用到精灵鹿角,这种素材可以在击晕精灵鹿的时候掉落。
- 随身食物/全熟肉:
- 此道具食用后可以提升猎人的最大耐力25/50点,同理,在没有技能加持下最大的耐力为150点。随身食物通过在用餐区域委托锅烧获得,而全熟肉则是通过在野外剥取生肉通过随身烤肉道具烧烤获得,小心烧烤的时机可别烧焦了哦。
强化系道具
- 鬼人药/鬼人药大:
- 饮用后可以提升猎人的5点/8点基础攻击,直到力竭倒下为止。调和需要素材为增强剂和怪力种子,增强剂的调和材料为苦虫加蜂蜜。而鬼人药大不仅仅需要一瓶鬼人药,还需要一瓶滋养萃取液,这个道具只能在讨伐特定怪物的结算中给予,算是比较稀有的道具。
- 硬化药/硬化药大:
- 饮用后可以提升猎人的15点/25点防御力,直到力竭倒下为止。调和素材为增强剂和忍耐种子,同理硬化药大也需要硬化药和滋养萃取液调和。
- 鬼人粉尘/硬化粉尘:
- 使用后可以给予范围猎人同伴10点攻击/20点防御。持续3分钟。调和素材为怪力种子和忍耐种子加上不死虫。
- 强走药:
- 使用后可以减缓耐力消耗的药剂,是持续消耗耐力武器的福音道具(双剑,弓),调和需要素材为前文提到过的增强剂和疾奔萃取液,而疾奔萃取液同样为讨伐怪物结算道具,相当稀有。希望各位猎人使用的时候珍惜。
捕获类/爆弹类道具
在非古龙种怪物虚弱的时候,使用陷阱将其控制,然后使用麻醉球或者麻醉弹麻醉怪物可以比讨伐怪物更快速安全的解决战斗。所以我们推荐猎人们在能捕获的时候尽量捕获怪物。
- 麻痹陷阱/落穴:
- 这两种陷阱均会将踏入的非古龙怪物控制,控制时间会随着陷阱使用次数递减。两种不同的陷阱相比,麻痹陷阱的安装速度较快,地洞需要约3秒的生效延迟,但是拥有更长的控制时间。两种陷阱都只能携带一个在身上,且同一个猎人上一个陷阱如果生效中未拆除或者捕获的怪物并未消失的情况下是无法安装下一个同类陷阱的。麻痹陷阱的调和素材为陷阱工具和雷光虫,陷阱工具可以在道具商人花费金钱购买(不打折时为200元)。地洞需要蜘蛛网和常春藤叶先行调和网子,然后和陷阱工具调和为地洞。
- 捕获用麻醉球:
- 在怪物被虚弱后,不管是在被陷阱控制前或后近身使用麻醉球2枚就可以成功麻醉怪物,调和需要的素材为麻痹菇和眠草。
- 大桶爆弹G:
- 使用后会原地放置一个爆弹桶,不管是被怪攻击到还是人为都可以引爆,近距离对怪物造成大量伤害。同一个猎人只能同时放置2个大桶爆弹G/大桶爆弹。调和所需素材为大桶爆弹和鬼爆炸菇,大桶爆弹可以在商人处使用金钱购买。
⊹⊱ 新猎人杀手系列 ⊰⊹
在这片新大陆上拥有各种有着各种能力的怪物,目前我们调查团收到的最严重的猎人在调查中受伤记录严重的有如下几只怪物,他们分别是:蛮颚龙.火龙.角龙.樱火龙.和5只被观察到的古龙最新也有目击到强大的恐暴龙和炎妃龙的记录,不过那些怪物目前交由第五期先遣团前往调查,第五期补充团目前没有要求对后两只怪物进行调查接触。
下面将分别对这些强大的怪物进行简单的分析,艾露猫医疗班组不想再忙的团团转了!
蛮颚龙
兽龙种
怪物资料链接:[http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=13567040]
栖息地在古代树森林和大蚁冢荒地的兽龙种怪物,在愤怒的时候头上的鼻骨会凸显出来,可以在口中积蓄火焰一段时间然后直线喷出,这种伤害非常致命。作战思路
应对方法是在其口中有火焰的情况下对头部发动攻击就可以让其头部受损倒地挣扎非常久。腿部的跳跃肌肉非常发达,可以跳跃非常远的距离。在猎人故意和其保持距离的情况下会有很大的可能跳跃至猎人所在地点,踩踏的冲击力惊人。应对方法是尽量保持在其身前和脚后尽量贴身战斗,或者看其有跳跃准备动作时立马准备翻滚躲避。会对被其击飞倒地的猎人发动疯狂的推土一般的头部对地的直线对地猛攻,应对方法为一旦被击飞倒地,如果看到其有抬头且吼声动作就需要立马起身侧向躲避,切记不可直线向前及后方进行躲避,保证不在其攻击直线上即可保证安全。
火龙
飞龙种
怪物资料链接:[http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=13567040]
对于新人猎人来说第一次接触在古代树森林的怪物,在旧大陆也出现报告。飞行能力非常发达,口中可以喷出强烈的火球,爪上的攻击拥有使猎物中毒的毒腺。作战思路
1:在火龙没有愤怒的状态下如果起飞将是原地起飞的效果,但是如果在愤怒状态下,那么则会在吼叫后起飞的时候对正前方的地面进行一次喷火攻击来尽快升空。这次喷火的猛烈程度非常高,可以轻易的夺走猎人大量的体力。而且如果站在目标的正面而被吼叫威慑住的时候基本上是会肯定会被此次攻击击中。应对方法为随时注意怪物的愤怒状态,在其愤怒且没有升空时随时注意保持在目标的侧后方。
2:原地起跳的踩踏攻击和在空中的俯冲攻击只要使用爪击中目标就会让目标进入中毒状态。对付这种状况需要随时携带解毒药,当然我们更推荐生效更快且药丸状方便食用的汉方药。
3:这种会飞行的怪物都非常惧怕闪光弹的强光,在飞行中受到闪光弹的强光的正面照射就会摔落在地上。在新大陆我们工坊制作了全新的投射器,相比原先的需要投掷的闪光弹,新式的投射器只需要在怪物起飞面对你的时候对地面进行投射光虫即可引发闪光效果,而且可以携带3发闪光弹和10只光虫随时调和(被前期第五团的猎人亲切的称为夺命13闪)需要注意的是怪物会越来越快的从闪光弹的致盲效果中恢复,最新的历战怪物调查甚至显示这些强大的怪物在受到4次闪光弹的效果后就会免疫这些效果。
4:与雌火龙不同的是即使切断尾巴也不能避免被爪攻击到中毒的负面效果,但是切断尾巴后可以让他的地面扫尾范围变小,以及空中扫尾无法击中地面的猎人。
角龙
飞龙种
怪物资料链接:[http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=13587169]
只栖息在大蚁冢荒地的庞大的飞龙种,但是基本不会使用翅膀进行飞行,想反其挖洞钻地的能力非常强。拥有一对巨角,非常擅长使用其进行攻击。作战思路
1:这种怪物的攻击欲望非常强大,而且会使用这队巨角进行直线的冲撞攻击,不仅伤害值非常高还会附带非常强的气绝效果。基本猎人被这种攻击连续攻击2-3次后就会进入被击晕的状态。在其使用直线冲撞攻击时如果猎人距离其很近则怪物首先会后退或者向后走开之后发动直线冲撞。躲避的方向一定要提前选择侧向躲避,切记不可前后闪避。同时,如果引导其冲撞到蚁冢或者石柱,则其的角会暂时卡在石柱上或者蚁冢需要时间才能拔出,这是一个很好的攻击机会,请尽量利用。
2:会原地进行挖掘然后钻入地面,在地下挖掘通道至猎人脚下后进行破土而出的攻击,在愤怒状态下挖掘动作会明显加快。应对方法是在其在地下时使用音爆弹对地面射击则会将其震慑出地面,且收到短暂时间的冲击震晕。或者在看到其钻地时立马收起武器,待地面有挖掘前进的破土效果后朝后进行飞扑且暂时不要起身则可以躲开其破土一击。
3:会使用巨角和巨尾进行甩动攻击,不管是头和尾部都均会进行两次摆动攻击。其中摆头攻击的攻击伤害较高,动作较快且容易附带气绝效果,相比甩尾二连的攻击一般动作较慢。应对甩头攻击,首先怪物会明显有个侧向仰起头部的动作,请根据猎人此时的位置来判断躲避方向。如果距离较劲,则可以向着角龙的后方翻滚进行躲避,如果距离教远则向后进行躲避。扫尾攻击则一般在猎人位于其后方使用,如果站在其腿后位置则无法被攻击到。
樱火龙
飞龙种
怪物资料链接:[http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=13566477]
在大蚁冢荒地和陆珊瑚台地出没的怪物,和雌火龙相比拥有更好的樱花色甲壳防御以及更强飞行能力的亚种。会喷射火球攻击,以及尾部的强力横扫攻击。作战思路
1:拥有两种火球喷射模式,一种是会在口中积蓄一会后喷出一发直线的强烈火球攻击,另外一种则是会像前方3个方向喷射次级强烈火球的攻击。对于第一种的应对方法非常简单,如果位于头部正面直线只需要对侧面进行两次侧向就可以,因为这发火球需要积蓄能量所以一般拥有足够的时间给予猎人闪避的时间。如果是第二种快速三连火球的话,只需要记住第一发火球方向永远是直线,而另外两发则分别在左右方,如果对中间扇形安全区没有把握的话,则在第一发火球过后只需要站在正面则可以保证不会受到另外两发的攻击。
2:会在起飞和滞空时使用强力的正面扫尾。正面扫尾是在空中向后翻滚一周使出的强力扫尾攻击,伤害很高同时附带中毒效果,这次攻击的效果为直线,可以靠侧向翻滚躲避,而且使用这招前怪物会有明显的一次低吼且有准备动作。(虽然樱火龙和雌火龙相同切断尾巴后无法使人中毒且扫尾会无法击中猎人,但是樱火龙的尾部只有尾巴尖那一块的肉质较好,且樱火龙的断尾需要的伤害积蓄非常的高,所以不推荐为了废除一招而强行断尾,通常到底正常攻击怪物头部即可)另外也可以在闪避扫尾之后使用闪光弹来将飞起的怪物闪瞎在地。
3:在地面时会使用连续3次的来回直线冲撞攻击,此招式在樱火龙愤怒时速度会加快。需要连续的侧向闪躲攻击,切记不要贪图躲过单次攻击后企图转身追刀攻击,会非常容易被转身后冲撞击中,而更有可能起身后再次受到怪物的转身冲撞或者火球攻击得不偿失。
灭尽龙
古龙种
怪物资料链接:[http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=13601070]
生活在龙结晶之地的古龙种,通过捕食其他古龙生存。拥有非常强大的物理肉搏能力,且会在周身长出可以使其攻击附带额外范围或者多段伤害的尖刺,尖刺会随着时间不断变硬。作战思路
1:快速起飞后使用前爪对面前地面进行强烈的地面冲击,此攻击连穿着不动衣装的猎人都会收到震慑且飞出到底暂时无法起身。应对方法为提前装备闪光弹,在倒地后瞄准灭尽龙正面进行闪光将其致盲争取时间起身。
2:正面会使用前爪进行大范围的横扫攻击,此攻击有动作前兆,灭尽龙会伸出一只前爪进行蓄力。蓄力完毕后发动正面约180度的强力横扫攻击,一旦看到有蓄力前兆请立马后退或者闪避至其后腿位置尾部。
3:没有黑刺的状态下起飞后进行的空对地头部冲撞攻击,在头部的刺存在的状态时会附带额外一次的正面尖刺伤害。即使是防御武器硬吃满全部多段攻击也是非死既伤。应对方法为收刀反向飞扑,如果被击中也不要急于起身防止吃到尖刺的多段伤害。
4:愤怒状态下会使用尾巴砸地后进行360度的横扫攻击,在灭尽龙愤怒状态下,如果看到有尾巴砸地的动作立马进行后退闪避防御通常都可以躲开或者防御住招。5:在全身尖刺变黑后,会释放一次吼叫震慑住猎人后,原地起飞用全身从空中撞向猎人,同时也会将自己的尖刺全部消除,第五期前期团成员称之为“如来神掌”。此招式不仅伤害巨大,且拥有多段攻击判定,一旦在墙角中此招式基本可以打猫猫打车电话。应对方法为收刀转身抱头飞扑。
TIPS1:灭尽龙会长尖刺的部位分别是头部.前双手臂.双翅膀.以及尾部。在刺的颜色没有变黑之前请尽量攻击破坏尖刺,在没有变黑前这些刺会成为灭尽龙的弱点,且破坏尖刺很容易让其倒地不起。
TIPS2:不到万不得已,请一定不要使用闪光弹击落空中即将使用如来神掌的灭尽龙。
TIPS3:最好不要让灭尽龙在瘸腿状态下回去睡觉,请使用闪光弹或者尽量打出硬直攻击将其留下来。没有人想见灭尽龙的起床气。TIPS4:如果真的不幸放回去睡了,单人可以使用爆桶回家玉的方式将其消耗致死。
钢龙
古龙种
怪物资料链接:[http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=13593007]
从旧大陆因为古龙迁徙活动到新大陆的古龙种,在古代林和龙结晶之地均有目击报告。拥有操纵风的能力。可以引导持续一段时间的小型龙卷风,同时可以让风的力量保护周身。作战思路
1:拥有护体的风压状态时靠近,如果没有风压无效的技能装备会被风压强制推开,且猎人会有很长的硬质无法行动,同时在拥有风压护体的状态下时远程武器对身体部位并无效果。最好的攻击部位为头部,并且攻击头部积蓄的失衡强度很高,集中攻击头部可以很快的让钢龙失衡倒地。
2:制造的小型龙卷风拥有持续伤害能力,且同时拥有风压的效果,猎人靠近时会被风压威慑推开。在钢龙原地起飞制造旋风时,可以等待其从旋风中移动出来后再进行闪光弹的致盲,否则如果将其致盲在旋风中猎人将会无法靠近。同时,如果穿戴有不动衣装的状态下,在旋风中虽然不会受到风压的影响,但是依然会受到持续的伤害,请不要靠近。
3:可以在口中积蓄风压制造强大的直线喷吐攻击,且有时候会使用积蓄时间很长且直线范围非常宽广且伤害非常高的的吐息攻击。应对方法为一旦看到目标有抬头积蓄风力的动作时立马远离其头部直线位置进行侧向躲避。
TIPS1:近战在没有风压无效技能的时候请不要站的离钢龙太近,太过靠近会受到风压影响。最好的站位为头部两侧。
TIPS2:如果可以,在其想要回窝睡觉时使用闪光弹等讲其尽量打断换区。否则迎接你的钢龙起床气就是漫天的黑风。
炎王龙
古龙种
怪物资料链接:[http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=13593123]
从旧大陆因为古龙迁徙活动到新大陆的古龙种,在大蚁冢荒地和龙结晶之地有目击报告。拥有操纵火焰和爆炸粉尘的能力。作战思路
1:拥有两种不同的形态。火焰形态下会使用周身火焰护体让远程武器除了弱点对其他部位均无效果。使用火焰系技能例如正面喷火,在移动时留下火焰痕迹踩上会进入灼伤效果,近战武器靠近时会受到持续的热伤害而持续的降低体力,这种状态下需要猎人需要注意自身体力,随时注意因高热失去的体力,远程武器请集中攻击头部。爆破形态下不会使用火焰护体,但是会散播大量的爆破粉尘,不管是猎人自身沾染上还是留存在空气中经过一段时间后均会发生爆炸。喷吐为撒播爆破粉尘。这种状态下需要灵活的走位保证躲闪空气中的爆炸粉尘,且随时注意自身是否有爆破状态,爆破状态可以通过翻滚3次来摆脱。
2:在某一种状态下进行自身强化多次之后将会原地起飞引爆自身身上的爆破粉尘,产生大范围的巨量的高额伤害,被先驱猎人形象的称之为“核爆”。此技能在空中有一定的蓄力准备时间,如果在其释放之前通过闪光弹将其从空中击落,那么其将会失去自身之前所有的强化形态效果倒地。如果实在来不及准备闪光弹,那么收起武器转身飞扑也可以躲开这次攻击。
3:直线冲撞攻击和摆头攻击均有很高的气绝效果,一旦被攻击数次很容易使猎人进去眩晕状态。尽量不要多次受到其冲撞效果,保证尽量不要站位在其正前方,最好是在前爪侧面方便随时闪避。
TIPS1:使用带有龙封力的武器对付炎王龙是个很好的主意,在龙封力生效后会暂时将其周身火焰或者鳞粉消除,同时也可以变相的防止其使用杀招引爆核弹的效果。
TIPS2:耐热衣装对于炎王龙拥有很好的效果。不仅可以降低其火焰和爆破火焰攻击的伤害,同时也会让火焰形态下的近身热伤害无效化,不会因为踩踏燃烧地面进入灼伤状态,也不会被爆破粉尘粘在身上(但是依然会受到空气中爆破粉尘的爆破伤害)
TIPS3:普通难度的炎王龙可以被无限次的从空中被闪光效果击落。炎王龙的换区意识较强,即使在被闪光弹击落后战斗一小段时间后依然会尝试换区,可以通过闪光效果来保证持续的对其攻击。当然历战难度的只会受到4次闪光弹的效果。
TIPS4:炎王龙没有钢龙和灭尽龙的那种起床气效果,如果对闪光没有把握,或者担心其闪光后起身释放核爆攻击,可以让其回去睡觉然后眠爆一轮。
尸套龙
古龙种
怪物资料链接:[http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=13567299]
新大陆发现的古龙种生物,生活在瘴气谷的最里层,拥有操纵瘴气的能力,同时也拥有吸取周围小型活物的生命力的能力。作战思路
1:周身的瘴气效果比起瘴气谷上层的要更强,如果没有瘴气耐性技能会很快的让猎人的体力上限减半,这时候再次受到攻击很容易被一击倒地。所以攻略尸套龙的最基本要点就是保证自己的体力上限,如果有条件可以在防具上插上3个耐瘴珠,这样就会相对安全的多。如果没有,那么随身常备打消果实,一旦进入体力减半状态立马使用打消果实消除效果同时饮用回复药恢复体力。
2:会使用直线和原地向地面的两种瘴气喷吐攻击。直线喷吐的攻击会有扫射范围,应对直线喷吐如果看到其有原地摆头吼叫吸入瘴气的动作时立马向其左前方靠近移动,喷吐的方向为固定其头部从右向左横扫大约60度的范围。远程请不要站的离目标太远,距离过远会导致无法及时躲避。原地向地面的喷吐同样也有很长的准备动作,准备时会站立姿势,且有吸入瘴气的动作。近战需要立刻远离,然后根据其扩散范围进行躲避。
3:拥有强力的扫尾攻击,扫尾攻击拥有短暂的准备时间,释放后会使用一连串的攻击。顺序为“尾部扫尾攻击→转头后正面摆头攻击→再次侧向扫尾攻击”在被第一段扫尾击飞后请不要立马翻滚贴身追击,很容易再次受到扫尾攻击。另外,在穿着不动衣装的状态下时,即使拥有减伤效果,但是因为不会被击飞,所以很容易连续吃满多次攻击判定,请小心。
TIPS1:拥有一招准备时间非常非常长的下压技能,被砸中的会受到震开倒地,没有被击中的靠近的单位也会受到震地和风压效果。此招式使用后有概率会趴在原地吸入瘴气后对头部地面进行喷吐,追击的时候请不要站在头部部位,站在后腿部位进行攻击会很安全。
TIPS2:地面扫头攻击如果是贴在身侧的话只会受到很小的蹭伤伤害,但是一旦和头部有触碰就会受到大额伤害,所以这招应对方法就是尽量贴在前腿和后腿间站位即可。
TIPS3:非常喜欢释放连续的冲撞龙车攻击(炫迈:根本停不下来),这种状态最好是收刀保证尽量靠近等待发疯状态结束。TIPS4:吼叫会同时释放瘴气,吼叫时如果站位过近还会吃到一次身体下压的攻击,虽然伤害不高。但是如果使用盾牌类武器,在防御住吼叫后,在其身体下压时还需要防御一次下压攻击/风压效果。
麒麟
古龙种
怪物资料链接:[http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=13593732]
在旧大陆就有发现的古龙种生物,只生活在陆珊瑚台地,和一般的古龙种相比体型很小,拥有自由操纵雷电的力量。作战思路
1:雷电攻击拥有很高的概率让猎人进入触电状态,这种状态下再被攻击很容易进入眩晕状态。解决方法是使用打消果实消除不良效果。同时近身的小型落雷伤害拥有很高的麻痹效果,在被麻痹的状态下猎人无法进行任何动作。在近身战斗时需要随时注意地面的小型落雷警告,可以提前部署解除烟筒。
2:正面会使用直线的冲撞攻击,而如果猎人位于其背后的话会使用后踢攻击。后踢攻击的倒地硬质较长,前冲直线攻击只需要看准冲撞路线即可很好的闪避。
3:会使用三条直线方向的强力落雷攻击,有长时间的落雷警告,在三道落雷中会有小型的安全部位。一旦发现需要尽快转移到安全地带等待落雷结束。
4:在愤怒状态下会对周身进行充电使得肉质变硬,在没有心眼的技能情况下近战攻击其身体一定会被弹开攻击,远程的弹药在射中身体部位也会被弹开无效化。此时唯一能攻击的部位只有头部,同时麒麟本身弱点也只有头部,在狩猎麒麟时请尽量对头部进行攻击。
TIPS1:麒麟本身的动作很快,且非常好动,而且因为体型较小弱点部位也较小。攻击时尽量站在头部侧面,正面偶尔会释放冲撞攻击。
TIPS2:尽量避免和其在陆珊瑚台地的13区进行战斗,范围太过狭窄,闪避空间过小,容错率非常低。TIPS3:因为弱点只有一个头部,在组队狩猎的情况下请不要在怪物倒地后一股脑的全挤在一起互相制裁。