近日,《激战2》开发商 ArenaNet 在官网上更新了新一期工作室的发展进度,透露了非常重要的信息。其中发布了几条与《激战2》相关的新信息,让我们来看看。
新资料片《激战2:巨龙绝境》跳票至2022年初
凯珊资料片原计划于2021年底更新,但由于疫情原因,发展进度未达预期,官方决定将新资料片推迟至2022年初。这张跳票可能在玩家的预期之内,因为最近《激战2》频繁更新重返计划。
前首席设计师回到工作室
首席设计师Colin Johanson (科林·约翰逊)在《激战》系列工作了11年,可以称之为艺术级地图设计的迈古玛资料片来自他。虽然新资料片跳票了,但他的回归给玩家注入了一剂强心剂。期待凯珊资料片的地图设计在他的带领下回归巅峰。
世界之战系统优化,今年上线
世界重组是一通过动态创建匹配战争来提供更平衡的世界战争体验的功能。与当前依赖世界和世界链接的系统相比,该系统将在创建新的匹配时提供更大的灵活性,并帮助解决人口随着时间的推移而自然波动的问题。它会让玩家选择他们想和谁一起玩的自主权。
推出支持DirectX 11版引擎
他们积极致力于将引擎升级到 ,以使激战2的帧率更高DirectX 11,并在今年晚些时候推出了相关的公开测试。这是一项长期的努力,A为了为玩家提供更好的游戏体验,俱乐部正在投资基础设施、引擎和图形。