符文
(1)符文之语制作要求
同样的先介绍下制作符文之语的制作要求,毕竟高级符文并不是那么容易获得,如果因为没注意制作要求而造成损失就太浪费了,不过一般能接触到高级符文之语的玩家基本也都对这些有所了解,这里只简单说一下,实在搞不明白的可查看上篇的详细介绍。
底材必须为白色/灰色品质,同时符合特定符文之语的底材类型和孔数要求,制作时必须按照正确的特定顺序镶嵌,游戏记得安装一下天梯补丁或大箱子补丁,不然很多符文之语无法制作出来。
符文之语底材
(2)高级符文之语
开始正式进入主题,前面一篇主要介绍了所用符文最大为25号的低成本符文之语,那么这里介绍的常用高级符文之语则是指会用到25号以上的符文之语,高级符文之语通常除了用到高级符文之外,与符文匹配的符文之语底材也非常重要,实际上慢慢玩的话符文并不是很难获得,而那些极品底材却可遇不可求,因此在制作高级符文之语前建议最好再熟悉下底材相关内容。
1.衣服
刚毅:4孔白色/灰色衣服,人物使用可选择4孔精英轻甲(如4孔超强的“执政官铠甲”),佣兵使用可选择BUG出4孔的精英轻甲和中甲(如BUG打孔后防御在1000以上的“执政官铠甲”),无形装甲的BUG打孔是深入体验高级符文之语必须了解的内容,前面文章有过详细介绍,不是很懂的建议去看看,这里就不再多说。
符文顺序1号 12号 14号 28号,用到的最大符文28号在后期并不难刷到,入手方面并不是太难,300%增强伤害能极大提高物理玩法(尤其近战)的物理输出能力,200%增强防御和被动触发的15级“寒冰装甲”也使角色的综合防御有很大提升,剩下的生命、抗性、电抗上限等属性更能提高装备者的生存能力,因此可以看出“刚毅”的整体属性可谓攻防一体,物理玩法有能力都可以做一件,同时它也是佣兵后期最常用的衣服。
刚毅
谜团:3孔白色衣服,可选择3孔超强的“法师铠甲”(轻松实现0力量穿装备)或3孔精英轻甲(如3孔超强的“执政官铠甲”),一般不考虑作为佣兵装备,故不要使用3孔无形装甲作为底材。符文顺序31号 6号 30号,需要用到两个不是很容易获得的高级符文,是名副其实的后期大件符文之语,成品被称作TP甲(TP就是传送的意思)是因为它能赋予装备者“传送”技能,让你的非法师角色跑图毫无压力,“谜团”的综合属性非常强大,除了贵没得挑剔。
谜团
荣耀之链:4孔白色/灰色衣服,大多数情况下是给人物使用,底材选择4孔精英轻甲(如4孔“执政官铠甲”),符文顺序14号 22号 30号 24号。这件符文之语的属性看起来挺强大,带有 2所有技能、65点全抗等等,可惜因为有“谜团”的存在而使其出场率不高,又由于缺少FCR(快速施法速度),做不起它的中低层次法系玩家可选择暗金衣服“海蛇皮甲”,这样其他部位装备也方便搭配。
荣耀之链
野蔷薇:底材与上面相同都是4孔白色/灰色衣服,符文顺序为8号 27号 29号 5号。这件装备的性价比并不怎么高,属性看起来能加不少毒系伤害(变量范围25%-50%是个坑),但除了堆面板数值之外实际作用并不大,在输出效率和操作效率方面被“谜团”碾压。如果实在想练个追求高伤害且不准备飞的毒系角色(如毒狼、跑步毒死灵等等),更建议选择4孔蓝色品质带生命值(血量90 )的血甲镶嵌4个暗金毒珠宝,单纯 50%毒系伤害在后期输出能力较 20%毒系伤害同时-20%敌人毒系抗性的输出效果显而易见。
野蔷薇
2.武器
物理职业:
悔恨:特别常见且性价比极高的近战物理输出武器,底材可选择5孔白色/灰色剑或斧子,镶嵌顺序为5号 3号 28号 23号 8号,可以看出最大只需要用到28号符文,在众多的高级符文之语中制作难度并不高。
这件被称作“单兵之王”的武器综合属性很有必要详细说一下:
1.最高40%攻击速度提升能使近战职业在攻速档位需求方面更容易达到,装备搭配更加自由。
2.无视底材直接增加最高400伤害是它能被称作“单兵之王”的关键属性,这个伤害不在角色属性面板上直接显示,却在实际输出中对角色的伤害能力大幅提升。同时伤害还能享受其他增益效果加成,如装备所带有的“增强伤害”属性(如“刚毅” 300%“增强伤害”)、提高物理伤害的技能和灵气(如“狂热灵气”)等等,这些加成整体计算下来最终伤害超乎想象。这里也顺路提一下并不是所有物理输出技能都能提高此伤害,例如刺客的“龙爪”技能(踢腿刺客)就不受伤害加成。
3.忽视目标防御力(只对普通怪物有效)和-25%目标防御力(普通怪和BOSS均有效)使角色在面对小怪以及BOSS时不必太担心命中问题,要知道物理攻击命中率也是物理职业的重要属性之一。
底材选择可根据职业、装备搭配、攻速档位等方面综合选择,如“幻化之刃”(优点:基础攻速高、无法破坏)、“狂战斧”(优点:攻击范围大,基础伤害最高的单手斧)、“韩瑞德之剑”(双手巨剑,优点:双手剑适合部分野蛮人职业玩法,攻击范围大,虽然是扩展品质但基础攻速较精华级别高)、“巨神之刃”(优点:基础伤害高,攻击范围也大,比“巨神之剑”基础攻速快)。
悔恨
无限:又一件成本不低但对很多玩法提升较大的武器,是中后期必做武器之一,底材要求为4孔白色/灰色长柄武器,符文顺序为30号 23号 30号 24号。它能赋予装备者12级的“信念灵气”,主要效果为降低非元素免疫怪冰、火、电3系抗性85点,对特定元素免疫怪效果只有20%(例如对于电系免疫怪则降低电系抗性只有17点),法系和物理玩法通用。注:暗黑达人原创文章,图片水印与作者不符请举报。常作为第二幕佣兵武器或角色手持(如镰刀女),佣兵专用“无限”被动减电抗属性对游戏角色无效(也就是那个-55%敌人电抗对游戏角色无效)因此只看“增强伤害”属性变量,而人物手持无限则主要看被动减电抗变量。
无限
死神:成本不高属性却很强大的武器,常被玩家拿来与“悔恨”对比,底材可选择5孔白色/灰色剑或斧头,由于带有“无法破坏”属性以及较高的“增强伤害”加成,通常选择无形品质且基础伤害较高的无形品质底材,镶嵌顺序为15号 1号 26号 9号 25号。综合属性也非常华丽,最高 385%“增强伤害”、50%几率的“压碎性打击”(CB,物理攻击命中怪物触发后按比例扣血,专门克制血量较高的精英怪和BOSS)以及不低的“致命攻击”几率(DS,触发双倍攻击)等对物理职业的输出能力有很大提升。
缺点是没有攻击速度加成,例如双热圣骑士如果选择它作为主手武器则需要搭配“年纪之冠”(镶两个攻速珠宝)才能攻速档位达标,另外就是作为副手武器(如野蛮人狂乱玩法只看主手武器攻速,副手带不带攻速属性没多大影响)。
死神
信心:最高15级的“狂热灵气”赋予和极高的“增强伤害”加成使其成为远程物理玩法首选武器,底材可选择4孔白色/灰色远程武器,符文顺序为27号 31号 20号 2号。追求高伤害输出的弓马可以选择“大院长之弓”作为底材,不过这个底材对角色的整体攻速要求较高(最低95),如果整体搭配还不达标,仅作为第一把过渡武器或者以后扔给第一幕佣兵使用,可选择较容易搭配的“阴影弓”或“钻石弓”。
信心
死亡呼吸:成本和性价比差距挺大的一把冷兵器,底材要求为6孔白色/灰色武器,符文顺序为26号 15号 1号 2号 33号 5号。“悔恨”和“死神”通常是单手武器的首选,“无限”和“眼光”灵气以及“死神的丧钟”的诅咒作为佣兵武器的实用效果更优于它,因此常作为部分玩法角色自身手持,常见玩法有复仇圣骑士(“悔恨”的伤害加成不能作用在“复仇”上)、矛马、打钱佣兵、野蛮人狂战士拳击BUG,暴力狼玩法不考虑它首选3孔无形“盗墓者”(攻速才能达标)。
死亡呼吸
最后的希望:造价超高但属性却很尴尬的武器,先看看制作要求和要求,底材可选6孔白色/灰色剑、斧头和榔头,符文顺序为31号 23号 31号 29号 31号 30号,这一套符文在不作弊的情况下凑齐可不容易!缺少攻速和无法破坏导致底材的选择有极大限制,例如选择基础攻速较高的“幻化之刃”会导致基础伤害上不去,并且攻击触发的“偷取生命”诅咒和“致盲”会相互覆盖(同样会覆盖其他诅咒,如“伤害加深”),“力量灵气”也有其他更容易地获得办法,较高的“压碎性打击”(CB)在BOSS战时有一定作用但对于群刷小怪(尤其是高PP下的小怪)有点无力。
最后的希望
法系职业:
橡树之心:最大只需要用到26号入手难度不高,底材可选择四孔“棍棒”(法杖也可以作为底材,不过由于法杖是双手武器,会损失一个盾牌的属性加成,因此不考虑),如需求最低的“连枷”,符文顺序为18号 26号 21号 10号。 3所有技能等级、40%“快速施法速度”(FCR)、最高 40点所有抗性以及15%法力上限等属性都是对法系角色有用的属性。
橡树之心
野兽:后期纯招死灵法师必备武器,其最大的作用辅助提供“狂热灵气”,底材可选择5孔白色/灰色斧头(或棍棒、榔头,极少会选这俩),符文顺序为30号 3号 22号 23号 17号,不得不说“狂热灵气”对物理输出角色以及佣兵、召唤物等的伤害能力提升很大,但缺少“无法破坏”属性而很少作为物理玩法的首选武器,纯招死灵法师则自身不需要上去砍怪只依靠它为小弟们堆灵气,顺带提一下 3“熊人变化”也使部分玩家开发出一些娱乐玩法,如女巫“火电熊”。
野兽
战争召唤:这个其实并不能直接算作物理或法系输出武器,因为这把武器的主要作用是辅助,是最常见的副手武器,它赋予装备者的“战斗体制”技能,可为角色以及队友撑高血量和蓝量,极大提高生存能力。底材选择5孔白色/灰色武器,如常见需求较低的“水晶剑”。圣骑士专属武器带有“神圣之盾”、“净化”等技能作为圣骑士专用副手也是不错的选择,符文顺序为11号 8号 23号 24号 27号,不过变量范围有点坑。
战争召唤
末日:能赋予装备者12级“神圣冰冻灵气”和最高60%的被动降低敌人冰系抗性(被动减抗只对非免疫怪有效),可作为不差钱或PK玩法的风德武器,冰法的“冰支配”属于被动减抗因此并不需要“末日”的加成,首选暗金“次元碎片”。
末日
骄傲:又一把常用来为纯招死灵法师堆光环的武器,最高赋予装备者20级“专注灵气”,部分物理玩法追求极限伤害可考虑作为第二幕佣兵武器,不过由于不带有“增强伤害”属性,导致一定程度损失小弟的输出比例,底材要求为4孔白色/灰色长柄武器,符文顺序32号 29号 16号 28号。“专注灵气”还存在一个较为坑的BUG,就是在成功施放一次技能后,连续施放该技能第二次有20%几率无效(如连续“传送”导致飞不走),不过让人欣慰的是召唤物的攻击并不受此BUG影响,所以纯招死灵法师一堆小弟们可尽情享受“专注灵气”的加成。
由于死灵法师的“尸体爆炸”属于物理和火焰伤害,也就是说能享受到“无限”所赋予的“信念灵气”减抗加成,因此“骄傲”和“无限”只能选择一把作为佣兵武器,另一把成为“铁魔”,又考虑到佣兵自身的输出加成,最终沦为铁魔的通常都是“骄傲”,提醒一下在没有“谜团”之前不要招这么贵的铁魔,万一跑丢就亏大了。
骄傲
3.盾牌
流亡:这个符文之语底材要求必须为圣骑士专属盾牌,专用盾能带有最高45点全抗基础属性,确实让其他职业眼馋,底材要求为4孔白色/灰色圣骑士专用盾,由于“流亡”属性中带有自动“恢复耐久”属性,通常选择BUG打孔后防御较高的无形盾牌(如基础防御最高的“旋风盾”和格挡几率最高的“神圣小盾”),符文顺序为26号 27号 24号 14号。最高16级的“反抗灵气”赋予和260%“增强防御”加成能极大提高圣骑士的防御值,“生命偷取诅咒”使盾击圣骑士在挑战BOSS时提升生存能力(同样能触发此诅咒的装备还有暗金手套“卓古拉之握”)。
流亡
凤凰:能赋予装备者最高15级“救赎灵气”,效果是利用尸体回血回蓝,能极大提高角色的续航能力,底材可选择4孔白色/灰色盾牌(包括圣骑士专用盾),符文顺序为26号 26号 28号 31号。带有被动-28%敌人火系抗性(对火系免疫怪无效),较为适合火系元素伤害为主的火法,一些续航能力较差的玩法也适合,如电法以及没有偏向盾前同时不差符文的标马。虽然带有最高400%“增强伤害”属性但40%概率在击中目标时触发“火风暴”会打很多玩法的输出技能,只适合不会被打断或影响较低的玩法,如旋风野蛮人和以“热诚”作为输出技能的玩法。
凤凰
梦境:较为流行的是同时装备“梦境”头盔和盾牌的双梦玩法,底材要求为3孔白色/灰色头盔和盾牌,符文顺序为16号 31号 21号。能赋予装备者15级“神圣冲击灵气”,头盔和盾牌一起装备就能获得30级的“神圣冲击灵气”,圣骑士的“抵抗闪电”和“救助”以及法师的“支配闪电”都能提高“神圣冲击灵气”的电伤害,因此常见玩法有双梦圣骑士和双梦法师。
梦境
阅读更多关于 暗黑2 的文章