这游戏的可玩度,小编我觉得再看看吧,dnf在2D游戏里太经典了真的。几乎他实现了2D所能存在的最大限度,太具有代表性。同wasd玩家,我可能是因为之前玩的act/fps都是wasd操作,所以不习惯上下左右。见过一些人分析说DNF不是因为从操作变秒怪而凉凉,反而是秒秒秒之后体验上升火起来,比如b站某半藏。
那这个操作都要靠组队或者是无法一个人过或者花大量时间,其实是真的不合理的,可以部分副本加强,但是我认为秒怪确实没有什么过错,我们拿到很好的装备后,才有操作空间。dnf就是这样,现在95后你没有史诗套,那就是弟弟,别说秒怪了,基本是被秒。要操作什么好的,去格斗场,打高难度团队副本就好了,我真觉得副本没那么好过的。
另外一个原因是游戏从网游变单机了,能不组队的都不组队,团本策划提高血量也就罢了,玩家之间也人为的提高门槛,装备能打却不够好的踢掉,甚至装备足够秒只是不够好都不要,根本就和自称的为了节省时间的理由矛盾,部分重氪老玩家已经是毒瘤般的存在了,逼走新玩家/回归玩家,又抱怨没人喊666。
另外一个原因是游戏从网游变单机了,能不组队的都不组队,团本策划提高血量也就罢了,玩家之间也人为的提高门槛,装备能打却不够好的踢掉,甚至装备足够秒只是不够好都不要,根本就和自称的为了节省时间的理由矛盾,部分重氪老玩家已经是毒瘤般的存在了,逼走新玩家/回归玩家,又抱怨没人喊666。
我依稀还记得14年夏天我的剑魂和朋友的漫游打了一个暑假的异界套,两个刮痧职业操作不当就要GG,每天还有次数限制,那时候讲究控制配合,裂波踏射BBQ一绝二觉都是要用来控场,轮流控制轮流输出虽然慢但是爆出异界套就很开心,就为了剑舞砍24下。现在100版本,我不知道还在玩的玩家是为了什么,现在的dnf连谈情怀都不配,曾经我也觉得我会玩一辈子,现在回头看也只能笑一笑。
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