为什么大剑角色在开服期间更受欢迎?
这主要是因为在土地复垦期间,我们资源少,角色池浅,练习不够。面对不同的环境,很难拿出有针对性的对策卡,比如破盾。
我的第一个五星是刻晴,因为单手剑破不了牛头人和岩石莱姆的盾牌,前期吃了不少苦头。
比如很多矿点都有岩石史莱姆,只有大剑和岩属性伤害才能破岩盾。在岩石中C在稀缺版本中,大剑是唯一的最解。
为了破盾,我甚至把辛燕拉了起来,只是为了大剑的韧性机制,直到抽到雷泽。
此外,由于大剑具有很强的韧性,在面对怪物时也具有很强的压制力,攻击范围较远,因此输出环境较好。
开服期间,能挖矿,能破盾,有手就能C是的,只有雷泽和迪卢克。但从玻璃月开始,大剑主C三个原因是地位在下降。
首先,大剑的优点是一般攻击的韧性更强,所以它可以发挥整个抑制过程的效果。但从玻璃月亮版本开始,强大的主人C不再依赖普攻输出。
比如山楂是下落攻击,甘雨是蓄力射击,胡桃是重击。到了稻妻版,充能辅助上线,我们进入了大招快速爆发的时代。
一句话:游戏环境变了,普攻输出变成了下水道,大剑角色不再受欢迎。
第二,原神的策划显然是针对大剑的角色,除了优拉专武,再也没有出过新的五星大剑,狼末依然是五星大剑的天花板。
狼末的缺点是攻击力太高,没有主C最缺的双爆。很多人开玩笑说,给迪卢克一把爆伤剑,他还是版本之子。
但遗憾的是,到目前为止还没有一个。虽然一斗专武加了爆伤,但效果是增加了防御,这与迪卢克不太一致。
第三,稻妻的新怪物明显针对大剑,如海乱鬼、镜女、浮灵,都是自带霸身,无视大剑削韧机制。
也就是说,在新的环境下,大剑角色没有优势,但由于攻击速度慢,玩起来不灵活。
总之,以上三个原因导致大剑角色不再受欢迎。在我看来,这应该是原神限制迪卢克的普遍性,迫使开服玩家选择新的C。对比你怎么看,欢迎一起讨论。