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DNF:狂战玩家的痛点!手游“狂战”技能演示 VS 端游对比变化一览(地下城与勇士手游狂战士攻略)

文章来源:网络作者:编辑小李发布时间:2022-04-17 16:56:34

DNF:狂战玩家的痛点!手游“狂战”技能演示 VS 端游对比变化一览

【前言】

◆疯狂战士的人气在国服中从未停止过。另外,某宝的主号也是红眼睛,更别说带动一群人了。至少关注度是有的。这篇文章的出现是红眼。首先,看看未来手机游戏的变化。提前了解更多没有坏处!
PS:由于技能展示不可避免地会出现大量的动图,请注意手机用户的流量;

【平A】

攻击路数是早期版本

DNF:狂战玩家的痛点!手游“狂战”技能演示 VS 端游对比变化一览


现版本平A无【套路】式连砍

DNF:狂战玩家的痛点!手游“狂战”技能演示 VS 端游对比变化一览


◆观点讨论:手机游戏的设置在怀旧感方面肯定更好,但在实用性和狂战士感方面,现在的版本更对,好坏见仁见智;

【十字斩】

招式一样,原版不和谐

DNF:狂战玩家的痛点!手游“狂战”技能演示 VS 端游对比变化一览


除颜色外,其他无变化

DNF:狂战玩家的痛点!手游“狂战”技能演示 VS 端游对比变化一览


◆观点讨论:和谐的痛点之一……

【崩山击】

等级有限,没有增加,其他类似于端游

DNF:狂战玩家的痛点!手游“狂战”技能演示 VS 端游对比变化一览


比手游范围大

DNF:狂战玩家的痛点!手游“狂战”技能演示 VS 端游对比变化一览


◆观点讨论:除排放等级、被动加成外,基本属性与端游偏差不大

【鬼斩】

狂战职业【鬼斩】技能专属演示

DNF:狂战玩家的痛点!手游“狂战”技能演示 VS 端游对比变化一览

端游目前没有手游的专属设定

DNF:狂战玩家的痛点!手游“狂战”技能演示 VS 端游对比变化一览


◆观点讨论:谢谢C站用户【@ND_YJL 提醒发现鬼斩在狂战中有专属设置,狂战玩家的痛点又 1

【暴走】

估计是BUG没有技能特效

DNF:狂战玩家的痛点!手游“狂战”技能演示 VS 端游对比变化一览

比手游版站直

DNF:狂战玩家的痛点!手游“狂战”技能演示 VS 端游对比变化一览


◆观点讨论:手游加Buff不知是不是BUG原因,没有效果显示,其他技能也有音频分散

【嗜血】

除了站姿和不和谐外,和端游一样

DNF:狂战玩家的痛点!手游“狂战”技能演示 VS 端游对比变化一览


无明显不同

DNF:狂战玩家的痛点!手游“狂战”技能演示 VS 端游对比变化一览


◆观点讨论:技能效果和精细度方面,端游比手游多了几针素材,看起来更自然流畅,其他都没变。

【死亡抗拒】

和端游一样,没有明显的变化

DNF:狂战玩家的痛点!手游“狂战”技能演示 VS 端游对比变化一览


无变化

DNF:狂战玩家的痛点!手游“狂战”技能演示 VS 端游对比变化一览


◆观点讨论:除了感觉端游站比较直,其他没有发现任何变化

【暴怒狂斩】

挑斩浮空略低于端游,斩击次数少于端游

DNF:狂战玩家的痛点!手游“狂战”技能演示 VS 端游对比变化一览


比手游浮空强度高,斩击次数多

DNF:狂战玩家的痛点!手机游戏狂战技能演示 VS 端游对比变化清单


◆观点讨论:实测中,现版手机游戏的斩击流畅度和次数都比端游差

【崩山裂地斩】

攻击次数明显少于端游,流畅性不足

DNF:狂战玩家的痛点!手游“狂战”技能演示 VS 端游对比变化一览


比手游体感好

DNF:狂战玩家的痛点!手游“狂战”技能演示 VS 端游对比变化一览


◆观点讨论:红眼第二端游戏比手机游戏技能好,也可能是功能限制,帧数和材料比端游戏少几帧

【愤怒爆发】

偏向旧版设置,打击次数少于端游,浮空强度略小

DNF:狂战玩家的痛点!手游“狂战”技能演示 VS 端游对比变化一览

综合形态优于手游

DNF:狂战玩家的痛点!手游“狂战”技能演示 VS 端游对比变化一览


◆观点讨论:红眼第三端游比手机游戏技能好,看多个部分HIT型技能普遍不如端游(可能是机能配置所限)

【嗜魂封魔斩】

老版封魔斩

DNF:狂战玩家的痛点!手游“狂战”技能演示 VS 端游对比变化一览


从下劈到上挑

DNF:狂战玩家的痛点!手游“狂战”技能演示 VS 端游对比变化一览


◆观点探讨:技能收尾变化最大,好坏定位看个人,但用法没变

【嗜魂之手】

没有力量属性加成,旋吸效果比端游多

DNF:狂战玩家的痛点!手游“狂战”技能演示 VS 端游对比变化一览


吸附特效比手机游戏少

DNF:狂战玩家的痛点!手游“狂战”技能演示 VS 端游对比变化一览


◆观点探讨:双端均无早期的力量加成BUFF,另一端游戏比手机游戏少了一组特效

【血气之刃】

血刃素材明显,残影效果优于端游

DNF:狂战玩家的痛点!手游“狂战”技能演示 VS 端游对比变化一览


和谐效果不如手游,残影效果比手游少

DNF:狂战玩家的痛点!手游“狂战”技能演示 VS 端游对比变化一览


◆观点讨论:由于和谐,整体形态效果不如手机游戏

【一觉技能】

表演效果和端游一样不变

DNF:狂战玩家的痛点!手游“狂战”技能演示 VS 端游对比变化一览

无变化

DNF:狂战玩家的痛点!手游“狂战”技能演示 VS 端游对比变化一览


◆观点讨论:和谐痛点技能之一,虽然双端效果没有变化,但由于色调不如手机游戏好

【结语】

◆通过以上对比,能看出和谐与未和谐,在技能表现和素材精细上差距不是一丁半点,而且不比不知道,一比才发现端游虽然在机能配置上有极大优势,可惜职业特色和感觉表现却手游差了好多,只能说有点可惜,同时也满怀期待后续的改版,毕竟端游还有很大的改版空间,路还没有被封死;
◆以上内容仅供参考,不代表国服手机游戏的最终质量!

DNF:狂战玩家的痛点!手游“狂战”技能演示 VS 端游对比变化一览

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