现在我只想玩狼,什么都不想做.jpg
再过两周,3月22日,由FromSoftware努力呈现的《狼:影逝二度》即将正式发布。自从游戏公布以来,各行各业的灵魂学家都在努力从几句话中寻找分析游戏的线索,有的甚至在游戏发布前就看透了一切。不久前,我们很幸运SIE香港邀请提前体验了游戏流程《狼:影逝二度》的开场部分,在全身颤抖的同时与大家分享一些新元素。
从故事播的内容从故事的开始,在主角的生活经历回顾了电影后,镜头拉到了他身上。事实上,在此之前TGS的预告视频中出现的撑伞女子画面,其下方峡谷中的红衣男子正是主角初登场的样子。在城外下水道中醒来的主角手上并没有武器,而时下当务之急是要救出苇名城中被囚的皇子殿下。在离开下水道的过程中我发现本作不仅可以游泳通过水路,甚至可以做出从水中起跳的动作,或许这日后会与地图解谜有关联。
我第一次在城外遇到士兵。在巡逻队领导和其他人的聊天中,我得知他们把英雄扔到了城外,拿走了他的武器。目前,这种辅助对话只会触发一次。当角色死亡或冥想后回到这里时,相应的NPC或者如果敌人已经到位,对话就不会再次触发。然而,另一种带有提示的对话可以反复听。玩家可以通过特殊按钮在隐藏的地方发起窃听效果,不仅可以反复窃听相应的对话,还可以更清晰地听到。例如,桥头的敌人会提到悬崖边有一个房子的洞,直接进入王子的监狱。在后面的情节中窃听所得信息一定会对玩家的探索起到重要的提示作用。
每个人都熟悉后面的内容。在陪同王子逃跑的过程中,主人公遇到了武术高强的魏明将军,并切断了左臂。故事从这里正式开始。虽然与将军的决斗不是情节杀戮,但双方之间的实力差距很大。视觉上,他们无法在开场时奇迹般地击败他。游戏发布后,大神将在这场演出中操作,这真是令人期待。
在《狼:影死二度》的战斗中,除了我们之前已知的部分外,我们还了解到了更多的新内容。首先是玩家赖以生存的药葫芦。这瓶换汤不换药的鲜橙灵魂玩家非常熟悉。然而,试用中药葫芦的回复效果并不令人满意,甚至一开始只能持有一瓶,这使得早期游戏的难度急剧增加,几乎是一种生活在世界上的感觉。然而,游戏中的回复手段并不是那么简单。很快就可以在地上找到缓慢疗伤的药丸。总治疗量不容低估,尤其是药葫芦短缺时。此外,游戏中还有各种各样的丹药。我们已经知道蓝色药丸可以增加防御。此外,还有许多不同颜色和效果的丹药可以很快收集一袋彩虹糖。除了补充血液和状态外,这场战斗中最神秘的斗中最神秘的因素是再生。众所周知,它们死后可以再生。然而,它的冷却时间并不是很明显的。这主要与主角杀死的敌人数量有关。游戏中还有一些类似的加速回生冷却的道具。
在之前的试用片段中,主角可以使用的动作非常华丽,忍义手放置道具后也会有相关的衍生动作,如放火后的武士刀火灾,或扔出剑后跟随突刺等。这些动作实际上需要升级和解锁,玩家甚至不能在起飞后的空中架刀防御飞行道具。这个设计非常传统,玩家的游戏风格不再像以前的灵魂系统升级和武器变化,而是非常直观地受到技能的获得,不仅被动能力和主动技能,如杀死敌人后的血液或起飞后的旋转切割等。
不仅是战斗道具和战斗动作,这次经历还揭示了许多其他细节。首先,宫崎英高的传统恶意——前跳会很有用。无论是黑魂还是血源,摔死都是对心脑血管最有影响力的死亡方式,但在狼中摔下悬崖只会失血,不会完全死亡。同时,这一次,非常恶心的人的失足往往变得更加贴心。只要玩家不做大规模的位移动作,他们通常不会因为不小心在悬崖上摔倒。
在角色成长和收集方面,杀死怪物不仅可以获得升级所需的经验值,而且大多数怪物也会丢失硬币。玩家可以长时间按下拾取按钮来吸收分散在场景中的硬币。它们可以用来购买道具,并在死亡后以减半的形式作为惩罚。和过去一样,这种既得用又丢失的货币也有它的存储物。它被称为钱袋,是一种一次性增加硬币数量的道具。
不仅是硬币,纸人也是游戏过程中需要积累的重要材料,玩家释放各种忍者道具和独特的动作依赖于纸人,他们像血瓶可以杀死敌人或在场景中,冗余部分也会存储在仓库里,在一些神秘的地方漂浮着大量的野生纸人,这可能是游戏引导玩家的另一种手段。
因为是流程试用,难免会涉及到一些剧透。如果你想在游戏发布后留下这个惊喜,你需要小心继续阅读。
防剧透警告结束时,他从死亡的轮回中醒来,坐在雕刻木佛像前的老和尚。我们可以从他那里了解到一些现状,这与灵魂和血液的对话系统略有不同,只有狼NPC互动非常传统,玩家可以选择自己想要发起的话题,并在游戏过程中解锁更多的对话选项,其内容分支更加丰富。
和尚所在的寺庙将是玩家长期以来的主要基地,许多NPC会聚集在这里,至于以后是否会去其他地方还不清楚。同时,寺庙不允许手持武器、意外伤害或杀害NPC这种行为自然是被禁止的。在寺庙外面,有一个道具盒叫做功德盒,说世界上丢失的一些物品会被送到这里,玩家也可以捐赠给功德盒,但我不知道它会有和效果。
在功德箱的亭子旁边,有一个衣衫褴褛的怪人。他看到主人公的骨头很奇怪,顺势而为,但没想到,一把刀就解决了,但现在更惊人了。倒在地上的怪人很快拿着刀站了起来,喃喃地说:嘿,我还是不能死。。他把它介绍给主人公,并说他不会死!原来,这个生活经历不明的人是游戏中的陪练员。玩家可以在不付出代价的情况下与他一起训练各种常见的动作。例如,如果他不熟练,他可以找到他进行特殊的练习,或者躲避、连续切割等。
作为玩家大本营的寺庙,除了汇聚各行各业NPC此外,它也是主人公穿越过去的媒介。当你得到关键道具时,寺庙里唯一真正的佛像可以帮助主人公回到过去。在已发布的演示中,夜晚的潜入桥发生在过去的时空。可以看出,狼的故事仍然不是一个简单的线性情节。
为了了解更多的游戏内容,体验被切换到游戏的中间,一座山上的寺庙。主人公可以和墙上的佛像交谈,听一个不知道从哪里传来的伟大声音。山上寺庙的敌人非常独特,尤其是手持禅杖的大和尚,他的灵活性令人生畏,但这并不是最令人震惊的场景。在悬崖边的一条木制走廊上,一个叫罗伯特的父亲的敌人在那里等着,这个穿着欧洲重甲手持剑的骑士真的有点不合适,甚至当我第一次看到他时,我的脑海里闪过法兰不死队!。我还不知道这个外国人是什么角色,唯一与他有关的可能是2018年 TGS演示现场的操作员,也叫罗伯特...
两个小时的试用经验确实回答了我一开始的许多疑问,但这个过程似乎给我灌输了更多的新问题。宫崎骏制作人在之前的采访中提到,这款游戏的死亡惩罚将更加严厉,但死亡硬币似乎并不难接受痛苦的灵魂玩家。直到试用近邻结束,我才对这句话有了新的、可怕的理解。
玩家经历过多次死亡(或重生?)回到寺庙后会遇到紧急情况。在描述中,有人说NPC在寺庙里剧烈咳嗽,也许这就是宫崎英高所说的严厉惩罚?回生是在消耗别人的生命吗?答案将于3月22日公布。