开门见山,我一周目花了15个小时,等级14,作为一个30岁的大叔,我个人是非常推荐大家入手的,主要原因有4点:
1. 一如既往的魂系故事叙述性
我蛮喜欢魂系的故事叙述、任务方式,玩起来不会有繁杂的感觉,不过法环的故事非常隐晦,需要玩家脑补的地方很多,官方越不讲我就越想知道!
2.人物培养、武器、流派多样性
这代融合很多前代魂系的人物、武器、小剧情,挺惊喜的,同时也有些许感动;武器、职业流派多样性可供选择,强化也不是以往的 10⋯。
3.综合过往魂系游戏的优点
攻击模式:这代一刀敌好几刀的模式可以让你挑战自己,同时也可通过战灰、骨灰让游戏变得很轻松。
4. 开放世界 创新的魂系游玩方式
跟其他的开放世界游戏比较,艾尔登融合了材料、地下城、墓地、骨灰、铃铛、商人、魔法,每个地图探寻起来都很有趣,也很复杂,处处有惊喜、边探索还能边欣赏美景!道具也不再是无限量供应,而是随着探索进度做出合理的数量抑或是找寻铃铛,整体来讲变得比较合理。
我一开始拿着一把巨斧,想着经过一系列魂系洗礼,应该可以把怪虐得不要不要的,结果是自己被虐得不要不要的,不过我还是一直坚持魂系精神!直到女武神、黑剑才开始使用骨灰。
当然还是有些缺点:
我是用PS4手把在玩,左键蘑菇头下压default是蹲下,常常打王按到蹲下,后来实在受不了改掉,我认为蹲下的功能可有可无,不是那么的必要。
另一个缺点是大棒流没有攻击面的优势,可能也是因为某些战灰太过强势,让轻武的DPS因为攻速快而伤害高过重武。
这代结局会因为支线而有些许不同:
1.一般结局(修复卢恩)
-直接修复
-金面具和科林(园桌学祷告老师)
-食粪者
-死眠少女
3个支线拿到各自对应的修复卢恩,动画天空和对话不同喔!不管选哪个成就都一样。
2.星星结局
我认为拉妮算主线,因为会牵扯到狼哥、拉塔恩、三姐妹塔的傀儡线、涅菲丽、食粪者支线,可以依照玩家自己的选择而产生变化。
3.癫火结局
这个结局在王城地下墓地,当你跳到最底层脱光去摸门,就会有癫火状态,这状态会覆盖一般结局和星星结局,没得选,解除方式是要解米莉森义手支线,打完女武神变花,选归还纯净金针,拿到一开始给米莉森的针去天空城打双头龙的赐福,可以使用针解除癫火状态!
整体而言我是很推荐没玩过魂系的玩家入手,玩游戏方式很多,可以困难模式,也可以简单模式;如果你玩过魂系游戏,那我更推荐了,你会发现很多小的巧思,不会太多造成反感,又有很多新创意在里面!让我们一起沉浸在艾尔登法环的世界!
最后,作为一个30岁的大叔,我还在上班日玩到过凌晨4点多,然后睡个几小又去上班,这已经不是热血了,而是血快蒸发了,综上,游戏要玩,身体也要顾着。好了,以上就是我对艾尔登法环的游戏评价,喜欢的玩家记得点关注。