各位车长大家好!在之前的推文中,为各位车长对坦克主炮的三扩系数、坦克履带的地形适应能力、炮弹弹种区别等机制进行了详细的解析,今天就为各位车长带来有关视野机制的解读。
7个关键点
每辆坦克都有7个关键点,其中5个为被侦查关键点,2个为侦查关键点。
5个被侦查关键点
“被侦查关键点”漏出就有可能会被敌方坦克点亮,藏住“被侦查关键点”就会避免被点亮。五个关键点分别在车体前部中间、车体后部中间、车体左侧炮塔中间、车体右侧炮塔中间以及火炮和炮塔的连接点。
2个侦查关键点
“侦查关键点”就是能够点亮敌方坦克的点位,只有不被掩体的遮挡的“侦查关键点”才能侦查到敌方坦克。第一个关键点在坦克中部的上方(部分坦克是车长塔),第二个关键点在火炮和炮塔的连接点!
实例
图中己方坦克将(侦查关键点)跑根处露出,能够保证车体没有外露的状态下点亮敌方坦克。敌方坦克由于(被侦查关键点)侧面和炮根露出,所以会被己方坦克点亮。
视野机制
开启游戏中小地图视野圈功能,能够更加直观的了解到您坦克的侦查范围!
坦克上会以自身为圆心,根据侦查范围(视野值)为半径画一个圆,这个圆就可以视作这台坦克的实际视野圈。在实际视野圈内的敌方坦克都有可能会被点亮!
您与敌方坦克之间的草丛、障碍物都会影响您的侦查结果!
但是敌方坦克的“被侦查点”与己方坦克的“侦查点”两点之间相连的直线上,若是有尚未被摧毁的障碍物(土墙、土房等可摧毁障碍物)或者不可摧毁障碍物,敌方坦克则不会被点亮!若是直线上存在草丛,敌方坦克则会更加难以被点亮。
不同种类的视野圈
您可以在游戏设置中开启小地图视野圈功能!
50米强亮圈(蓝色高亮)
不论战车的隐蔽和视野多么的优秀,只要敌我双方战车距离50米以内,那么双方坦克都会被对方强制点亮!
战车实际视野圈(绿色)
显示您的战车实际观察范围,受您的战车的视野值影响。
最大观察范围(白色)
在游戏中最大观察范围为445米!即便您坦克的视野值超过445米,但是您的坦克在战斗中最远可以点亮距离您445米的敌方坦克!
多于445米的视野值也并不是一无是处,经过计算后会用于抵消敌方坦克隐蔽系数,从而更加容易地点亮敌方坦克!
侦测范围(黄色)
侦测范围圈的半径为565米,也就是最大“渲染”距离。超过565米的敌方战车以及队友,即便敌方战车被点亮,您也无法看到任何战车。但是您能打得到,一般称此为“超视距射击”。但是火炮不受该限制影响。
小贴士
坦克(除火炮)炮弹最大有效距离为720米,超过720米后炮弹会消失。火炮炮弹最大有效距离为1万米,也有的车长曾经试过火炮垂直向天空射击最后炮弹会落回来。
亮点时长
已经亮点的坦克移动至不被点亮的位置后还会持续亮点!通常坦克在等待10秒后就会灭点!但是配件、指令等物品会缩短或者延长这一时长!
您可以携带“改进型无线电台”来延长被您点亮的敌方坦克点亮时间并且缩短自己坦克被点亮的时间。
车组成员学习“复仇女神”并且携带对应的“专注目标”指令,您点亮的敌方坦克点亮时间最长可达16秒!
如何提高坦克的侦查范围
每一辆坦克都有一个侦查范围(视野值),这个参数会受到您坦克车组的熟练度、补给、配件等因素影响。
坦克炮塔
以WZ132为例,完全体炮塔基础视野值优于白板炮塔!
一台坦克上不同型号的炮塔所提供的基础视野值是不同的,通常来说完全体炮塔的基础视野值是高于白板炮塔的!部分坦克没有炮塔则会获得一个固定的基础视野值!
车组成员(技能)
满熟练度的坦克车组会避免坦克受到视野值的惩罚!全部车组成员学习“兄弟连”技能会通过提高坦克车组熟练度来提高视野值。
侦查神技:态势感知、侦查
同时车长学习“侦查”技能和通讯兵学习“态势感知”技能都会提高视野!遇到车长兼职通讯兵请先学习“态势感知”技能,“态势感知”技能对视野值的加成高于“侦查”技能!
配件
高光是最有效提高视野值的配件!
携带“高光”可以直接提升坦克的视野值,携带“炮队镜”可以提升坦克在静止状态下的视野值,携带“通风”可以通过提高坦克车组熟练度来提高视野值。但是请注意,同时携带“高光”和“炮队镜”,二者对视野值的加成将不会累加,仅会计算加成最高的配件!
指令
配合车组技能或配件携带指令也会略微提高坦克的视野值!
如何有效地侦查
1.两个侦查关键点一定要有一个点是露出来的,这样才能有效地去点亮敌人!
2.您与敌方坦克之间的草丛会为双方坦克提供隐蔽值,从而降低您侦查的效率。但是您坦克所在的草丛则不会对您的侦查结果有影响。
3.观察装置受损会损失一半的视野值!
4.携带“车长观瞄系统”会通过削减敌方坦克的隐蔽值和草丛提供的隐蔽值 ,从而更加容易地点亮敌方坦克!
简单的来说,就是“被侦查关键点”露出就会被点亮,“侦查关键点”露出就能点亮敌人。成员技能、补给、配件等会影响您侦查敌人的最远距离,草丛、障碍物会影响您的侦查效率!