那么,《吞食孔明传》的开发团队做到令玩家们复活当年的记忆了么?很多玩家表示《吞食孔明传》无论是画面还是设定都有很多《吞食天地》的影子,令人回忆起在FC时代的美好童年,而且没有卡带存档丢失的风险令人安心。而跳脱出情怀,更加便捷的的操作手感,新引入的武将技天赋等战斗系统也让人眼前一亮。
一些没有接触过《吞食天地》的玩家则表示,水墨风格的画风颇为讨喜,切合历史而又给人自由发挥的空间,系统较为完善。各种隐藏要素和选择分支也提供了探索和多周目游玩的乐趣。
此外,有玩家表示战斗中的自动战斗不太实用,只有在实力碾压的情况下才能够确保战胜敌人。也有一些玩家在游戏过程中遇到了一些小BUG,自动存档没有触发的情况下退出游戏,导致游戏时间打了水漂。
总的来说,《吞食孔明传》在发售第一天的表现还是相当亮眼的,期待其后续的表现。