这款游戏在宣传期可是做足了功课,声称将会还原粉丝们心目中的魔法世界,还有许多趣味玩法,得益于哈利波特这个IP的号召力,在游戏上线前全平台预约量高达1000万,不过这款游戏似乎延续了网易游戏“高开低走”的风格,去年9月正式上线一周后,它在taptap平台的评分从9分直降6分,究竟是什么触动了玩家们的底线呢?
1、一流的美工,末流的策划
《哈利波特:魔法觉醒》的美工大部分时间还是审美在线的,从第一个赛季的直冲暗夜庄园、作业缤纷假日、转盘火龙服,到最近的渡鸦迷影、魔法峰会,绝大多数时装都收获了不少好评,而且游戏画面做得还算比较精美。
但是相对于美工,策划就像被施了咒一样,游戏设定非常离谱,不可饶恕咒满校园飞(虽然最近改了课堂不能使用不可饶恕咒,但是决斗场拿阿瓦达啃同学也是霍格沃兹一大奇观);任务线设定也非常奇葩,上个课都要和小动物打一架;禁林这种危险地带竟然随意初入;甚至初期氪金拿魔杖可以在双人决斗中拉队友两次,完全毁坏竞技平衡。如此种种让玩家们怨言越来越大,甚至有不少玩家游戏一周后直接弃坑。
2、大IP做成卡牌游戏,失去可玩性
哈利波特这么大一个IP可塑性是非常强的,偏偏网易把它做成了一个走位型卡牌类游戏,虽然说排兵布阵和实战非常考验脑力和眼力,但是与大部分玩家的预想差了很多,要知道JK.罗琳创造的魔法世界非常庞大,主角们上学期间除了学校霍格沃兹,还能去霍格莫德村,把它做成一个开放世界,让玩家们自己探索不好吗?
3、经费在燃烧,不氪金就要挨打
最让人无法理解的就是它的氪金机制了,年初由于“新年转盘世界”,游戏圈发生了一起“万人请辞哈利波特策划”事件,相信玩过魔法觉醒的小伙伴都有所耳闻,虽说最后官方顶不住压力改变了活动玩法,但是各种圈钱活动还是让喜爱这个IP的小伙伴们非常寒心。
小灵觉得这款游戏让真正热爱魔法世界的小伙伴们非常纠结,虽然以哈利波特为主题且有正规版权的游戏太少了,但是真爱粉又玩不下去。现在大伙儿不用纠结了!因为在今天的“state of play”发布会上,Avalanche Software带来了史诗级制作——《霍格沃兹:遗产》!
《霍格沃茨:遗产》的设定是魔幻、开放世界,时间为19世纪(纽特时代之前),玩家可以自由捏脸,以一名五年级小有名气的学生身份加入游戏。
在游戏中玩家可以体验到各种在书中描写到的故事,比如参加魔法课程(草药课、黑魔法防御术等)。
还可以拥有自己的飞天扫帚,实现扫帚自由(小灵:我的光轮2000是不是没戏了!),甚至可以自己探索发现各种秘密通道和场所,比如有求必应屋!
这样高度自由的开放世界才是小灵心目中的魔法世界!至于大家最关心的咒语问题,从实机演示中可以看到,包括经典咒语“除你武器”在内的多种咒语都需要玩家逐步学习,甚至可以“开发”一些老师们都不知道的古老咒语进行战斗!
华纳确认该款作品将于今年年底正式发售,说不定会当成送给大家的圣诞礼物,一起期待书写属于你的魔法传奇吧!