现在请告诉我们您对新的指南针的看法!我们希望它能提高玩家多获得古城战利品的奖励。您对此有何感想?它是有用的吗?如果你觉得没有足够的实用,那应该怎么做?
玩家一:回响碎片的用途?目前没有任何消息证实“回响碎片”会有其他的用途,然而如果说官方不打算让碎片除了追溯指针有其他用途的话,那为什么不直接让追溯指南针成为战利品列表中的物品呢?
从这个角度来看,回响碎片的存在是不是无比的“尴尬”?仿佛它的存在就是为了合成而合成。所以倒推一下,在后面的更新中,回响碎片必定也应该有其他更多的用途。
玩家二:独特材质;你发现没有,回响碎片的材质看起来像是一个末影珍珠?追溯指南针目前拥有了独特的纹理,这很好的区别了普通指南针。然而带有附魔的指南针和磁石指南针从材质上来看是没有区别的。那么能否考虑给磁石指南针一个独特的纹理呢?(PS:其实在颜色上是有些微差异的,例如磁石指南针发蓝光,而普通的附魔指南针是发出紫光。)
玩家三:停止F3的使用;追溯指南针的用途可以减少玩家对F3的查看坐标的依赖,但是这个追溯指南针的概念在极限模式下是没有任何意义和价值的。这对于《我的世界》玩法的通用性而言并没有太多的价值,因为极限模式下你只能死亡一次。所以追溯指南针除了可以定位死亡地点之外,或许增加更多其他的附属能力是重要的。
玩家四:更多的定位能力;例如自己不小心在《我的世界》弄丢了宠物,是否可以利用追溯指针来定位?增加当前在Minecraft中的追溯范围,如何提高追溯指针的能力或许是值得探索的一件事。
玩家五:追溯指针的稀有度和实用性不成正比;简单来说目前来说它真的太稀有了,或许在《我的世界》连续探索多个远古城市,才能合成一个追溯指南针。并且注定这种物品只能存在出生点箱子里,而不应该被随身携带。并且追溯指针的定位能力也没有想象得那么神!指南针只能定位X轴和Z轴,Y的高度轴是无法定位的。如果你死在了地下,可能永远也找不到自己死在了哪一层中的具体位置。
玩家六:拿着回溯指南针死了怎么办?一个很尴尬的问题,作为一个可以定位死亡地点物品,随身携带它是最愚蠢的一种行为。首先鉴于回响碎片可能是非常罕见和稀有的东西,一个追溯指针的合成可能都会很罕见,那么重生后的玩家(失去了装备变得更弱)拿着回溯指针又一次死亡,追溯指针将变得没有任何用途。是否可以在多人模式下,其他人拿着回溯指针,允许其他人帮你找到死亡地点?
玩家七:追溯指南针的巨大缺陷!于,一:有这种追溯死亡地点需求的可能更多的是新手玩家,然而深暗之域的远古城市对于新手玩家而言并不友好;二、对于喜欢玩极限模式的玩家而言,回溯指南针没有任何用途,这是否意味着极限模式的玩家就没有必要去深暗之域了?这并不公平!
玩家八:1.19回响碎片,追溯指南针后续更新建议!因为回溯指南针是一个对老玩家和极限模式玩家无用的东西;所以后续的战利品优化有两个方向的更新。其一:增加回溯指南针更多能力,可以让在极限模式下也变得有用。其二:也可以增加“回响碎片”更多的合成体系,例如回响号角?不要让它只能合成回溯指南针,让人们有更多的探索此处的可能性。
写在最后:
回溯指针的诞生,其实很清晰地表明了《我的世界》未来的一个更新方向。如Mojang的开发人员就曾多次表示,他们试图让玩家们逐渐的开始停止使用F3,回响碎片和追溯指南针的存在或许就是为了让玩家回归生存游戏本身。
Minecraft生存的意义应该是,史蒂夫可以凭借在Minecraft世界合成的物品去查看坐标,而不是坐在电脑的你通过调用F3来查看处于世界后端的坐标数据。
所以Minecraft的未来更新已经很明确了,未来在不开启作弊的情况下,纯净的原版生存将会彻底禁用F3查看坐标和方位的能力。一个公平的处理方式就是,F3应该作为开启作弊的选项之一,或者成为/gamerule下的一个可开启和关闭的规则。