DNF流水断崖式的下跌?这才是真正的原因,别甩给策划!
其实DNF跟以前早就是两个游戏了,以前不花钱也能玩,技术好的可以单刷所有地图,现在没有年套不花钱增幅连进队的资格都没有,怪物机制形同虚设,玩家没有技术也不要紧,只要会充钱会打桩就行,DNF跟其他的骗钱游戏已经没什么区别。
当初从转移新大陆那一刻起,就已经是两个游戏了,新大陆转移后本来不打算再玩的,但还是放不下,玩到85级以后是真的玩不下去了,果断脱坑了,永劫无间让我觉得地下城没意思了!
DNF改的越来越不靠技术,越来越氪金,这就是越来越不好玩的原因,但DNF曾经还是创造了游戏界的神话。现在游戏基础最大的是底层玩家,底层玩家玩的不舒服退游了,氪金玩家没有优越感了,也失去氪金的欲望了!
而且这个游戏装备淘汰比较快,我一身红11 12的红眼给人调侃刚刚够门槛,直接强爆分解天空退游了。
从全民史诗开始游戏就开始走了下坡路,统一b套 海伯伦再无脑升级的玩法让大家装备差距缩小只剩氪金增幅,原来爆个优秀紫装和神器都能开心半天,史诗和神器的差别也不算特别大,其实我觉得现在都可以删除蓝白紫装直接爆相应的灵魂就完事,整那么多没用的数据占内存!
游戏不保值,新人不愿意入坑,老人越玩越腻越来越不想氪金,就想当个单机游戏玩,热度持续下跌,又没有新鲜血液注入,营收不持续下跌就怪了!做游戏既要保持风格,又得有一定的创新,万年不变,游戏不倒闭就不错了,不是腾讯用户多,这游戏早完蛋了!
100刚开一年就出神话跨界石开始,到最近的奥兹玛竞拍系统,这游戏彻底成土豪玩的游戏了,有钱能瞬间毕业,我也卖号不玩了,就是个无底洞。
佛系玩家表示从来不做团本,有时间就刷刷白本,攒金币换点卷买时装,强化装备?不存在的,任务送的装备足够用了,早就由以前PK场尊五格斗玩家变成了奇迹暖暖玩家了,以前还会花钱买点粉装传承什么的,现在,一分钱都不想充,活动任务比主线任务还多,几天不上线你都跟不上节奏,还不如就这样晾着,手痒了就登上去刷两把白本攒攒金币,想刷团本,没有固定团本和准点上线的时间你都进不去团本!
奶影响了游戏平衡,没奶别说打团了,黑鸭流放都打不过,一个玩家带奶打boss提升6-10倍伤害,BOSS血少了没游戏体验,多了打不动,然后就给怪加无敌锁血破防机制,干脆就把奶改成加血加守护的34,34删除,只保留部分特色即可。
现在dnf到处都是提升属性太繁琐了。已经不再是以前看装备了。而且现在很多玩家都是非常大量的氪金,不像60版本可以通过日常任务毕业,虽然任务周期长。