如果游戏的大部分续作都不尽如人意,那么这肯定不会包括《开拓者:正义之怒》。作为王者支持者的后续作品,正义之怒不仅有更多创意的角色设定,也为玩家带来了更多有趣的冒险。从一个人到一个半神,有要守护的敌人,要击败的敌人,当然还有更有趣的队友。除了在前作的基础上增加了很多新内容外,玩家的整体体验也更加流畅。更好的画面,更好的优化,都给人们带来了良好的体验。如果你喜欢CRPG,那么你应该得到这种正义的愤怒。
探路者:正义之怒的故事很长,中间会发生很多很多的故事。但这一切的开始必须在邪恶的半神人进入城市时被告知。本来是要守城的银龙,可是我们即将成为半神的主角却躺在担架上。就在他刚刚完成治疗,即将享受节日的时候,蝗虫半神冲进了城市,我们的银龙被半神镰刀杀死了。半神人拥有撕裂地球的能力。作为新人,我们自然不是对手,但这座城市还是要救的。好在一大早半神就撤离了,剩下的虾兵蟹将是我们成功路上的垫脚石。而我们成功之路的第一步,就是隐藏在废墟中的光之剑。光明引领我们走向希望的未来,黑暗终将在这耀眼的光芒下退却。艰难的旅程才刚刚开始。我们要做的第一件事就是夺回我们失去的东西!
《剥削》《正义之怒》的各种操作设置与前作基本相同,大部分设置都是按照PF规则进行的。不过在游戏体验方面,却比上一款要高很多。比起前作的不到100个职业,本作的200个职业更是让人上瘾。如果你可以在职业中挑挑拣拣,那么光是这份工作就可以让你退钱不还。
除了新增的主要职业外,本作中每个职业的扩展都从之前的4个变成了现在的7个,属性更兼容,战斗技能更花哨,总有一款适合你。从站位输出,到法术招数,或者简单粗暴的双手武器战士,或者双持杀手,在游戏中都有自己适合的位置。与前作不同的是,本作的近战战斗并没有那么无用,平衡性也进行了相当大的调整。如果你是新手,一定要注意不要玩太难上手的职业。这是从更基本的职业开始的最佳方式。同时,游戏和前作一样,提供了两种战斗方式供玩家选择。擅长老式DND游戏的玩家自然会使用半实时系统,而新手则推荐相对简单的回合制战棋系统。
如果说CRPG有一个特别大的特点,那么它一定是一个非常多样化的任务。 《先驱者:正义之怒》和前作一样,包括很多不同的任务和支线,任务类型也花样百出。有的在寻找物品,有的在探索地图,有的在帮助别人杀怪,有的在根据对话猜测答案。同时,探索地图上会出现各种谜题供玩家解开。在解开谜题的同时,自然会有可贵的收获。偶尔会在地图中发现一些小惊喜任务,大部分都是简单粗暴的,战斗可以很快解决。
作为前作中很容易被诟病的半生不熟的管理系统,《开拓者:正义之怒》也流传至今。之前模式有很多问题,这次的模式更糟。 游戏通过前期后,将解锁十字军的管理模式。这种模式和之前的游戏一样,本来可以做得很好,但是枯燥的管理模式真的很难让人有兴趣去尝试。但是不要自动开启,自动管理功能还是有bug,这就更让人无法忍受了。强迫体验一个非常不舒服的环境确实在这个不舒服的水平上增加了两个骰子。不过游戏刚刚发布,相信很快就能修复,不过暂时不喜欢这个系统,还是忍着吧。毕竟,如果你打开自动,它会随机破坏文件。谁能受得了。
除了小BUG会耽误一些时间寻找解决方案,《开拓者:正义之怒》大部分地方给人的感觉都非常棒。尤其是游戏的画面,经过改良提升之后,我们可以看到比前作拥王者更多的特效,更舒适的操作手感。整体而言CRPG玩家不容错过,并且游戏的价位也非常适中,作为一个流程长度30小时以上的游戏,这个价位着实合适,如果手头富裕,也可以在新DLC出来之后购入支持一下。