魔兽世界已经开放17年了,我很幸运,当年一起玩魔兽的朋友现在还能在一起玩耍,这两天我向10几年前的队友吐槽现在的魔兽环境太烂了,全都是铜臭味,他向我提出了3个问题,结果让我颠覆三观。
友情岁月
魔兽世界为啥好玩?当年的魔兽世界对于玩家而言并不是什么MMORPG大作,而是一个大型社交游戏,在这个游戏里无论是PK还是打副本,甚至是做任务都能结交朋友,一个公会从线上打副本到线下见面喝酒,玩家通过魔兽世界相识,最后走进婚姻的殿堂,这都是很正常的事。这是大部分游戏无法做到的,当时玩魔兽的玩家浑身充满荣誉感和正义感的,对朋友也是义不容辞,如果有人喷我的公会,我一定会站出来,如果有人打我的朋友,我也一定会去撑场面(当年喊话PK谁输谁删号的,真的很多)。
这就是很多老玩家眼中的魔兽世界,DKP的出现让公会内的所有玩家抱得更紧。每个公会都是一个小型的社会群体,或者是一个公司,大家荣辱与共。打副本时共同探讨方法,拿装备时互相谦让。当年的指挥并不像现在这样专业,拥有各种插件和提示音。我记得我们公会的指挥主要任务是集结队友,打BOSS就那几句话:MT拉住怪5破再输出,治疗加好血,DPS别OT,跟他拼了,灭了没事下次就过了。现在回想起来,确实是充满人情味,可是!我朋友的话,把我从梦里拉回到现实!
第一问:当年的DKP团,真的好吗?
当年想要获取版本毕业装,必须要打公会团,DKP就是公会内流通的货币,只有你在这个公会里,DKP才有用。很多人为了拿一件装备,都会憋很久,掉了装备不惜梭哈分数也要拿下。这就导致很多公会团会有小团体算计别人,他们会通过抬高分数,让野人没有分抢真正意义上的毕业装,逼着野人白打工,小团体毕业之后野人才开始拿装备,说白了,就是站排拿装备,但你永远是排位。DKP在当年能够存活,完全是因为当初的玩家大部分是学生,时间很充裕。
第二问:当年的G团,真的正规吗?
当年的G团并不像现在这样正规,所有装备的价格都是团长一句话,他们不会考虑大区物价,多数团长都是按照自己的想法定价,也没有犯错误罚款的说法,大部分的G团都没有公会团打的快,一般来说,都是公会团带几个消费装备的野人。不考虑大区物价、大部分都是公会人,这就导致当年的G团存在很多公会内部消化的问题,现在的暴雪已经承认G团这种打法,并且开放投诉端口用于投诉不公行为,而当年,这些都是没有的。
最终一问!当年就没有人情世故吗?
无论是DKP,还是GKP。都充满了“人情味”。首先说DKP,公会会长暗自给亲友改分的情况屡见不鲜,组人的时候优先组亲近的人更是再正常不过了,有的小公会DKP说清零就清零,说改规则就改规则,最终获利的都是自己的小团体。再说GKP,当年的G团就不烂装备吗?答案是会烂,而且烂很多,烂的装备就放在BOSS身上,没人去捡。打完团分完钱之后,团长会带着“有需求”的亲友,捡一圈装备,让他白拿。这种情况在当年十分多见。
综上所述,当年的魔兽环境真的比现在的魔兽环境好吗?仔细想想也并不一定。虽然现在的魔兽世界满身铜臭,但至少做到了公平公正。现在还能玩魔兽的玩家,大概率都是奶爸或者上班族,很多时候大家会把性价比放在第一位,交不到朋友很正常。有几个人会去帮小号打普通城墙呢?又有谁会带小号做精英任务呢?所以,并不是游戏环境差了,而是所有玩家都变了。
我的队友是这样说的,我是哑口无言了,你们呢?