在《英雄不再》上映两年后,蚱蜢工作室再次为wii平台带来了新作。 《英雄不再2:垂死挣扎》延续了前作的风格,血战与邪教风格相结合。恶搞元素。此外,本作最大的改进在于游戏不再像前作那样玩B级等离子电影,而是优化了开放世界部分的内容,减少了玩家在探索时冲刺的时间,并进行了创新。小游戏环节,让玩家在攻略过程中体验各类复古风格的游戏,对于怀旧玩家来说是一大福音。
新旧交替
这款游戏发布于2010年1月,处于主机wii的中期时代,在体感游戏方面No More Heroes 2 Dead Struggles的质量还算不错。不过,虽然当时Wii拥有庞大的装机量,但由于任天堂自家游戏的实力,第三方游戏普遍难以出现。蚱蜢工作室总裁菅田刚一也对该系列在 Wii 上的表现不满意,因此菅田刚一决定尝试将新作带到其他平台。直到2011年,第一代《英雄无敌》在PS3平台上移植了两次之后,再没有第二代移植的消息。随后几年,蚱蜢工作室陆续推出了《电锯甜心》、《杀手已死》、《热血接班人》等作品,IP《英雄不再》留在了2012年推出的一款手游上,作为如果它被遗忘了。
2019年,Goya Suda一次又一次地延续着这个IP。 《英雄不再》在经过两代wii之后发布了新机切换,就像游戏的名字一样,这个系列将在这款以便携和体感为卖点的新机上复活。虽然《特拉维斯再战:英雄无敌》是传闻之作,但菅田刚一却寄予厚望,甚至表示“如果卖得不好,可能就没有3换了”。好在最后3代没有流产。传闻成功将这个IP带回了玩家的视野。新作也将于2021年8月登陆NS平台。传闻发售一年后,一二代重置版同步登陆NS平台,二代结束了wii平台十年独占时间。
回到杀手之路
《英雄不再2:奄奄一息》的故事发生在前作三年后,特拉维斯登上了杀手榜的榜首,回归了正常的生活。然而,就在特拉维斯过去经过杀戮戒指的地方,却遭到了另一名银发杀手的袭击。袭击的原因是为他的兄弟报仇,所以他找到了特拉维斯。然而,特拉维斯不仅不理他,甚至还嘲讽被他杀死的弟弟。当然,玩过前作的人都知道,炮灰一开始就出来了,不过银发杀手的待遇比大哥的稍微好一点,已经成为新手教程级别了这个游戏。当特拉维斯击杀复仇者联盟时,许久不见的西尔维娅现身,邀请特拉维斯重新进入杀手榜。
原来,在特拉维斯成名后,越来越多的人加入了杀手行业,而退居二线的特拉维斯如今排名跌至第51位。已经开始享受生活的特拉维斯不想重新开始自己的杀手生涯,但在西尔维亚的魅力下,特拉维斯重燃了昔日的热情。然而,特拉维斯不知道的是,凶手会一直生活在仇恨的深渊中,像这个银发男子一样向他报仇的人不计其数。这部作品的故事从特拉维斯的朋友被头号杀手杀死,解体后送到特拉维斯的家中,正式拉开序幕。
战斗优化和新机
垂死挣扎的战斗模式和前作没有太大区别,只是保留了投掷和处决系统。只增加了斩击等额外的攻击方式,丰富了战斗中的动作。不过前作中的老虎机系统已经取消,取而代之的是兴奋值,玩家可以进入刷新兴奋连击状态。此外,初代右上角的老虎也在本作中扮演了不同的角色。当条件满足时,玩家可以通过变身老虎进入一击必杀模式。
除了对系统进行了小范围的调整外,本作最大的改进就是战斗手感得到了极大的优化,打击感得到了提升,还增加了武器系统。 .在这场比赛中,特拉维斯可以双持光剑,这比上一场比赛更有趣。此外,随着剧情进程的推进,前作中出现的3个人气角色未来可解锁。他们不仅有与特拉维斯不同的角色表演,而且有完全不同的出招方式。玩家可以根据自己的喜好选择玩。
此外,本作中的打工内容也变成了别样的小游戏,不再需要控制特拉维斯除草,采摘椰子等体力劳动,玩家必须控制8bit式的特拉维斯来除草。玩各种小游戏。如果你之前玩过《No More Heroes: Travis Strikes Again》,应该不难看出,传闻中的模式其实是结合了前两局的兼职工作环节,让特拉维斯进入了他的他在游戏中将游戏制作成3D,从而获得与原版游戏完全不同的游戏体验。虽然参加这个游戏不再需要入场费,换衣服、强化装备和健身的成本还是不小的,但是这个游戏的过程体验变得更加连贯,即使你在战斗之间来回切换和兼职工作会影响比赛的节奏。
更强烈的邪教风格
除了操作手感和任务模式的提升,本作的boss设计也更加丰富,邪教风格更加明显。游戏中的杀手锏不再局限于传统的硬汉大叔和坏女孩的造型。本作中还加入了宇航员、生化人等各种夸张的人物形象,不仅作为卖点。富有想象力的出招方式也让战斗体验更加紧张刺激。
本作的战斗整体难度较前作有所降低,但随着剧情的推进,对战斗技巧的要求还是很高的。此外,游戏中打破第四面墙的剧情依然层出不穷。例如,当序幕遇到 Sylvia 时,Travis 会询问玩家想知道什么。什么。不过林清菡表示,很多人都是从二代开始直接玩的,根本不在意剧情的延续性,而且这种无聊的事情可以聊到天亮,玩家肯定会跳过。
相比前作简单粗暴的剧本,本作的故事有些沉重,甚至一度讨论了生死哲学。但是,如果故事发展成这样,那就太无聊了。进入下一层之后,特拉维斯还是那个特拉维斯。在这个须田刚一的故事中,玩家不需要想太多,直接往前走。赶紧吧。当然,游戏依然是一款个人风格严肃的“非主流”作品。由于不同玩家的喜好不同,这款游戏的口碑难免会出现两极分化。喜欢的玩家会被老B级的剧情和叙事所吸引。该方法极具吸引力,但可能会说服不感兴趣的玩家直接看屏幕。可能是因为之前《英雄》的通关No More:Travis Strikes Again》,我个人对两位英雄的评价是正面的 No No more 这次在 PC 平台上的作品。
结论
与前作相比,《英雄不再2:垂死挣扎》在制作上成熟了许多,无论是画面还是动作设计都有很大的提升,小游戏环节的可玩性也高了很多,但主要线路流程还不是很长,玩得快的玩家可以快速通关。本作的邪教风格更加明显,边球也打得更用力,绅士们欣喜若狂。