魔兽世界怀旧服8月27日正式开服,犹如一颗惊雷在游戏圈内炸响,全世界的魔兽世界玩家同一时间如潮水一般疯狂的涌入本地区的服务器,造成了服务器大量排队的现象,暴雪不得不在一天之内多次加开服务器。比如国服是全世界玩家人数最多的,截止到小编发稿为止一共开了33组PVP服务器,但是一些热门的服务器仍然保持着工作时间2万左右的排队人数,只有极个别的不知名乡村小服不需要排队,但是进入游戏你依然会发现哪那都是人。
很多细心的小伙伴可能已经发现,有些服务器明明标记的负载情况是中,但是仍然需要排队,这个情况非常的让人难以理解,暴雪也通过蓝贴的形式向各位玩家做了解释说明。原来这只是暴雪耍的一点小聪明,为了让自己的面子好看一些。先看看蓝贴怎么说吧。
蓝贴原文翻译如下:
服务器人口标签系统
就在几分钟前,我们对魔兽世界怀旧服进行了在线热修正,我们改变了服务器人口标签的显示方式,以便能用更有意义的方式显示服务器人口数量。
热修之前的显示方式
正如我们在官方论坛中解释的,这个系统之前在计算服务器负载显示的时候,是参考所有服务器中在线人数最多的那个服务器的。这会导致一个非常拥挤的服务器(玩家已经排起长队了)显示的负载仍然是“中”的情况发生,因为这个服务器是跟人数最多的那个服务器比较后得出的显示结果。
现在的显示方式
现在显示的服务器负载是与服务器本身的承载能力相比较的。显示为中的服务器表明这是一个人口非常健康的服务器——已经完全超越了2006年显示为满的服务器的人数,而且还有很大的空间让更多的玩家登录。现在当你看到显示为高的服务器几乎要面临着排队的情况,如果已经显示为满,那么肯定是需要排队了。
我们会继续观察这个系统的运行情况如果有必要的话还会做出进一步的调整。
非常感谢大家!
这回大家明白为什么魔兽世界怀旧服明明显示的是中,但依然要排队是怎么一回事了吧。暴雪原来的算法确实非常的另类,其实都是为了掩盖魔兽世界正式服连年下滑的人口数量,不得已才对服务器的显示动了一点手脚,如果不是因为这次魔兽世界怀旧服发生显示为中依然需要排队的情况,暴雪这么“聪明”的做法依然不会露馅。
这也很好的解释了为什么魔兽世界正式服明明服务器人口显示为高,居然在野外碰不到人的情况。因为作为参照物人口最多的服务器本身在线玩家的绝对数量就不多。不是魔兽世界这个游戏不好玩了,只是慢慢的跑偏了,怀旧服一出依然受到全世界玩家的追捧,甚至暴雪公司的股价都大涨了6%,在国外著名的直播平台Twitch上首日魔兽世界怀旧服观看量超过110万,比第2名到最后一名的总观看量加一起还多。
各位玩家你们排队了吗?
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