很多老玩家在刚进入营地的时候,都会被分配到营地的离岛,在没有一键传送的年代,营地出行全靠缆车,自己家的位置需要牢记清楚,否则只能在离岛迷路,公屏喊话求帮助。一旦到了夜晚,甚至都不敢入睡,生怕自己的家被抄了,一夜回到解放前。为此不少营地都安排了深夜巡逻组,那时候还没有花里胡哨的建筑,遍地都是机关房和迷宫。
变化最大的一次就要属第三季的那一次更新了。2020年11月7日过后,整个大世界融为一体。开往希望谷的“黑车”不见了,新手教程里的阿列克谢成为了历史,曾经的营地离岛、莱文市郊区、通通都消失不见了。每天必须打卡的秋日森林、沙石堡、多贝雪山等等地方,也不再是原有的感觉。老玩家送走了一批又一批的好朋友,迎来了一个又一个新伙伴,很多游戏玩法也消失不见了。
不知道有多少人还记得“守卫市中心”玩法,那个时候怪物会先聚集攻击玩家的庄园,系统会免费发放栅栏和电网,一旦错过了上线时间,庄园里就要被怪物洗劫一波,好在那个时候还有营地好友的帮忙。随后怪物转战市中心,全体营友一起应对怪物的冲击,抵抗怪物的入侵。现在怪物统一被安排到了营地城墙外入侵,不会随机攻击庄园,也没有了免费的防御道具。
曾经在第二季开启莱文市的时候,游戏内上线过一个“攀登狼袭峰”的玩法,这是一个和电影《攀登者》联动推出的玩法,恰逢当时第二季开启探索莱文市,攀登的目的就是为了打通前进的道路,记得当时每个玩家还发放了一套免费的登山服。和队友一起团结协作躲避雪崩攀登雪山,最终在山顶打卡拍照。这个玩法非常符合当时的游戏剧情环境,尤其是面对深渊一跃而下的动作简直帅极了。但自从莱文市打通后的第二季开始,这个玩法再也没有出现在游戏中。
再生者版本上线之前,游戏内会不定时开启“钢铁入侵”、“灾情局”等玩法,帝国举兵入侵贸易联盟,一共分为三个难度。玩家需要完成物资捐献、攻击士兵、捐献材料等任务,抵抗入侵。那时候让人印象最深的还是躺在地上的“碰瓷大叔”,他们的事儿多给的奖励还少。以至于后来被各种P图鬼才玩坏了,有的要海量金条,有的直接要一把步枪,还有的耍赖皮直接要小姐姐....重要的是,玩家还能将一些没用的材料直接捐出去换成其他道具,相当于清仓。
不过随着游戏剧情的发展,这种玩法也逐渐消失了,再生者种族加入后,《明日之后》的世界格局发生改变,帝国也减少了入侵行动。虽然当时很烦,但现在没有了这个玩法,想想还是挺怀念的。随着游戏内的各种文案和玩法改动,《明日之后》也逐渐变得和谐,你更怀念哪个时期的《明日之后》呢?