《宝可梦传奇:阿尔宙斯》的推出向我们展示了不同的《宝可梦》游戏风格。目前,大多数已经开始玩游戏的玩家都在开荒。接下来,二年级学生将慢慢介绍《宝可梦传奇:阿尔宙斯》的各种内容。首先要介绍的是家,虽然这部作品的皇家三家采用了以前的皇家三家,但正如一些玩家所预测的那样,它们有着独特的洗翠形式。就他们公布的种族价值而言,如果他们把它们放在战斗环境中,它们有很好的战斗强度吗?我们可以稍微预测一下。
PS:本文纯属个人观点,如有错误,请指正。
NO.1 狙射树枭
狙击树枭的外观真的让人不知道该说什么。原本帅气的样子戴帽子很幽默。狙击树枭洗翠形态的种族值为88/112/80/95/95/60,属性为草斗。其实草斗并不是没有优秀的案例,比如帽子蘑菇,但是狙击树枭的种族值虽然物攻基础不低,但是缺乏攻击速度。其实价值草斗有很多弱点。如果没有抢到第一手输出权,洗翠的狙击树枭真的会下放到战斗中,除非后期九代给出了不错的特点,否则很可能会接近冷门。
NO.2 火暴兽
与原来的火暴兽相比,它看起来霸气十足,而洗翠形态的火暴兽则更加萎靡不振。属性是火系和幽灵系的结合,种族值为73/84/78/119/85/95。基本上确认,像普通火暴兽一样,它一个特殊的攻击流。基本的特殊攻击高于普通火暴兽,速度低于普通火暴兽。但是因为是火鬼的属性,比普通火暴兽多了一个本系的攻击面,少了5点的速度其实很关键。相反,物理攻击有点多。总的来说,火暴兽也是正常的,还是需要结合特点(如果后期有)和招式。
NO.3 大剑鬼
最后是大剑鬼。外表上,小两个人认为洗翠形态的大剑鬼与普通大剑鬼的差距最小,属性是水恶。这一属性的优秀案例包括甲贺忍蛙,但与甲贺忍蛙的种族值分布大不相同。大剑鬼的种族值分布为90/108/80/100/65/85,仍然像普通大剑鬼一样偏离双刀路线。因此,自然不可能像忍蛙一样快速输出流。即使速度提高到85,小两个人认为,即使后九代放在战斗环境中,大剑鬼仍然无法表现出自己的战斗特征(除非特征支持)。
好了,以上就是小二三洗翠御三家。如果后一代在战斗环境中有一小部分预测,当然是预测,自然可能是错误的。朋友们应该玩得开心(毕竟《传说:阿尔宙斯》没有战斗环境,只能猜测一切)。