11月5日,TapTap一款风格有点不同的产品出现在热门榜首。之所以这么说,是因为这款名为江湖悠悠的手机游戏,当天开始了第二次测试。虽然没有宣传女性方向,但评论区和微博聚集了大量女性玩家。在12万人的预约和两轮无限测试下,他们仍然获得了9.0的高分。
在这个主要类别水深火热、竞争激烈的时期,女性向一直被认为是一个尚未完全发掘的金矿。即使是很多女性向元素稍微多一点的产品,至少在宣传策略上也会倾向于女性。但《江湖悠悠》的例子似乎提出了另一个想法:做好女性喜欢的玩法,而不是炫耀女性向属性吸引玩家的注意力。
侠客版旅游:种田、做饭、打抱不平
《江湖悠悠》作为一款融合了多种玩法和想法的产品,主要分为模拟操作、放置、RPG三大部分。
其中,模拟操作和放置紧密结合,允许玩家收集成分和水来制作食物。成分可以通过种植或购买获得,而水需要定期从井中获得,或者同样购买。将食材放入锅中可以得到食物,不同的食物配方是不同的。
烹饪完成后,把食物放在背包里,主角就会旅行,此时不能进入侠义游戏。旅行距离取决于食物。一般来说,食物越稀有,骑士旅行距离越远,回报就越丰厚。
也正是出行玩法,许多玩家自言玩起来像“养鹅子”“养女鹅”(玩家可选择主角性别)。她们并不追求打打杀杀,也不想在虚拟世界里脚踩多条船,反而更喜欢当“老妈子”角色,把游戏角色当孩子养,《江湖悠悠》恰好满足了这一需求。
在GameLook女性玩家似乎喜欢成为老母亲,当前社会压力,许多年轻人流浪,需要情感安慰,男朋友或孩子的成本和风险太高,这也是宠物,尤其是不需要花太多的精力,空间猫流行。
此外,与许多强调侠义和江湖的游戏不同,《江湖悠悠》给了玩家更多的选择。游戏内置了五种不同的野心:田园牧歌、浪客剑心、玩物丧志、骚人墨客、纵横武林。玩家可以选择其中几个来发展,以获得相应的奖励,体验生活中难以体验的自由。
如果你想成为一名武功大侠,那么打坐和练习武林是必不可少的;喜欢游山游水的闲人,玩物丧志是量身定做的。
服务剧情,简单的战斗画面机制复杂
侠道是另一种为想成名的玩家准备的游戏,允许玩家在等待田野收获时冒险。在实际体验过程中,侠道游戏更像是对男性玩家体验的补偿。
冒险过程表现为以格子的形式在地图上探索,未探索的地图将笼罩在战争的迷雾中。因为你只能走在路上,经过建筑,NPC它会触发相应的事件,所以更多的是对没有回合的大富翁的印象。
遗憾的是,游戏中的大多数建筑都没有介绍性的标志或文字,需要依靠记忆来识别。
在探索过程中,虽然玩家遇到的各种事件大多是单线设计,但往往有一定的分支选项可供选择,任务设计是相互关联的,非常重视探索过程中的情节体验。熟悉经典武术游戏的玩家必须有强烈的亲密感,比如帮助西瓜老人逃跑小偷,买灯油会得到西瓜,请小女孩吃西瓜可以说服她上学。
在战斗设计方面,《江湖》采用了类似于《太武画卷》的风格,可以概括为艺术简单但机制复杂。角色的战斗形象总结为黑色剪影,采用半即时系统,行动可以发动攻击,有命中、回避、屏蔽等机制。玩家可以通过装备动作、身体技能、终结技能等来改变角色的战斗风格,以适应不同的敌人。
作为后加入的游戏玩法,侠义与模拟操作、放置的结合相对不那么紧密,甚至有一定的相互排斥,如鹅和女鹅旅行后不能进入侠义游戏玩法。然而,侠义游戏玩法提供了另一个选择,给了玩家留在游戏中的另一个原因,这是一种试图解决旅游主题玩家活动的方法。
团队坚持旅游主题,想走别人没走过的路
2018年初《旅行青蛙》引发的全民养蛙儿子历历在目。其实《江湖悠悠》的发行商武汉网贤一直对旅游题材情有独钟,可以称得上是一的游戏厂商。
武汉网贤的说法是人生如此短暂,为什么要重复体验同样的事情,为什么不做行业内有公式可套的公会社交和酷炫战斗?
团队想走别人没有走的路的想法是极其执着的。在《江湖悠悠》之前,武汉网贤发行了一款名为《旅行羁绊》的手机游戏,由武汉网贤投资的R&D像素计划制作。早些时候,R&D还推出了一款名为《旅行熊猫》的产品。
由于2018年著名版本号审批暂停,《旅游羁绊》未能获得版本号,因此于2019年9月宣布暂停。如今,预约12万的《江湖悠悠》也面临着类似的困难。如果你打开它TapTap为数不多的差评,会发现玩家的抱怨出奇的一致,都是鸽子太久。
对此,武汉网贤的解释是,只要版号获批,游戏已经送审,立即测试并上线正式版本。