乱斗西游2好玩吗?乱斗西游2怎么样?接下来小编给大家带来乱斗西游2的评价,希望对大家有所帮助。
如果抛开昂贵的英雄升星和装备提取,《西游记》可以算是一款给我带来很好体验的游戏:有精致的人造设计,操作方便,战斗无忧无虑。但是的成本导致的战斗力难以维持,大概注定是非的R玩家只能是浅尝辄止。2600元宝的“天赐神兵”十连抽只会保底一件紫色“仙器”,还不一定可以给上阵的英雄装备;1800元宝的“寻仙捉妖”十连抽极大几率只会拿到1张3星英雄,再养到5星需要540英魂,每次十连基本会得到220英魂,在5星之后还有同样消耗英魂升级的“内丹”;五件同品质装备可以进行合成,55%几率得到一件品质高一级的装备,金色的“神器”与红色的“圣器”基本就靠这种方法获得。
一个让我感到不便的设置也与设备有关:没有提示设备可以配备哪个英雄。当我兴奋地得到一件工艺品时,我发现没有一个英雄能穿;在天赐神兵中,碎片交换幻觉系列设备的结果只能作为合成材料使用,从顶部跌到底部的感觉真的很不舒服。
游戏将ARPG和MOBA推塔结合在一起,PVE关卡也分为两种:全灭小怪/BOSS,或摧毁对方的主基地。虚拟摇杆 技能按键的传统操作模式,偷懒的话也可以选择让电脑控制,据亲身体验,AI我没那么天真。我知道我在残血的时候跑路回复。战斗可以随时与三位英雄作战并切换,这无疑比《爱魔兽》更自由,更容易控制场上的情况。虽然技能释放的方向可以由摇杆控制,但非常不准确,可能是基于30°作为转向单位,强烈建议看好英雄和敌人的位置,浪费CD事小,被敌人反控得不偿失。
PVP还有两种形式,排位赛和随机匹配。前者和普通卡的所谓竞技场没什么区别。选择对手进行战斗力值的竞争也是相当直接的:直接与短兵相连的大乱斗,先灭的一方为负。后者就像MOBA战斗,匹配战斗力相近的玩家作为对手,以摧毁对方主基地为获胜标准,杀人打野,但目前地图只有两张奈何桥和五行山,一小一大。和虚荣心一样严肃MOBA相比之下,《西游》的匹配战更短更精悍,即使是三条线的五行山,如果战略得当,也足以在10分钟内结束。游戏还添加了WIFI战斗可以作为朋友聚会上的娱乐项目之一。另外,是因为我太残忍了吗?打匹配战总觉得更容易设置为自动。比如对抗一个战斗力比我高100多的玩家,交给电脑控制的结果就是在4分29秒结束的战斗中打了对方17:0……
至于这款游戏的主题,偏离了传统的西游,玩家以新经人的身份出现在游戏中。从人到情节,全身弥漫着黑暗风格的味道。PC上的《斗战神》,近到这一款《乱斗西游》,许是都受了《悟空传》的影响?总是带上了离经叛道的色彩。“我要这天,再遮不住我眼,要这地,再埋不了我心,要这众生,都明白我意,要那诸佛,都烟消云散!”终归还是另类西游才能有趣。
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