我心中一直有一个武侠梦。
当我年轻的时候,我喜欢把木棍切成剑,和朋友们一起劈杀,或者从高梯田上跳下来,幻想自己有轻功。我可以用左脚点右脚,在空中抬高一步。
当你长大后,你知道更多的事情,知道你不能成为一个可以伤害飞花和叶子的英雄,所以你不会沉迷于这种方式。然而,受金师傅飞雪射白鹿,笑书神侠倚碧鸳鸯多部武侠小说的影响,他逐渐在心底开辟了一个武侠世界。不再容易表现出来,但每次想到这一点,我都忍不住感到兴奋。
待成年以后,从事的工作也与武侠密不可分,虽无所成,但是内心却是愉悦的。不过,始终还是在寻找武侠的净土和纯粹的侠义精神。
说到工作,不禁提到游戏。
游戏是一个神奇的东西,它可以把文字化和图形化的内容整合在一起,再把人塞进去。从此,人不再只是观众,而变成了参与者,可能这就是游戏的魅力所在。它使得一些原本无法实现的东西,变成了可以实现的体验,就如同我儿时的武侠之梦。
武侠确实成了一个流行的游戏题材,这么多年来一直经久不衰,从终端游戏延续到手机游戏时代。
然而,这么多年来,我一直没有找到一款让我兴奋的武术游戏,主要是因为这些游戏总是让我扮演同样的角色,而不是让我成为我想要的角色。
直到,我发现了烟雨江湖我认为这就是我一直在寻找的游戏的感觉。
接下来,我们来谈谈我从接触这个游戏到入坑的快乐过程。
创建
进入游戏,开始创建角色。按照国际惯例,看一个女性角色在游戏中做得好不好,就知道游戏的艺术水平了(其实是歪理邪说)。
创建角色
所以我选择了一个女性角色,粗略地调整了一些设置,嗯,这个女孩看起来低眉毛顺眼,仍然顺眼,是她。
然后开始了一系列的背景选择。
选择身世
首先要选择的是出生家庭,这怎么会有最近看到的各种修仙游戏洗脑广告的感觉,怕不是坑货吧……算了吧,老实本分选一个人家吧。
选择从小爱做的事
然后就是选择从小爱做的事情。人家还能做什么?当然是帮农活。
选择闯荡江湖的目的
最后是我十六岁时的人生顿悟,自然要选择一个冠冕堂皇的理由:侠义。
然后我正式开始了我的江湖生涯。
出入江湖
既然我开始了江湖生涯,我就是一个贫穷的小女人,自然要有人帮忙,送银送装备,一个便宜的师傅付出了一套肤浅的努力。
从这里开始,即使是游戏的正式内容。
游戏画面
战斗画面
还可以和书生斗争文采
从图片和情节内容来看,这款游戏充满了复古风格,做一些跑腿找人的普通琐事,不像现在一些武术游戏做什么惊人的事情,但让一个人感觉很友好。
游戏文案,很用心,能在一些小地方打动人心。
因为我是女性角色,救出来的姐姐不能以身相许。
这个游戏只有主线任务有指引(没有自动寻路),支线任务都需要自己去解读,而且游戏中还有一些隐藏的剧情,需要主动去触发。所以需要一间房子一间房子的去找人对话,既可以打听消息,也会有一些意外的收获,比如一些生活技艺,都需要自己找师傅学习的。
总之,充满了探索感,这就是开始吸引我继续玩的动力。
虽然游戏画面看起来很简陋,但是玩怪升级,收集制作等等,这些东西都是一样的。
此外,还有很多设置可以增加气氛感,比如昼夜和天气的变化。晚上,有些人不能说话,但更夫晚上需要去找他,因为人们白天睡觉……还有很多这样的细节。可以说,游戏设计师非常小心地创造了一个生动的江湖世界
当然,我们必须谈谈这款游戏的武术和经络升级。虽然系统的核心是旧的常规,但游戏包装非常合适,使武术的培养和经络的改善都非常符合江湖培养的感觉。
武功修炼
打通经脉
生活技艺
哦,顺便说一句,这个游戏还有一个挂机系统。离线时,游戏角色会自动工作8小时,下次上线会收获很多。
离线收益
入门:
走了很多天江湖,原本浅薄的武功已经不能满足我的需求,所以有专家指导我入门拜师。
目前江湖上只有四个门派可供选择,因为少林寺不接受女弟子,只能在冷月宫、太乙教、天刀门中选择。我最终选择了天刀门,只是因为天刀门擅长锻造武器,没有别的,只是为了学一门手艺。
江湖地图
从此江湖广阔,让我漫游。
想做主线,就做主线,接触几个狗血的故事;不想做主线,就做支线,锄强扶弱;如果不想动武,那就收集钓鱼,自由自在。
因为是单机游戏,没有竞争的压力,我可以耐心慢慢培养和打磨我的角色。
从那以后,我已经玩了好几天了。说实话,我没有感受到氪金的压力(当然,后续的发展是另当别论的)。
这个游戏充分满足了我的武术梦想,让我的角色真正活成一个角色,一个小角色在江湖漩涡下。
我认为我需要的不是华丽的画面和精致的战斗,而是外观。我更关注游戏所传达的概念。我需要的不是快餐,而是值得品尝的精致食物。我想我不需要一幅漂亮的画,而是如何成为一个画家。
江湖路远,余生太长,人总要努力感受梦想。
结语:
入坑后,我在Taptap上看到了很多说这个游戏需要巨氪的评论。为了避免误导大众,我有些犹豫要不要发这篇文章。
最后,我之所以发表这篇文章,是因为无论玩家如何吐槽,游戏本身都得到了很高的评价,所以这是一个值得推荐的好游戏。