作者:NGA-扔丢失,扔掉,啪啪的一声
月初的传说,然后玩了一些快乐卡组来提高他们的传说战斗力排名,然后用任务法回来。
以下是任务法上传和传说中的对抗:
可以看出,目前任务法在梯子上的最大优势是面对梯子比例最大的两个职业--毒瘤越多,上分越简单,术士和萨满的碾压能力。
分析卡组的优缺点
优势对局
我们最大的优势是任务术和任务萨,其次是以墙德、暗牧和各种圣骑为主的铺场卡组。
面对任务和任务萨,我们要做的就是早做任务。因为术士和萨满没有我们快。为了防止我们做任务,术士很可能会解决他们的追随者。
这使得我们打术士的最佳方式成为一轮压血爆发,并努力让术士的血量少于术士完成任务前所需的血量。这使得术士无法恢复血液,因此很难完成任务。
任务萨打起来容易多了,因为任务萨必须拍怪才能完成任务,不像术士可能一个怪也不留。我们的火焰和玩火焰和霜法术。
墙德德和暗牧为主的店铺卡组的获胜规则完全相反。关键不是做任务,而是解场。我们有两个燃烧的问题,不用担心伤害。各种法术,比如火球和娘希匹的冲击,都可以用来解场。这种卡组是典型的解光赢家。
劣势对局
见贼,如对方不挂任务,请主动投降。这套牌根本打不过任何形式的锁喉贼。
超凡德也是一场难以应对的比赛。理论上,手里捏着洪流和过牌,超凡德开超凡后用洪流 大过牌就能赢,但其实不太可能。
看到对面的猎人挂任务,不要浪费时间。任务猎也可以不怪就杀了你。
卡组留牌:
见术,萨,法,盲,骑,开始找洪流。
见牧,德,猎,开始找AOE,比如4费打3。
见贼,对面不挂任务就能跑。
这种保留主要是为了确保你能稳定地吃优势游戏的分数,就像德国一样,非凡的德国你开始抓住洪流是没有用的,墙德你3费打洪流会走得很远。任务牧羊人这种卡组面对你开始30张都在手里,但秘密牧羊人5费可以带你去。遇到优缺点的游戏职业,都根据游戏的优势找到卡片,无论如何,任务法不是大优点或大劣势,除了内战没有55开放。
再说一下内战,这版本任务法内战的恶心程度比起上版本恩牧内战更甚。任务法内战的关键,我认为是洪流和过牌的上手速度而非任务的完成快慢,有一局,我连任务第一阶段都没做完,直接凤凰 伤害带走对面。
最后,让我们谈谈单卡的选择。我带了两套娘希匹来确保伤害。我以前试过112。结果,我发现112的伤害往往不如5点或8点稳定。更不用说,泉水仍然被切断。但是如果你的环境中有很多黑暗的牧羊人,比如墙德,你可以换112。