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游戏里拯救世界的勇者,为什么总是喜欢不务正业?

文章来源:网络作者:小编蒲昊发布时间:2022-04-10 11:28:37

游戏中的许多勇敢的人都肩负着拯救世界的使命,但他们往往无所事事。比如《勇者斗龙5》有砸罐子、啪啪等设计,类似的衍生玩法越来越普遍:钓鱼、挖矿、捕虫、砍树……越来越多的想法可以在电子游戏中实现,手机游戏也在不断探索这种玩法的多样性。

敢于说给你一个星球冒险的诺亚之心就是一个很好的例子。让我们来谈谈诺亚之心的衍生游戏。

以武器 幻灵自由战斗体系为基本体验的开放世界RPG在手机游戏中。我们还可以体验到各种各样的游戏玩法,如突破、竞争、探索和生活。这些游戏玩法相对独立,不影响彼此的成长。玩家可以自由选择自己喜欢的游戏玩法,不需要花费太多的时间和精力在肝脏游戏上,但他们也可以在这个不同的世界里进行舒适和自由的冒险。

游戏里拯救世界的勇者,为什么总是喜欢不务正业?

我们总能在这里找到最合适的游戏玩法。玩家不用担心。他们一上线就要赶紧清理所有任务。只有体验自己喜欢的游戏类型,才不会影响角色的成长。回归游戏的本质是让玩家更加自由轻松。

在钓鱼游戏中,诺亚之心没有特别的突破,或者一开始,体验会非常接近现实和一些无话可说:鱼饵、鱼竿、等待、鱼竿的基本过程没有改变,即使没有接触过这种小游戏玩朋友,在简单的指导下,也可以很容易地开始。

游戏里拯救世界的勇者,为什么总是喜欢不务正业?

让我有替代感的是鱼本身。就像我的旅程路线是灵泉镇到湾流城一样,在路上我不需要经常打开地图来确认我的位置,因为随着鱼的形状逐渐改变,如果真正钓鱼的朋友,应该能够识别,鱼逐渐从河鱼到海鱼,在游戏中我能感觉到,他们越来越接近海边的湾流城。

在参观了整个大陆后,我还发现,每个水域都有自己的生态环境,无论是湖泊、河流、沼泽还是海洋,都会培育出不同的鱼种。作为一个钓鱼的人,幸福实际上融入了这种发现和探索的旅程。不仅是鱼,不同的环境和天气往往会带来整个生态系统的变化,为了抵御寒冷,冰原上的生物一般覆盖着厚厚的毛皮,但沙漠动物也是如此,经过一天的游戏,我也明白原则:沙漠白天阳光直射温度强,动物很少活动,晚上会大大降温,然后动物会出来活动,它们的毛皮是为了抵抗昼夜温差。

游戏里拯救世界的勇者,为什么总是喜欢不务正业?

这种生态系统的真实设置也反映在游戏中的车辆系统中。诺亚之心的主要坐骑是马,玩家获得马的方式非常有趣。除了与其他玩家交易外,您还可以在探索地图的过程中找到许多野马群。不同地区的野马也有独特的品种差异,同一种群的马也有不同的个体差异。

游戏里拯救世界的勇者,为什么总是喜欢不务正业?

如果你想让马为自己使用,你首先需要像牛仔一样用你高超的技能驯服它们。当然,这种技能指的是游戏中几种不复杂的技能QTE在小游戏中,驯服的马将成为你旅途中最可靠的合作伙伴。如果你有两匹马,你也可以让它们繁殖,新马的价值也会与你的父母有关,努力培养,最终收获自己的小马。

游戏里拯救世界的勇者,为什么总是喜欢不务正业?

找一匹满意的马并不容易,但驯服不同的马,研究繁殖过程,很容易上瘾。

除了动物,不同的地理气候也会孕育不同的植物,适应性好。苹果树在整个大陆随处可见,椰子树在热带地区随处可见。我们也可以通过撞树、铁斧等方式收获果实。

诺亚星上各种各样的生态系统让我觉得自己更像是一个生物学家,在探索大陆改善我的鱼、动物和植物笔记的过程中,在野外做科学研究。

在获得水果、鱼、动物、蔬菜和其他道具后,你也可以把它们作为烹饪的成分,烹饪不限于几个单一的食谱,但需要玩家探索成分,食物越美味,效果越强,此时,我代替了一个食物给你微笑的灵魂厨师。

游戏里拯救世界的勇者,为什么总是喜欢不务正业?

木材、矿石、兽皮、鸟羽等不能下锅的材料也是诺亚之心家庭游戏的重要资源。你在游戏中挖掘和砍树。这些游戏产生的资源可以作为建筑材料和服装的材料来装饰和创造自己的家。玩家可以选择服装颜色和房间装饰的家具。

游戏里拯救世界的勇者,为什么总是喜欢不务正业?

有许多自定义的部分,这意味着每个玩家在诺亚心中创造的家都可以代表他的个人特征,并沉迷于成为一名设计师。那些不信任自己艺术细胞的玩家也可以通过拜访朋友的家来复制TA家具设计化为自用。

游戏里拯救世界的勇者,为什么总是喜欢不务正业?

从社交到家,诺亚之心找到了平衡点,给玩家带来了很多新的乐趣,满足了玩家的社交需求。那些更喜欢休闲游戏的朋友也可以在诺亚之心体验冒险之外的日常生活。

虽然还有很多缺点,还有很多部分可以扩展等待加入游戏,但现在家有了一定的深度和可玩性,所以人们会上瘾,足以放弃他们的真正的使命。

正如一开始提到的,玩家可以在许多无所事事的勇敢者身上找到自己的影子,感受到自己在探索这个不同的世界,这可以成为玩家替代感和游戏乐趣的来源。诺亚之心确实达到了以上两点,无论是衍生游戏的多样性还是衍生游戏内容的深度,它提交的答案都不能说是完美的,至少是值得称赞的。

如果你是这款游戏的铁杆粉丝,你应该知道,在诺亚之心的发展阶段,制作团队已经开始在玩家社区与玩家讨论,吸收和接受各种玩家的意见。可以说,这颗诺亚星不是制作团队闭门造车的产物,而是由所有期待和喜爱它的玩家共同创造的。

游戏里拯救世界的勇者,为什么总是喜欢不务正业?

这款以星球冒险为主的开放世界手机游戏已于7月20日首次测试。因为没有太多的前辈经验可以学习,诺亚之心的制作过程就像摸着石头过河。成为一款优秀的游戏还有很长的路要走。很多加入的系统是否有趣,设计是否合理,这一切都不得而知。

如果你认为认可勇者应该无所事事,你可以加入,那么诺亚之心在变得更好的过程中会更顺利。

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