想当初读大学的时候和寝室其他几个哥们一起玩完美世界,我选择了剑灵,而上铺的兄弟却选择玩女毛毛,引得室友们一阵嘲笑。
他丫的装女的就算了,还一不小心俘获了一位武侠兄弟的心,然后居然还抓我出去当挡箭牌!那哥们经常喊话让我去飞来镇PK,然后把我按在地上摩擦。靠,说多了都是泪,那段时间我都不敢出野外,一出野外就被那哥们和他兄弟们揍,他说我这个小白脸抢了他的女人,真是有苦说不出。
每当我忍不住想说出真相的时候,毛毛兄都会死命拽着我说:“爸爸我给你带饭,没有什么是带饭不能解决的,如果一次不够,那就两次!”作为一个合格的干饭人最终还是屈服在了带饭的诱惑下。可怜那武侠老哥一腔真情错付,到最后都不知毛毛竟是儿郎。
现在手游终于出剑灵了,不禁让我想起了当初端游给老板们打工的日子,直接开着剑神无敌刷血池,快乐的一批。还有打本的时候瓜皮室友们老是催我上剑印,简直把我当打本工具人!
不过端游里的剑灵拥有第三只眼能看到隐身单位,这会不会是针对刺客出的新职业?毕竟是我的老本行,所以对剑灵还是很感兴趣,也特地去建了个剑灵小号。
首先就被剑灵的外表所吸引,武器是一把大剑非常的威武霸气。
进游戏后再看了看技能,好家伙!虽说一代版本一代神,但新职业剑灵的技能会不会太完美了?既能满足PVP玩家又能满足PVE玩家,其中有好几个技能让我特别惊艳。
首先,就是BUFF增益技能——“十方剑咒”!集体加2.5%暴击,持续30分钟,作为一个物理职业一直很羡慕隔壁法系的“天师借法”可以加法术暴击,现在剑灵的出现能给物理职业也加上暴击buff了!团队整体加暴击无论是打本还是打架都很有意义,这也是一个其他职业不能取代剑灵的地方。在端游里的一个类似的技能是叫做剑心通明,可以短时间内提升自身暴击伤害,手游上超过250%暴伤就溢出了,所以改为了团体加暴击,可以说是加强了。
再来便是打本玩家的神技“身外化身”!虽然CD长达30S,但是能持续两分钟让目标受到的伤害增加10%,几乎能全程覆盖,这也赋予了剑灵打本玩家跟羽芒一样的不可替代的地位。不得不说,剑灵在打高级团本的时候将会成为一个必不可少的职业,配合稀有技能“混沌剑印”可以使目标受到的伤害在10%以上。
而对于PVP来说,“身外化身”将自身的5个诅咒状态转移给对方并封印对方1秒也是相当的给力。端游中也是有身外化身这个技能的,不过没有打本方面的增伤,是能将自身的负面状态转移给目标,当初在打架的时候我特别喜欢这个技能,以其人之道还至其身。
而“破釜决”技如其名,破釜沉舟,降低30%防御,增加20%攻击力,降低防御无伤大雅,却能增加20%的攻击,那么打本的时候可以先上破釜决加20%的攻击再一套技能打下去,伤害将会很可观,可以在打本连招中将其作为第一个释放,后续技能跟上伤害会更高。
在PVP的时候这个技能该要在相对安全的状态下使用,然后通过身外化身将降低30%防御的负面状态转移给敌方。破釜决是在端游里所没有的技能,算是剑灵的新技能,比较符合手游的玩法。
“剑神无敌”也就是爱的魔力转圈圈技能,只要“爱还在,就能一直转”。这是端游本身就有的技能,大剑灵在城战时在城门口转圈那就是一夫当关万夫莫开!对比起“芒果箭阵”的不能移动,剑灵的剑神无敌是可以在释放的时候移动的,这就大大增加了剑灵清小怪时的灵活性。剑神无敌的范围6米还是挺大的,加上仙魔技能“暴戾剑神”可以增伤,完全是一个清小怪的神技。不知是否也能像端游城战一样,发挥出拦截敌方攻城车的作用呢?
想当初虽然在野外PK时我会稍逊一筹,但是一到城战我就成了帮派主力,武侠喜欢来切我方后排,没错还是那个喜欢上我室友的武侠,他总是直接上来就是一个狮子吼晕控,我会专门在一边盯着他打。等到他们帮的车到城门口我就去和其他几个剑灵一起转圈圈,他们的车根本拉不到城内就倒下了。最终城战还是我们赢,可谓是扬眉吐气一把!
“御心剑”剑灵的突进技能,位移+短暂的免控和免伤,并且可以击晕目标一秒,进可攻退可守,可以说是打架神技,打本也可抵挡一些例如青衣老二狂暴后的伤害。端游中也有御心剑这个技能,可以瞬间移动到目标位置,将目标撞晕。我当初比较喜欢用这个技能撞对方的主力大佬,御心剑在手游中得到了一定的加强,在释放过程中可以免控和免伤。
“剑眼”和刺客在隐身状态下后会很像,也是三个技能会有所改变,一切技能都有几率附加上“剑眼”效果,使用不同的技能消耗剑眼就会有不同的效果。
“流光剑气”这是PVP的时候所需用到的剑眼。
“破风剑气”PVP/PVE都可用到这个剑眼。
“虚空剑劲”适合团战和打小怪的时候用到这个剑眼。
端游中我记得还有碎石剑气、天罡剑劲、万象剑劲,还有很多剑印,技能特别多,也很炫酷。不过手游上的技能有限,能有剑眼这个设定也让我挺满意的,剑眼给战斗赋予了更多的可能性,熟知剑眼的用法将会对PVP和PVE都有很大的帮助。
目前我玩的刺客美中不足的是boss脚底输出,打高级副本特别容易挂,尤其是团本覆霜城也是每一个刺客的噩梦,而剑灵作为一个能给团队增益的物理职业,手相对来说较长,副本容错率会高不少,打本还能弥补小怪的伤害,御心剑也可以如刺客的分水一般抵挡一些打本时的致命伤害,高级副本的生存条件会更好。
看了剑灵这些技能,我就一个想法那就是转职,因为剑灵这次的技能很给力,再就是想玩回自己的老本行。较为可惜的是手游里的剑灵没有端游那样有第三只能看到隐身单位的眼,不然将会是刺客的天克。等我转职后先研究一下连招,熟悉了技能再找武侠和刺客PK一番,相信剑灵这个职业在PVP和PVE上都会给我惊喜!