我最近玩了老像素风格的游戏《传奇之下》。当谈到像素风格的游戏时,比如最古老的超级马里奥版本,每个人都会想到朴实无华的画面。由于图形,您不会轻易玩基于像素的游戏。除非情节足够引人入胜,将图形放在一边,专注于游戏核心带来的东西。让我明白什么是有意义的东西。像之前在b站播出的《去月球》、《寻找天堂》、《Purpers Please》,这些游戏都以引人入胜的情节吸引着我。 《传奇之下》也有同样的感觉,即使比赛结束后,我也无法沉浸其中,肯定教会了我更多。
在谈我对这款游戏的看法和理解之前,先跟大家分享一下“每次人道考验前你都会选择善良吗?”这个问题的后续观点。
我为什么要听?其实在玩这个游戏之前我并没有想过这个问题。我总是对自己的道德收入充满信心,并且觉得我很善良,无论发生什么都能保持我的心。事实上,我错了。事实上,善良并不是每个人与生俱来的品质,它更多的是一种选择。这是一个题外话,让大家更容易理解我想表达的游戏本质。在我看来,这类似于之前测试男朋友忠诚度的实验。实验组安排美女和一个已经有伴侣的男人聊天,进一步邀请,并提出要当女朋友。看看大多数男人的反应,我们可以看到,大多数男人做出的选择总是很不充分。这听起来和游戏中的表达方式不同,但实际上并没有那么不同,可以归因于对人性的考验。
游戏中做出的选择是温柔、宽恕和残酷的杀戮,而这次实验中做出的选择是忠诚和诱惑。
一开始我什么都不知道,所以我决定在网上搜索一个指南。我的初衷是遵循一个更好的结果的策略。然而在玩游戏的过程中,随着游戏的进行,我越来越觉得从游戏开始的善良变得冷血了。我只知道当我遇到一个地下怪物时。残酷的谋杀。起初,我为了增加经验值,杀了救我的山羊妈妈。她是我进入地下王国后第一个救我的怪物。她对我表现出善意,带我回家,并告诉我在充满怪物的地下世界中人类是多么危险。安静地生活在一起,吃了一个奶油肉桂派……我没有选择这个,我不得不离开,母羊以钢铁般的仇恨攻击我,我开始了,而这个时候我选择了反击,是的,我杀了母山羊。我选择杀莱茵,人不杀人,佛不杀佛。
事实上,我很后悔。也许小羊死的时候看起来太悲伤了,好像我不相信她会这样。我继续游戏,在雪镇遇到了骷髅兄弟。他们对我非常友善。我的兄弟是一个哨兵,对人类没有敌意。我想让他笑。临死的那一刻,骷髅兄弟还是选择了相信我,对我包容。当他试图杀死我时,他想停下来,假装睡着,然后放我走。我也这样做了。杀了他。
我很残忍,但我别无选择。我选择了这条线,所以让我们走到最后。播放完这条线后,尝试另一条线。
二是没有发生事故。我选择了杀人。结局和我的选择一样残酷,地下王国血腥,一切都过去了。
悲伤浮现在我的脑海里,我在思考,但我根据自己的策略选择了这个并结束了。这真的是我想要的吗?我有经验并通过与怪物战斗变得更强大。但我还是很难过,山羊妈妈很善良,骷髅兄弟很天真可爱。如果我改变自己的选择,我岂不是和他们做朋友,结局会如此黑暗和残酷?
我重读了游戏。这一次,我决定把经验值抛在脑后。我想和地下王国的怪物交朋友。我没有选择反抗羔羊。果然,在她多次攻击我之后.