“灵魂之刃袖珍版”新英雄风暴精灵上线。作为身处法刺位置的英雄,《风暴之灵》最多有四个阶段的位移,堪称后排杀手。同时,她也是灵魂大陆的第一位非蓝法师,在最近的版本中也有所增强。那么如何在战斗中更好地利用风暴精神呢?读完这本书。
战略
你会明白的!
技能介绍
第一技能:风暴打雷
风暴之灵施放风暴打雷,对路上的敌人造成法术伤害。下一个风暴打雷在施放后得到增强,造成目标25%的生命损失(最高375点),并从风暴牵引中获得50%的生命恢复。一次只有一个增援。
[分析]
1技能是风暴精灵的主要输出技能,伤害相当大,向前摆动时间长,远距离投掷有一定的击打难度,但可以配合其他技能提高命中率。需要注意的是,同时只强化一项技能,即如果第一项技能当前处于增强状态,则在使用增强的第一项技能之前,其他技能的使用不会增强。
第二技能:风暴起伏
召唤风暴波对敌人造成法术伤害,在达到最大距离后返回,对接触中的敌人造成法术伤害并击晕他们0.75秒。施法后,下一次风暴波将增强,眩晕持续时间增加到1.5秒,并从风暴牵引中获得50%的生命恢复。一次只有一个增援。
[分析]
第二项技能是风暴精灵的操控技能,可以击晕在线上的敌人。但是风暴的摆动只有在它们回来的时候才会有眩晕的效果,只有在飞翔出去的时候才会造成损害。因此,如果你想以最快的速度击晕目标,就与目标保持一定距离,让风暴波在最远的距离接触到目标。风暴波动的控制效果可以防止远距离敌人避开第一技能的攻击,所以可以使用第二技能来提高第一技能的命中率。
第三项技能:风暴狂暴
风暴精灵化身风暴,通过发射闪电箭,在终点线附近对最多2名敌人英雄造成法术伤害。当你到达终点线时,你可以拖动操纵杆使风暴精神再次冲向操纵杆,但它不会再次造成伤害。第一次爆发后施放的技能或正常攻击造成额外伤害,并取消第二次爆发。施法后,下一个风暴狂暴被增强,向终点线附近的所有敌人英雄发射闪电箭,闪电箭和增强的正常攻击伤害增加50%,风暴牵引50%生命恢复。一次只有一个增援。
[分析]
第三技能可以让风暴精神在战场上灵活移动。一次爆发可以对最多2个离终点最近的敌人英雄造成伤害,所以当你面对多个敌人时,你需要仔细选择攻击位置,以确保你击中了目标。突进之后,你可以通过摇杆进行两个阶段的突破。此外,还可以选择放弃第二阶段加强常态攻击,获得更强的瞬间爆发能力,好友可以根据战场情况自由选择。在第一个技能的前摆动中释放第三个技能可以立即中断前摇以取得突破,并在到达终点线后立即释放第一个技能。如此一来,难忘的一技之长得以释放,但对朋友们的预判和行走要求更高。
第四项技能:风暴牵引
被动:每隔10秒你就有额外的机会使用你的技能。在一定范围内,敌人英雄死亡并离开一个持续10秒的暴风团。进入暴风团500公里范围的风暴精神,将把暴风团吸引到飞翔自生自灭。在飞往风暴精灵后,暴风团恢复其生命值,并增加5秒的充电。
[分析]
第四技能包含风暴精神的第二个核心机制。风暴灵魂每10秒可以获得额外的使用该技能的机会,10秒的计时将以能量棒的形式显示在风暴精灵血棒下面。为了方便好友准确把握时间,避免干扰,策划者大幅移除了暴风精灵的法力栏,让暴风魂成为第一个没有法力栏的英雄。由于额外技能的存在,暴风精神实际上有四项技能处于满状态,即某一项第一技能可以使用两次,朋友可以根据自己的需求和目前的增强状态决定下一步使用哪些技能。
阵容搭配
最佳队友:[疯狂博士]
风暴精灵的技能很难击中,最好拥有队友的控制技能。疯狂博士的远程点控制使得风暴精神更容易控制和伤害,反过来,风暴精神可以为疯狂博士创造输出空间。
最佳死对头:[战神阿瑞斯]
风暴精神依靠高频施法技能保证产出和生存,一旦被战神击中将失去大部分战斗力,更脆弱的身体可能会被迅速击毙。
设备分析
风暴精神的装备专注于增加技能输出,既然没有法力,你就不必担心法力消耗。速度权杖缩短冷却时间,使风暴精神的技能施放更频繁;冰晶权杖提高风暴灵魂的命中率;转换权杖大大增加风暴精神的技能伤害;奥术球使风暴精神在面对英雄对抗法术抵抗时有更多的输出;恶魔之罐使风暴精神对前排的敌人造成相当大的伤害。