图1今天开始的终极测试
由完美世界旗下Hotta Studio自主研发打造的轻科幻开放世界手游《魔塔》今日正式启动《抑制者终极考验》。给小小的幻想一个新的世界,终极的考验,到达塔顶!
[测试信息]
考试时间:11月10日10:00-11月14日23:59
测试表:限量计费删除测试
在这次测试中,拓荒者可以感受到新的地图和情节,升级的艺术表现,更加流畅的战斗操作和新的模仿人物,在PV中第一次感受到。
[艺术升级壮美精致的艾达世界]
艺术升级后,艾达行表现力十足:云的形状在不同层次自然变化,实时捕捉的光影细腻美观。
感受大世界的豪迈,无论是风景秀丽的星岛,还是风雪皑皑的卧兰雪场,骑车都是最好的方式。
经过制作团队优化后,车辆在雪地中飞驰,留下痕迹,人物感到寒冷时会摩手呼吸,各种细节让艾达的世界感觉真实。
[模仿角色成为你的利刃和盔甲]
在模仿系统升级后,可以从哈加德获取的数据单位数量大大增加,更多的模仿角色很快就会成为你的利刃和盔甲。
秀玛是一个让人放心的同伴,他用的是与他大小不符的巨大武器,有着与他的大小不匹配的强大气场,业余时间还伴随着书籍。
与修玛相比,萨米尔是硬币的另一面,随心所欲、调皮捣蛋,可能不是最好的队友,但她的顶级枪法让她不可或缺。
至于像猫一样难以捉摸的西罗,我们与她打交道时必须更加小心。如果我们让她吹头发,可能会有一些可怕的后果。
还有更多的模仿角色等着和你一起战斗。
图7并肩作战,模仿登场
不仅如此,本次测试还为模仿角色增加了二阶形式,每个角色都有自己的风采,冷冰冰的梅丽尔和暗黑的梅丽尔。我不知道先锋们更喜欢哪一个?
[长双格斗精益求精行动体系]
在终极测试中,游戏优化了动作流畅度、细节表现和操作手感,让战斗更具观赏性。
在动作流畅度方面,制作团队通过不断调试动作机制和艺术资源,让技后抖动、躲避、冲刺等动作衔接更加流畅自然,角色和场景契合度更高等,基本解决了穿模问题。
在操作感方面,首先对打击感进行调谐,区分不同材质的击打音效。其次,提高了UI的整体易用性,增加了技术进步的提示,进一步降低了操作门槛。
[揭开魔塔上方阴谋的隐秘真相]
随着新地图和剧情的解锁,开拓者们将离幻想之塔的真相更近一步。阿达之子与海加德的对决一触即发,复仇女神与沙佐的命运变幻莫测,是救是毁,一切掌握在你手中。
还有更多精彩内容,都在《终极抑制者考验》中,希望先锋们玩得开心,也期待更多的反馈和建议,让我们一起打造更好的艾达星!