“骨头:英雄杀手(Skul:英雄杀手)”是一款由左撇子游戏开发的ACT游戏。第一次体验将于今年1月结束,玩家可以从100多个角色中选择,体验一场快节奏的冒险。日前,第七款游戏开发博客正式更新,在对更新延迟表示歉意后,也探讨了下一步的变化方向,一起来了解一下吧。
在博客中,开发者首先对更新延迟表示歉意,称正在招募工作人员继续开发《骨头:英雄杀手》,之后将对游戏中的骷髅进行优化,升级游戏体验。
首先,雅莎是游戏前期出现的头骨,未来还会重做,变得更具挑战性。雅夏也将在邪恶的领地回归本真的“罗刹”。开发人员还将通过概念、趣味性和效率的改变使骷髅变得更有趣。此外,游戏还将对基本进攻进行一些改动。
其次,水骷髅的效率和操控性能都不好,开发商会对其基本攻击和波浪进行改动。最后,开发者认为游戏中的体能攻击和魔力攻击的结合并不像预期的那样,所以他们通过一些调整调整了“穿透式”攻击,优化了混合游戏。开发商接下来还将继续调整《小骨头:英雄杀手》。