在《王牌战士》这么一款MOBA+FPS的手游中,各种不同的角色能给玩家在一局游戏中带来多种截然不同的体验,而多样化的组合方式和玩法也使得这款游戏在玩家群体中十分火热。
这款游戏目前拥有5个类型共25个全然不同的角色。通过多个角色相互配合通力合作夺取游戏的胜利。
而今天要为各位小伙伴介绍的英雄类型,就是在战场上冲锋陷阵的主力:重装英雄。
本次将为各位小伙伴们带来巨熊、火神、铁骑士、收割者四位重装英雄的角色攻略。希望能为各位小伙伴带来些许帮助,并且能够更快的上手辣~
Ps:同时由于自身水平有限,难免会有不当之处还请谅解。同时欢迎各位小伙伴在评论区补充和吐槽讨论,创造一个更好也更有趣的游戏环境~
本期内容
1. 巨熊 伊万
2. 火神 洛基
3. 铁骑士 伊莎贝拉
4. 收割者 海拉
Part1 巨熊 伊万
定位:重装
技能分析:
技能1:【肾上腺素】(CD:13s)
给自己注射肾上腺素,迅速恢复一定量的生命。 直接又实用的技能,这样的话,伊万在英雄选择时就不需要带治疗,可以选择有助于自己突进的迅捷,缩短自己走到敌人脸上的时间。
技能2:【不屈】
巨熊被击倒后可以通过快速点击屏幕恢复能量条,击倒期间能量持续减少,并能受到敌方攻击,若能量回满,则会立刻复活。该效果在一次复活期间内只能触发一次。
其实是个较为鸡肋的技能,因为敌人打倒你之后是一般是会补刀的,难以有足够的时间让自己复活。这个时候就很需要队友的掩护,不然复活效果较难触发。
终极技能:【战斗意志】
巨熊进入振奋状态,大幅增加自己的移速和攻速,并获得临时护盾,使用该技能会立即装填霰弹枪。让伊万在一定时间里接近于战场中无敌的存在,大多数敌人都会在贴脸密集的霰弹枪攻击下死去,是一个相当凶狠的技能,非常适合推进撕开敌人的防线。
对敌分析:
强势角色类型:重装(火神,伊丽莎白)
伊万的攻击距离,限制了他的优势对敌,只有在与相对攻击距离较短的重装英雄对阵时才会显出优势来。使用肾上腺素后,相对于其他重装英雄来说有着更快的移动速度和相对而言更灵活的身形,在对战中可以得到较大的优势。
弱势角色类型:狙击(近乎全面压制)、压制(迷雾,雷空)
在对上远距离高杀伤的单位时,伊万的劣势就会非常明显,因为攻击距离的限制,对远距离攻击单位就显得十分无奈,而且容易成为对方终极技能充能的活靶子,所以在进攻的时候,一定要注意绕开对方的远距离杀伤火力,尽量选择接战较少的路线进行近身战。
天赋推荐:灵活战斗 护盾恢复 护盾最大值
【护盾恢复】和【护盾最大值】都是为了让伊万在开出大招前尽量走的更远,增加大招持续时间的【灵活战斗】则能够保证伊万能够有充足的时间撕开对方的防御线,为己方的推进清除障碍。
最佳队友:任意狙击英雄 火花 独狼
只要有强力的狙击英雄队友打掉对方的远距离以及高处火力点,那么伊万就没什么好怕的了,而在前面开路顶着的伊万,可以为后面的队友吸引火力,在这时,无论是火力强大的火花,还是凭借高速移动紧跟着伊万的独狼,都能跟随他打出很棒的输出。
英雄评价:
伊万是个中规中矩的坦克先锋,但终极技能施放后相当强力,所以各位一定要把握好施放终极技能的几十秒,在这几十秒内创造出尽量大的输出为队友推进提供便利。而在终极技能能量满之前,伊万的进攻一定不要因为自己足够肉而无所谓的前冲,要冷静选择接敌少的路线,尽量绕到对方身边展开近身战。
▲伊万的近战输出,非常可怕,霰弹全打在敌人身上可以打掉火花半血,所以战斗时尽量做到贴身.
Part2 火神 洛基
定位:重装
技能描述:
技能一:【燃烧弹】(CD:3s)
洛基扔出一枚燃烧弹,燃烧弹碰到地面或者敌人后,会爆炸并形成一片燃烧区域,对区域内敌人造成伤害。这个投弹技能相当于给洛基增加了一个远程攻击手段,同时燃烧弹还可以做出一个燃烧区域,封锁敌人的进攻路线,打乱对方的进攻节奏。
技能二:【殉爆】
洛基被击倒后会产生爆炸,对范围内的敌人造成大量伤害。这是一个我活不了也要拉着你的技能,通常只要不是被狙击枪打死的,都会被洛基炸死炸残,比如近距离攻击的伊万,就算和洛基同归于尽,由于爆炸的被动,也不会给他复活的机会。
终极技能:【烈焰护盾】
洛基举起一面巨大的火焰护盾,可以阻挡所有来自护盾前方的伤害,并可对护盾前方范围内的敌人造成伤害。可以说除了距离短,近乎于无可挑剔的技能,无论是开路,突进,还是消灭敌人,只要开启技能后,都能给对方以恐怖的压制力,让对方没有任何反攻机会,只能后退。
▲举盾的洛基顶在狭窄的门前,可以让对方毫无推进之力
对敌分析:
优势角色类型:游击(赵海龙,拾荒人)、突袭(飞将,时空探员)
因为范围巨大的AOE伤害,让再灵活的游击和突袭角色都没办法完全规避火神的攻击,位移是什么?平A就完事了;他们跑得快怎么办?攻击范围大就解决了,再加上不俗的肉度,让火神成功成为了灵活脆皮的克星。劣势角色类型:重装,狙击(近乎全面压制)
没错,又是用重装打败重装,只不过这次反过来了,火神在对上肉度很高的重装角色时,火焰喷射器的低攻击力弊端就出现了,虽然它范围大,但是和霰弹比,在同一小范围内的输出就没法比了,和其他重装对拼起来就显得很吃亏。而对上狙击类英雄也是一样,无法达成有效的反制效果,只能被动挨打。
天赋推荐:烈焰灼烧 烈性燃油 持久火墙
主要选择增加燃烧攻击范围和燃烧弹范围,以增加对地方的压制力和地区封锁力,这样可以给对方带来直接的进攻压力,增加终极技能的持续时间,可以让推进路线更长,效果更显著。
最佳队友:任意狙击英雄 银 叶飞
狙击英雄队友打掉对方的高位置和远距离火力点,然后就和银一起冲锋就好,银足够的奶量和护盾,再加上范围大的持续无差别伤害(记得及时换弹,其实攻击力不高,低单量杀不死人),只要活着,洛基就能提供大量的压制性输出。又或者是开启大招后,让叶飞也在自己身后开启大招,相当于最强的矛与最强的盾,前方近距离范围内的敌人,没几个顶得住的。
英雄评价:
洛基是一个非常适合用来做开路先锋的英雄,能够在狭小范围内的战斗中发挥出巨大的优势,同时开启终极技能后可以带领队友向前毫无畏惧的推进,可以迅速突破对方的防御,总体来说,是一个非常适合用来冲锋陷阵的英雄。
Part3 铁骑士 伊莎贝拉
定位:重装
技能分析
技能1:【能量飞盾】(CD:10s)
伊莎贝拉向前投掷出手中的盾牌,击倒并对该敌人造成伤害,飞盾会对护盾造成额外伤害。一个非常实用的技能,在与敌人交战时,没什么比把对方一盾牌敲晕更有效的攻击方法了,趁着这段时间赶快输出,叫上自己的队友,就算是重装英雄,趁着这一小段时间拿下也不是问题。
▲见到敌人迅速击倒然后补枪,是伊莎贝拉最常见也最好用的战斗方式
技能2:【胜利信念】
伊莎贝拉能将受到的伤害转化为必胜的信念,提高自己的攻击力和移动速度。可以翻译成越战越勇,对方发现和伊莎贝拉对线的时候,伊莎贝拉只会越打越猛,所以可以选择故意承担伤害,以提高自己的输出,但是还请注意不要把血量控的太少了。
终极技能:【正义冲锋】
伊莎贝拉向前冲锋,携带撞到的第一个敌人,并对冲锋路径上的所有敌人造成伤害。再次点击按钮或冲锋倒计时结束,即可停止冲锋并对前方造成大量伤害。
看到前面的那个人了吗?撞就完事了。一个冲起来就让人停不下来的快乐技能,如果敌人在一条路上,那么展现你车技的时候就来了,技能撞到墙之后并不会停下,所以伤害仍然持续不用担心。不过需要注意的是,这个游戏是存在地形杀的,也就是说,你在炼钢厂冲的太快了,那么你和敌人可能同时白给。但是没关系,快乐就完事了
对敌评价:
强势角色类型:游击(龙,爆风),重装(收割者,火神)
伊莎贝拉在近身战时能够发挥最大优势,即使算处于劣势,也能一盾牌拍晕对面,给自己制造输出或者逃跑机会,近身攻击之下伊莎贝拉能占据绝对优势,当然,盾牌不要丢空了。而块头大目标大的重装英雄,则是盾牌攻击最好的靶子。
弱势角色类型:压制(迷雾,雷空),狙击(近乎全面压制)
伊莎贝拉扛不住的是远程火力网,和其他的重装不同的是她并没有使自己变得更♂硬的技能,所以在强大火力压制下则会显得很脆,毫无还手之力,而缺乏突进技能也会让她在长距离火力的攻击下显得无所适从。(大招可不是用来赶路的)
天赋推荐:充能加速 冷却缩短 投射高手
加快终极技能的充能速度,可以多施放几次大招,更有利于破坏敌人阵型,当然也更快了,至于为什么不点冲锋爆发,因为通常情况下一波冲锋可以把脆皮秒杀,而秒杀不了的重装,冲锋结束后给他一盾牌也就解决战斗了。
最佳队友:叶飞
叶飞作为一个残血收割型角色,主要还是在伊莎贝拉开启大招的时候跟着她收割后续撞到的残血敌人,因为叶飞每次杀敌自动补满子弹的特性,伊莎贝拉在冲锋路上留下的敌人,那都是叶飞的子弹啊!
英雄评价:
伊莎贝拉是一个非常勇猛的英雄,当然,也有可能是一个有进无回的英雄,终极技能的施放时机卡的不准,很容易会自己冲出去,把无防卫的后背暴露给敌人,观察不好地形,可能就会带着敌人一起地形杀;而恰好的终极技能施放时机,能带领队友顺利冲破敌方阵型打乱防御节奏,所以玩家在使用伊莎贝拉的时候一定要观察好战局时机。而且需要注意的是,伊莎贝拉开启终极技能的时候是会吃到伤害的,如果装上了一个正在旋转的海拉身上,那么可能还没上墙自己就已经交代了。
收割者 海拉
英雄定位:重装
技能分析:
技能1:【暴走模式】(CD:7s)
海拉切换为暴走模式,移动速度增加,攻击方式由机炮切换为镰刀。这个技能非常强悍,加速突进举起镰刀的海拉简直是脆皮们的噩梦,几乎没有几个英雄能抗住海拉几发镰刀的,不过缺点也是非常明显,因为攻击距离十分的短,所以只要不是贴脸打,在此之前就只有干追的份。
▲堪称反面教材级别的攻击,一定不要太早开暴走模式,不然被敌人风筝会吃大亏技能2:【能量恢复】
海拉每击败一个敌人,就会恢复一定比例生命值。一个说强不强说弱也不弱的技能,好的一点在于海拉杀敌后回血不会存在残血被地上洛基的火焰带走,或者被队友一枪补倒的情况,坏的地方也很明显:你得把对方打死。
终极技能:【能量旋风】
海拉开始旋转并形成一道旋风,对周围的敌人造成伤害。在能量旋风释放期间,再次点击技能按钮,可将旋风扔出,并造成额外的爆炸伤害。非常强力的技能,开启能量旋风的海拉简直可以称作绞肉机一般的攻击武器,如果敌人在狭窄的通道里,无论是开启暴走模式冲入敌方还是把旋风扔出去,都能打出爆炸伤害。
对敌分析:
优势:重装(火神,伊莎贝拉) 压制(特斯拉,迷雾)
在对上重装英雄时,海拉的镰刀将会发挥出极大的作用,只要不是吃到伊万的满额霰弹枪伤害,海拉的镰刀可以完全压制其他几位重装英雄的输出。而对于较为笨重的压制型英雄,只要不是像雷空那种飞起来脱战的英雄,在海拉提速来到他们面前时,就只有死路一条。
劣势:狙击(近乎全面压制) 突进(独狼)
没有远程攻击手段是重装英雄的通病,而突进型英雄非常灵活,等到海拉提着镰刀杀过来的时候,见势不妙的突击英雄估计会早早的跑个没影,这时候就会剩下一个尴尬的海拉举着镰刀无所适从。
天赋推介:旋风持续 旋风范围 旋风爆发
总体来说海拉的天赋还是主要服务于终极技能,给能量旋风提供的便利越多越好,总而言之,就是让能量旋风卷进更多的人伤害更持久更高。
最佳队友:伊万 任意狙击角色
可以在队友选择狙击英雄点掉对方的远距离火力点后,伊万和海拉就可以专注于自己的快乐旅程了,看见近距离的敌人,拿起镰刀霰弹枪冲到脸上打就完事了,毕竟这两个人是近战几乎于最强的两位,只要配合在一起冲到对方身边,那就没什么打不过的。
英雄评价:
海拉是一个专注于进攻的重装英雄,在近距离战斗时,她占据着绝对的强大优势,是一个定位在输出的重装英雄,而相对的,她也缺乏防御手段,她既不像伊万和火神那样比较能抗,也不像像伊莎贝拉那样有反制手段,只是凭靠着护盾和血量冲进敌方阵型中厮杀,这就需要玩家找准时机和地点杀进去,尽量采取突袭的方式,不要给敌人有拉开距离的机会。