老生常谈的干员抓位:
首先要说,因为藏品系统会使实战数值产生变化,很多干员不能靠平常的体感强弱来抓。
比如陈/帕拉斯/水月平常偏弱,但拿到攻击技力+2和叙拉古愤怒/菠菜罐头后,强度接近煌,抓位优先级大大提高。
不同战术分队下考虑的情况也不一样,比如山在突击分队下几乎不考虑,除非棘刺/银灰/42/煌全部抓完;但精1的山在远程队里补一个过前几层很稳。
作为一名杀戮尖塔进阶20基本不翻车的肉鸽老玩家,我认为roguelike看似包含随机性,其实考验的是随机性的局面下玩家的动态决策能力,而关卡和敌人只是考验阵容完整度的工具。比如幽灵考DPS和减速,炮兵和毒雾图考奶量,飞机图考对空,只要在关卡出现前阵容里抓够了DPS/奶/对空,即可轻松过关。
另外,困难难度由于经常有敌人加防的负面藏品,法伤的优先级要提高。
基本可以无脑抓的:
开局古米/白面/伊桑,孑(仅普通难度),以及相应保送精二分队下T0棘刺/凯尔希,T1异客/泥岩/幽灵鲨/德狗。
众所周知,6星最强,抓5和4是为了省希望,防止下一次遇到6星不够招。
古米和伊桑这两位,不仅希望方便之后抓核心6,前期少人时弥补的团队功能性也很多。古米有阻挡3和奶,伊桑有aoe输出和减速(定身),遇到合适藏品还能梦幻大加强。
精二优先级不高,因为精二会消耗一次招募机会,中期视情况也可以直接换掉。
白面鸮大部分情况下奶量足够,除非打大锁需要夜莺,或是实在不缺希望了,否则通常建议抓白面。需要头铁打天启四骑士高难图的,那种另算。
棘刺/异客/凯尔希/泥岩则是在初期精2的战斗力下,费够了放下去,就扫荡一整层很轻松。异客和泥岩抓位相对棘刺较低,毕竟没抓到先锋时费用吃紧。
若不是保送精二的分队,棘刺不一定要首抓甚至有别的核心6可以不抓。
关于异客和羊的抉择,建议前期有先锋拿异客,无先锋拿羊;中后期建议先拿异客,一方面多个减速,一方面可以赌一个神之手。
泥岩由于能吃到很多藏品的加成,前中期队伍有奶的话可以比塞雷娅更优先拿。
幽灵鲨和德狗都是阵容不齐又要留希望给后面的功能性过渡,鲨鲨有回血/阻挡/锁血3重功效,德狗有对空/回费,前期战斗力也比桃子强。
保送精二的陷阱位干员:
推王/山/嵯峨
由于地图强度原因,先锋后期满配战斗力依然有限,不值得浪费9点甚至6点希望。希望实在充裕(>12)可考虑拿。
山保送精二是不弱,但都拿保送分队了,棘刺银灰42煌拿齐了吗?没拿齐那先拿齐,拿齐了那有4个近卫也不需要山了。
反而是远程分队地面站不住的时候,精1的山可以拿一个度过前中期。
白嫖干员的注意事项:
白嫖可能是陷阱。对于高完整度的阵容(奶/DPS/爆发/爆费/阻挡/减速都不缺),即使干员稍弱也是足够过普通的。而白嫖虽然没有损失希望,却损失了一次招募机会,后续可能还需要一次升级机会。建议白嫖前先看整体阵容,是否缺乏当前职业的招募机会?
白送干员是否准备保送精二?如果当前职业不拿最强,后面的关卡会不会翻车?比如在无奶阵容后接毒雾图,希望又足够多的情况下,即使送调香师也可以按需无视,直接拿奶量更足的夜莺/白面。六星同理。如果要稳扎稳打过关,职能尽早拿齐全,比高星更重要。
再说下藏品配合。由于很多什么狙击加生命术士加生命的其实没什么用,有的藏品也不影响干员抓取,只针对几个特殊藏品说:
重装攻击+60%:影响奶盾奶量和泥岩输出。获得后,奶盾的抓位略高于高台奶位。
技能后1秒内加攻:同样影响奶盾奶量,被大加强的技能还有点燃羊,泥岩2,能天使1,夕1水月1,陨星1,风笛2,老陈2(如果帐号里没水陈,藏品到手后可以考虑抓普陈),以及个别短cd强力击比如帕拉斯的。
加攻xx%:提升最大的就是物理高频低攻,比如连续拿到两个能加到35%以上时,能天使抓位大大提高。物理加攻击实际提升大于法系。
近卫攻击+2技力:银灰(攒大招快减小真空期),老陈(无限晕或快速拔刀),鸡翅快速点火有时也能改变局势
神之手:神,其实夕拿了也不错。
攻击/受击回复加强:泥岩2,华法林1,陨星1
束缚受到x伤害:伊桑,但不建议为此特意拿早露
其他大都是职业藏品,加强力度大了多拿对应职业即可。
BOSS的简易稳定打法:
困难难度加个输出位,大锁再加个奶即可。第三张图始终发不清楚,中间那句话是“傀影和红切完小熊就赢了”。