初识边境村庄
月圆之夜这个游戏,最早发布于手机平台之上,而我与它的相遇极具戏剧性。
去年年末发售的《杀戮尖塔》我相信各位应该还有印象,那个时候笔者的老婆一度沉迷那款游戏,然而由于平台所限,没有办法在上下班途中游玩,因此想找一款类似游戏方式的手机游戏在上下班的过程中玩耍玩耍。经过一番寻找,最终《月圆之夜》进入她的视线。碰巧,那段时间正好我们要去一次北方拜访我的岳父岳母,在飞机上百无聊赖的我,被她手中的这款游戏吸引住了目光。实际上,平时笔者对独立游戏并没有特别的爱好,很多Steam库中的独立游戏单纯的是为了对独立游戏开发者的尊重所购买的。和我平时有所接触的NGA编辑和版主经常称我做“非3A不玩棒棒糖”。
主菜单
那为什么我会被这么一款看似普普通通的独立游戏所吸引呢?其实答案很简单,我未曾想过在深受“劣币驱逐良币”之苦的国内手机游戏市场会有这么一款素质颇高、完成度良好,关键是便宜的一批的游戏。我记得我买的时候才1块钱吧。算上典藏版各个DLC才26元人民币。
手游版成就
最后,这款游戏陪伴了我整个在北方的旅程。尽管在回到魔都之后,继续被3A狂轰滥炸的我,只有零星几次玩儿过这款游戏,但是《月圆之夜》的曾经给我的快乐,依旧难忘。
深入黑暗森林
单论游戏的复合深度,《月圆之夜》其实远不如《杀戮尖塔》,但是《月圆之夜》却有它独有的魅力。对于大部分玩家而言,太过厚重的游戏深度其实并非是亮点。并不是所有人都想都能潜入深海,尽管深海有着其独特的瑰丽美景,轻松愉悦的水上乐园或许更加符合大众。
《月圆之夜》总计拥有7个职业,每个职业的玩儿法各不相同,从组牌简单、战术直接的女骑士到机制复杂,考虑资源的魔法师,以及拥有独立剧情与机制的狼人,玩法内容还是相当充足的,并且从1星难度职业到3星难度职业的层层递进,可以很好的教授玩家游戏内的各个要素与利用方法。
职业
除职业内容之外,《月圆之夜》还有成就系统与卡牌图鉴,可以随着你的冒险过程逐步解锁,历史卡组的功能让你可以看到曾经的冒险历史,对愿意探寻深度的玩家可以在这里复盘。
成就、图鉴、历史
而通过解锁成就可以获得星星点数,星星点数可以用来解锁天赋树,一定程度的强化角色。
天赋树
实在觉得相当于浅水区的普通难度太过小儿科了,那么噩梦1难度到噩梦7难度的层层递进的挑战也能给你带去水上过山车的快感,玩家的配卡与战术会变得异常重要。
如果你曾经玩儿过《月圆之夜》,甚至已经通关了所有的职业线路、解锁了所有成就,已经觉得这款游戏对你来说已经没有什么东西可以玩儿了,那么本次新增的“小红帽日记”玩法应该会和你的口味。
小红帽日记
小红帽日记的玩法相对原本战役中,崇尚更纯粹的战斗,通过战斗获得随机的胜利战利品,去除了原本战役中的部分要素,每次冒险都会取得不同的卡组击败不同的敌人,在重复游玩体验上更加优秀。
胜利结算画面
决战恐怖墓地
以上只是说了游戏战斗外的种种,然而实际游戏战斗却是一点还没说。
作为整个游戏的正餐,月圆之夜的本地战役实际上做的非常有意思。战役的场景虽然固定,但是每次的发生的故事与敌人都会有所不同。
冒险界面
看到右上角那个断剑图标和皇冠图标了吗?部分敌人在战斗结束后,会有对话选项。不同的选项可以获得不同的勇气点数(断剑)与声望点数(皇冠),达到不同的点数会触发不同的剧情,面对不同的BOSS,达成不同的结局,这个设计让玩家有了重复游玩的动力。
角色对话
而职业卡池的差异,让每个职业都有完全不同的玩法。女骑士的卡组主要以进攻性的武器和攻击卡为主,而游侠则是各种行动卡,法师则是各种魔力卡和法术卡。通过各种类型的卡片配置符合战斗需求的卡组,合理运用才能成功通关。
卡组
如果你曾经玩儿过《炉石传说》的冒险模式,那你绝对经历过很多冒险前期获得的卡片,在后期反而成了累赘,在《月圆之夜》中,也会有类似的问题,当卡组卡牌数量过多时,想要的卡牌反而抽不到。怎么办呢?解忧酒馆解君愁。在这里可以花费一定的金币来讲卡牌从卡组中剔除。而铁匠铺则能升级卡牌,让伤害收益更高。
解忧酒馆、铁匠铺、商店
老鸽买不买!
《月圆之夜》把准自己是一款休闲卡牌游戏的定位,没有把单个职业的卡池做得非常深,虽然一定程度上限制了职业的套路,但是也更加适合给普通玩家快速学习,更方便建设卡组。
通过职业DLC的方式定向扩展游戏玩法,原版6元一个新职业DLC非常划算。
其实原本的手游版本已经很久没有更新了,这也是我很久没有打开这款游戏的原因之一,而这次上了PC平台以后,非常期待制作组会继续更新。