我一直认为小编DNF的游戏音乐史,就是DNF衰落的历史。游戏的音乐真的太棒了。几乎每个地区和地图都根据游戏环境和NPC剧情单独设计的游戏音乐。大转移版前的游戏音乐真的很经典。不用说,登录页面的音乐就像刚开始游戏的洛兰和埃尔文防线。音乐伴随着铁匠的铁声,给人一种清晨一切刚开始的宁静感。
进入赫顿玛尔,异国情调的音乐给人一种探索未知的神秘感。随着成功转移到天空之城,西海岸欢快的背景音乐伴随着海鸥的叫声,会给你一种转移后的自由感。即使是一些普通的图片配乐也非常精致。时空之门遇到了年轻的沙影贝利特。有了西方牛仔音乐,替代感真的太强了。好的音乐有打击感,这叫游戏体验。
但所有这些都开始出现在工业区的版本中,完全改变了味道。也许这么多年来什么也没发生?游戏开始更新游戏以更新设备,导致生产水平下降。与以前相比,地图制作是为了处理事情。高级地图的意义是爆炸更先进的设备。怪物就像亲戚一样。技能和外观改变颜色是两种奇怪的东西。拿弓和刀是两种奇怪的东西。
乐趣体现在秒怪和赛车上,但现在主旋律是这样的,酷就结束了。就连游戏也是这样,更不用说音乐了。大部分都是鼓点节奏快的电子音乐。这么多地图和音乐都差不多。以前经典音乐里的乐器越来越少,就连安图恩、卢克这样的大音乐boss音乐是那种味道,但也没关系,毕竟游戏音乐是为游戏设定的,boss都被999秒了,所以音乐也干脆爽就完事了,一顿快节奏,嗨起来就完事了。
但无论如何,曾经DNF是个好游戏。DNF迎来了更新,这次加入了三个活动,分别是:土罐特别袖珍罐、阿拉德流浪之旅、氪金土罐收藏、新版本、新活动等着你去体验~