看看现在流行的游戏,绝大多数主要是竞技游戏。归根结底,MMORPG部分原因是从祭坛落到现在的微状态MMORPG游戏玩法越来越复杂,肝氪让每个人都像工作一样玩……
近日,古风武侠手游《逆水寒》曝光了实机画面和游戏内容,精美的画面堪比3A大作,颠覆式MMO玩法声称要全方位超越端游,不肝不氪,重新定义未来开放世界MMORPG应该是什么样子,如此大胆的操作迅速圈出一波粉末。
当然,也有玩家担心逆水冷手游真的能达到不肝不氪?逆水冷手游官方直接下场表示:是的,官方博客在这里写!
此外,冷手机游戏的制作人也在文章中向玩家保证,绝对不是肝脏或氪,游戏玩法,但拒绝重复内容,游戏轻值甚至可能不卖价值,将没有自动寻找、挂自动战斗、日常一站式、无聊的课程和其他旧无聊的游戏程序!
通过对抗寒冷手机游戏的誓言,我们也可以感觉到它正在进行一场自我革命,想要把旧的常规化MMO解决痛点,创造一种新的游戏形式。与其他画蛋糕的人不同,逆水冷手机游戏直接抛出了大量的游戏干货:你看,当时我没有输!
逆水寒手游想要真正沉浸式的角色扮演类型,让玩家置身于真实而宏大的武侠开放世界。PVE玩家有大量的副本和冒险内容体验,以及完全不同的数字PVE战斗机制;喜欢PVP的玩家也有数十种激情对战的平台,甚至连“沙巴克”式攻城战都有可能出现;而休闲党则同样有庄园、混江湖、下棋打牌、奇遇等大量的游戏内容解闷。
在游戏不肝不氪的前提下,每个人都可以在这个武侠世界里做自己。你可以在游戏中自由探索、冒险和触发冒险。也许你身上有一块美味的东坡肉,它可能会吸引贪婪的乞丐获得传世秘籍,也可能与NPC参观江湖获得他们的绝学,甚至可能在爬山的悬崖上滚进隐藏的洞穴……玩家不需要每天做活动来追赶数值。有可能一个冒险会改变他们的生活。
甚至在MMO游戏占据了重要的社会部分,手机游戏不再强迫玩家社交,玩家可以找到老师和学徒,爱,崇拜和帮助,但不仅仅是社交网络可以获得奖励。严重的社交恐惧玩家也可以玩游戏作为一个单人游戏,也可以获得很多奖励和成就。
看来这次逆水寒手游真的豁出去了,为了实现颠覆MMO生态的目标,真的要做到不肝不氪才会放弃。那你怎么想呢