作者:NGA-ju皮
最近,我只是抽出时间来安排两地的习俗。一点个人经验仅供参考。
有用的干货:
当前版本流行辅助:
进攻型(主观强度)。
瑟提(会玩很强,不会玩学习也不弱)。
女坦(可进可退,玩好了吃香全版本)。
洛(怕集火,需要熟练度,但上限高)。
防守型(主观强度)。
锤石(需要队友配合,慎重选择)。
露露(带生命源,会用变羊)。
牛头(万能牛真的不行)。
评分仅参考泛用AD上到小炮下到模板VN,尽可能恢复各打各打的生态。但不要避免辅助位最强的操作不是花哨,而是多发信号。
它们都是单排 ,但是如果有人排队,谁不排队呢? ,没有必要像束缚一样迷信一些组合。去年世界大赛期间,路人局很少得分塞纳酒桶。归根结底,这个版本可以玩任何你应该玩的东西,而不是一刀切在膝盖上。有效的沟通和英雄的熟练往往是对线的本质。
让我们谈谈技术人员的问题。也许是出于某种不明原因,在白金到钻石的主要泥潭中,绝大多数玩家普遍产生了一些奇怪的英雄依赖。例如,路上玩家迷信狗头,路上迷信亚索 很常见 ,野生迷信龙女,AD迷信VN,辅助...迷信可以保护获得上述英雄的队友。
一般来说,当你遇到盲目追随这些英雄的技术人员时,你可以考虑保护他们的东西放在一边。不可否认,在关键比赛中,一些英雄确实可以发挥质的变化。
但这些英雄的使用门槛往往比预期的要高。确实有技术人员可以控制这些英雄,但你显然玩一个强大的英雄可以吃得分,为什么要来资格赛折磨自己(和辅助)?
最近好像经常会出现一些奇怪的情况,就是有些英雄/流派玩法在端游中效果显著,有些人愿意在手游中重现。
例如,几天前我遇到了一个,中间锁了一个卡莎,13分钟没有进化技能。带着艾莉的屏障,发出了锯齿状的匕首 魔宗 卢登的回声。这真的是一个小丑的行为,整个过程都被卡片弄坏了。对线期愤怒的塔皮,一个先锋失去了中塔,游戏结束时帽子没有退缩。
同样,金克斯 顺便说一句,金克斯的味道太冲了。最近,我不得不主动要求Ban送上队友他老人家的金克斯。这种行为是行为艺术的权利。希望大家少选两局,避免玩完游戏服用降压药。