我从第四代开始玩使命召唤系列游戏。当时玩了这个游戏就放不下了。感觉比较好CF不知道要好玩多少倍。CF没有单机情节,单机游戏最重要的是游戏情节,以及游戏场景给玩家一种替代感。使命召唤4这个单机游戏杰作,上演就像一场现代战争的动作大片,战场的结局特别激烈,战场也更真实、更残酷!
使命召唤5,如果有重置版,是经典的进一步升华,是使命召唤系列中最经典的作品。使命召唤5的背景是以二战为主题,有打日本鬼子的故事,尤其是和日本鬼子打刺刀的故事,特别刺激。据说使命召唤5还原了当年二战的一些战场。战场特别激烈残酷,尤其是和小鬼子打刺刀的时候。你会看到你周围的战友一个个倒下,日本鬼子打刺刀的叫嚣,特别疯狂。接近尾关,我们控制的美军进入日本冲绳县,最终赢得了二战!
使命召唤6给我印象最深的是不要说俄语的任务。这项任务是主人公和恐怖分子在俄罗斯的一个国际机场进行恐怖袭击。四名恐怖分子一拿着机关枪和突击步枪走出电梯门口,就向密集的人群疯狂射击,造成了无数伤亡。这是一场不人道的疯狂屠杀,引发了国际恐慌。以马卡洛夫为首的恐怖分子在俄罗斯进行了恐怖袭击,并将其嫁给了美国人,最终导致美国和俄罗斯爆发了大规模的军事战争。
使命召唤7,玩起来有点可怕,情节前面有记忆,主角似乎有一些精神分裂症,最后知道他头上安装了电子芯片,可以让人产生幻觉。
自从马卡洛夫在俄罗斯对美国进行恐怖袭击以来,美俄爆发了一场大规模的战争。
使命8是美国和俄罗斯战争的最后结束,一直是突然的,让玩家意识到现代真正的战场是什么,比电视剧不知道有多少少倍。使命召唤8最终消灭了在俄罗斯制造恐怖袭击的第六代恐怖分子集团领导人马卡洛夫。现代战争的游戏情节已经完全结束了。
使命召唤9,这一代作品提到了中国的内容,所以这一代似乎被国家封杀了,很难在网上找到下载地址。去年玩的时候也在百度网盘找到了。这一代人有中东战场的故事,恐怖分子杀囚犯的手法残忍。看了几张照片就觉得恶心。这一代给人一般的感觉。
使命召唤10,这一代讲述了一支神秘的特种部队,一支幽灵特种部队,堪比现在的美国海豹突击队。幸运的是,你也是其中之一。
执行特殊任务,感觉特别神秘,有替代感,伪装潜入敌人基地,窃取信息后突然杀死,也许你看美国戏剧时会看到这样的情节,但玩这个游戏真的有点身临其境。最重要的是:你永远不会独自战斗。
队友是幽灵特种部队成员,具有独特的技能,就像幽灵一样,随时出现在敌人背后,给予致命的打击。
使命召唤10代以前的作品非常经典有趣,11代以后感觉鸡肋。
都是高科技装甲,剧情是未来战争。
未来不是10年20年后,那种科技100年后可能看不到,没有代入感。
关于二战题材的游戏,虽然有《战地1》和《使命召唤14:二战》,但抗日题材还是太少了。
中国这么大,二战历史题材那么多,但是没有游戏公司做抗日题材。3D大型游戏。
如果自由式沙盒怕审核失败,那么做抗日战争主题游戏比拍抗日神剧更有意义,审核应该不是什么大问题。
国产单机还能救吗?真希望国产单机能随着中国的崛起而崛起!