倒也不是自吹自擂,不过小鸡对生存类的游戏接触的还是相当多的。
不光说魔兽RPG,到处都有游戏工作室热衷于生存类游戏的开发。世界上销售量最好的游戏——《我的世界》,就是款经典的生存沙盒类游戏。(虽然很多小伙伴对于这款游戏过于熟悉,已经感觉不到生存所带来的压力...)
而《饥荒》更是把“生存”两字完美诠释,无论是食物的稀缺,恶劣天气带来的各种影响,还是凶残野兽的袭扰,想要在一局游戏中活过百天,对于刚接触《饥荒》的玩家而言都是一件难事。
沙盒玩法和生存元素,在魔兽RPG的发展过程中,曾经随处可见。在快餐节奏横行的商业化年代,再想要寻觅一张这类型的地图,已经变得困难重重。上手门槛高,和较为缓慢的游戏节奏,都是玩家难以坚持下去的原因。
在《饥饿求生II》这张图里,你或许会在刚开始游戏的1,2个小时内备受打击,没有了秒秒秒的快感,你反而要为食物担忧起来。
你能成为贝爷那样的求生大师吗?来这张图里试试看吧...
在模式上,小鸡推荐刚玩的小伙伴老老实实选择剧情模式 N0无害来熟悉地图。N0,顾名思义,就是完全没有威胁,N1开始,才是这张图真正的开始。
在进入N1之前,小鸡建议每个英雄都尝试一次,以此来完全搞懂自己和队友都有哪些能力。作为一张真·生存图,独狼想要生存下去是非常困难的,在这里,1 1完全可以>2。
以猎人为例,天赋技能为召唤狼伙伴,这样能尽可能避免生存者受到伤害,同时也让我们游戏初期就具备一点廉价的战斗力。多人游戏中,建筑师则是必备的,他可以将建造好的建筑物进行回收再利用,在基地受到袭击后能够让队伍快速重建,每一点木材资源最好都不要浪费。
游戏开始后,我们会出生在海滩附近。海滩附近的好处是能找到不少木桶,木桶中装有一些简单的资源,而且背靠大海也不会频繁的受到野兽攻击。但是劣势也很明显,植物和动物资源往往都在森林的中心地带,而森林也意味着未知的威胁。
接着我们快速了解下地图中的基础资源。热度、木材和食物资源。热度关乎这我们的健康状况,低温状态玩家的移动速度将会降低,如果热度低于0就会受到损伤甚至死亡。同时,热度也是建造一些基础设施所要的,往往搭配木材一起进行消耗。
而食物可以理解饥饿值,饥饿值达到0也会让英雄损失生命值,这需要我们通过进食来补充。
一开始自然是要建造营火来解锁其他设施,然后陆续建造仓库,工作台,干草堆,晾杆等。这里营火还要尽快升级成冲泡锅。冲泡锅可以将海水煮成可使用的普通水,同样也能对生肉进行加工。水资源我们可以在水井快速获取,避免每次都要去海边灌满。
只有拥有足够的食物,我们才有条件去做其他的工作。食物来源可以通过森林里的种子来制作植物棚,定期生产果物。补充饥饿值最好的还是肉类,在海边有时候能直接获得虾鱼类,而在森林狩猎动物也可以获得生肉。
等解决完食物的问题,我们就可以制造锻造炉来做装备了。首先要先炼铁(拿铲子去挖矿),再制作相应的武器。等到夜晚来临时,也是野兽最活跃的时期,搭配城墙进行防御吧!
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