1.QE二连
因为前段时间螃蟹Q加强减速时间,现在Q之后对面不交位移跟着追0.75~1秒左右E,这个E几乎是必中的,因为这个时候Q减速还没有完全消失,他扭不动。如果对方觉得自己要追上控制技能,他举手的时候E,即使被控制也可以E对他。这一招专治瑞兹,同水平稳吃。
2.E闪/R闪/A闪:E读条/R抬手/A举手时按闪现
E闪还可以斜45°但会减少突进距离。
被动A闪:高端游戏,对面不吃你另外三条腿,没有E,在A举手时按闪现(无伤害),可同时触发另一位置的被动和伤害。
普通A闪:追残血时,确定普攻计时器可用后,先A选中目标再闪现,可以在闪现的一瞬间A出去可以有效防止对面闪逃。这个技巧适用于所有英雄。
3.顶控制
机制类似刀妹W。E如果读条时受到控制,如果E读条结束时如果不继续被控制,就会开始突进。突进过程中无视强制位移和监禁(如机器人)Q,瑞兹EW)。在即将控制的实战中0.5秒前放E。能熟练挡武器E,比他先醒来A即使他练习了(但武器可能会提前关闭)E,所以只要能不让他靠实战,只要能不让他靠实战E晕白嫖你不亏)。
4.藏R
螃蟹Ctrl 3的动作和R举手动作是一样的,所以有意识地闪现在对面躲避你R可以在时使用Ctrl 3欺骗闪现/扰乱对面行走。(不要尝试低位选手,没有人打算交闪避技能)。另外,计划远程R收人头时,要保证自己不在对面视野内,能大大提高命中率。R弹道速度很快,但弹体小前摇长。LUX大招的延迟预测非常合适。
5.一血(适用于钻石以下分段,特别适用于匹配局)
满被动螃蟹在1级的战斗力属于T0等级。所以你2~5好不好取决于你一级处理好不好。一级强攻点燃,带长剑出门。出门直接上路,蹲在对面草地附近,交一次E总能比对面先到。
对面上线开始A士兵再出来,调整位置不怕贴脸,尽量每次A都要A出被动。A出强攻EA,(A如果你想在没有强攻的情况下逃跑,你不必强迫它)。此时,绝大多数订单(包括铁人盖伦和其他士兵)最多只剩下200血(通常在100左右)。根据情况A闪点燃一血或不交技能赚血的优势。
对于绝大多数多兰剑出门也知道吃药的选手来说,A全被动挂点燃一个E刚死。对于一些一级很强的球员,如诺手奥拉夫,一级强攻后可以拉回来。他敢追就追。E在兵堆里挂点燃拿一血,他不追白嫖血量也赚。
Tip:一级征服者多兰剑带着灵光披风出门,A6下打后被动挂点燃死亡。如果诺手带有多兰盾征服者的骨骼涂层,可能需要根据拉扯进行拉扯A7~8下一级和剑魔拼搏,愿意躲在他的第三段Q,用E顶掉第2段Q控制,否则会暴毙(剑魔还是厉害的)。