最近单排混了白金,就发了一个比较舒服的英雄玩法,不一定很对。让我们看看。
星籁歌姬中单:
符文:通常主系采用[奥术彗星 法力流系带 超然 风暴聚集]焦灼感觉需求程度没有那么高,但是确实可以增加前期对线强度,如果在意对线能力可以替换,风暴聚集反倒只是个人喜好
相反,艾黎和彗星的选择是关键。彗星可以在团战中比艾黎多造成很多伤害,因为歌手的技能cd它又短又容易击中人,可以频繁触发彗星;艾黎在对线近战时可以通过平局A触发,需要优先使用双倍q双e清兵而非打人的歌姬而言对线近战英雄是很大的提升。
副系采用【砍 气定神闲】前期星籁歌姬非常缺蓝。如果中期回家供应少,技能使用频繁,也会缺蓝。气定神闲可以在一定程度上缓解这种情况。经过多次摇摆尝试,她选择了砍倒和致命一击,因为歌姬会在团战前先进行poke,队友第一波受伤或被对方开团后反击,这些常见的打团内容不会受到致命打击的好处。
对于目前版本较多的战士英雄来说,他们将获得血手神等血量装,而歌姬本身作为中单,与其他法师相比,单点爆发不足,所以我们认为砍倒可以弥补。主导部门的终极猎人更有吸引力,但血液的味道和眼球没有明显改善,所以他们放弃了。
对线:在q技能等级较低的前期,尽量多使用普攻把小兵削至半血左右,可以通过q杀戮效果形成更好的推线态势。面对近距离作战的英雄,计算士兵的血量,扔掉双倍q清线直接跑,顺手丢一个e没有补充的残血兵被清除,失去被动和q歌姬没有资本竞争。
如果对方想在技能还完整的情况下上前对抗,可以通过双拉适当拉回来eq或者e双q接上平a开w离开。保持推线状态,尽量获得线权等待团战。如果对方单游平行跟进,那就是歌姬前期应该做的事情。如果推线后有空,可以考虑主动打野或者观察是否有边路支撑,好像要打架。
以下是一些常见的中单对线体验(不涉及双方打野):
优势对线:塞拉斯 炸弹人(不可能单杀歌姬,线根本推不动)。
均势对线:永恩 男枪(有可能单杀歌手,兵线压力不会太大)。
缺点对线:卢锡安 阿克尚(可以位移打一套远程ad英雄,请活下去,相信自己的团战能力)。
歌姬配合打野的能力还是不错的,如果面对越兵线被压的困境,可以试着叫打野。
装备:通常卢登cd鞋子的眼泪是打底的,眼泪是第一次回家补的。鞋子可以根据情况在神话服装后补上。如果对方有三个以上堆积血量的英雄,其中一个会流血,那么面具法穿鞋;错开属性的原因是技能的快速回报会下降,法穿也有溢出的可能(据说有人测量溢出的法穿无效?),总之,法穿和cd歌姬发挥她高持续作战能力需要一定程度的兼顾。
第二个大件通常考虑星界,所提供的属性非常迫切。如果团队急需控制,我们可以考虑冰棒,但冰棒不是首选,因为我们选择切割,冰棒面临非常严重的伤害;如果对方有非常强大的刺客,如抢劫、噩梦等,我倾向于虚弱cd鞋子是靠召唤师的技能拉出来的,而不是直接用第二件摸出金身。
第三,我们可以考虑大天使。虽然目前版本的大天使极度拉胯,但不可否认的是,提供的高蓝量法强是歌更需要的属性,从这个开始,他背上的眼泪就会开始有一些卡格子;第四,考虑帽子而不是非法穿杖。经过一轮修改,帽子和法穿杖不再具有成本效益,而歌手对法穿的需求远高于法穿;最后,如果需要鬼书,应根据队友的情况在第二件大件前后补充珍珠,然后在第三件装备前后合并鬼书。虽然我通常不喜欢把它扔给队友(划掉)。
技能加点:主q没有疑问,w因为砍了太多轮,现在w加点约等于只增加蓝耗,所以副点约等于只增加蓝耗e,在团战中短cd的e被动层数和频繁控制都非常可观。
团战思路: 有什么好说的吗?会打法师的人还能打歌姬吗?他们失去了更多的技能,伤害了更多的人。他们的队友被切断了e提供保护。
题外话:在歌姬被砍了很多次的情况下,辅助几乎不能留下来,经济也不能支撑。=只有大动作才是半吊子回复、加速和消耗的原因。然而,伤害严重不足、无法提供足够团队保护和增益的歌手,在辅助位置上甚至没有钢琴女孩感觉那么好。钢琴女孩至少有一个后期梦想,辅助服装歌手在后期是不可能的。
在设备的支持下,中路歌姬可以提供相当好的输出,同时也可以有频繁的控制。虽然不能说是最好的选择,但它应该在中路法师的选择中占有一席之地.