进攻阵营:
狙击:阵营:进攻;定位:物理输出,复杂,辅助。
狙击手目前的定位偏向于对策。除了速射手和炮手,还有一点功能。其他职业的低星甚至六星干部都是杂项的。换一个熟悉的词可以称为内卷。所以,你只需要记住那些有用的干部。他们在哪里工作。
阵容优化:2速射手(输出、爆发) 1炮手(清杂、辅助)
蓝毒 流星 白雪。白雪也是四星,现在没关系,有精一就行了。
术士:阵营:进攻;定位:法术主力输出,爆发。
术士的定位更简单和粗糙,因为功能不高,所以只看输出是否足够,爆发是否足够。这是一个死亡职业,整个定位甚至狭义上只有四名干部可以使用:艾雅法拉、雕刻俄罗斯柏树、阿米亚、卡达。其他的都是花瓶。
阵容优化:2中坚术士/驱动术士(强输出、爆发) 1扩散术士(清杂)。
阿米亚 耶拉 远山。远山精一就行了。耶拉输出还可以。
近卫:阵营:输出;定位:主要物理输出、爆发、辅助、站场。
近卫很杂很强,除了不能爆费,可以称之为全能。相对来说,明确近卫的功能区也比较麻烦。但是,有一个简单的区分方法:看他们的阻挡数一个占领场地没用,一般是输出和爆发,意义定义偏向这个;只要记住领主的职业,其他的就可以忽略,定位是输出的核心。三档多一般抗打,所以三档不仅要兼顾输出,还要注意站场能力。
想了解更多信息,记得点击关注。
本文由6Z6Z原创,欢迎关注,带你一起长知识!