小然,我提前体验了【看山不见】,发现这个活动很棒,平民总体上也能体验到。那我就不多说了。接下来我们来看看。怎么玩,怎么玩,哪个阵容更适合速刷!
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共有三个模块,玩法清晰易懂
如上图所示,这一次【观山不见】分为三个模块,分别以战斗为主。爬塔,以及小游戏和情节入口。右下角的【郊游之旅】是每个月都会到来的活动专属花合战,也就是说,痒鼠氪金可以解锁额外奖励的入口级后,我们可以得到不见岳的专属UI主题。而不氪金的话也能得到点触动画和名染,个人觉得挺良心的。
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解读爬塔机制
然后我们一个一个慢梳理,首先是爬塔。这次和以前不一样了,不仅仅是挂机-战斗-返回-继续战斗循环,相比之下,我认为不见岳的爬塔活动更倾向于小缘活动的模式,也就是说,探索地图后解锁战斗和地图中的额外奖励。也许之前有孟新向策划吐槽难度问题,这次痒痒鼠可以根据自己的练习选择简单和困难两种模式。
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进入地图后,我们会操纵不见岳的Q地图上有许多特殊的事件,分别是战斗、答案、宝箱和快速通道。前三个没什么好说的,而快速通道顾名思义,当我们点击时,会直接传送到系统为我们设置的另一处随机位置,有趣的是,在使用快速通道时会瞬间解锁两处奇点之间的奖励,换句话说遇见快速通道无脑使用就OK。
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当每层切换层数时,您可以选择下一个您倾向的资源类型,即金币、御魂、觉醒材料、经验书,小然,我觉得御魂的爆炸率是可以接受的,即使是简单模式的第一层也能出来1-3五星御魂。最后,让我们谈谈与爬塔相关的活动专属道具
樱花:解锁剧情玩法,下面详细说明
乌龟:升级技能的材料
露珠:爬塔票(一次战斗需要额外的3点体力,有点不舒服)
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阵容推荐:平民无压力,老板快刷
接下来,我们来谈谈爬塔所需的阵容。然而,我建议为了尽快冲向高层,你可以考虑在早期阶段打开一个简单的模式,使用鬼魂使用黑色。无论如何,目的只是为了更快。至于正式开放的阵容,将列出两种类型:平民导向和稍微练习。
·平民阵容
首先是平民阵容。目前最低配置体系是铁鼠 追月神 熏 茨木 任意破势神。
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因为是最低版,所以这些类型的神没有下位替代,如果痒鼠有千姬,SP辉夜姬等上级替代品可按需更换。茨木有点特别。从体验服给出的反馈来看,他是目前收尾神的首选。除茨木外,其他神的速度和强度略差。茨木的御魂固定成心眼 荒骷髅,因为活动是自带的BUFF会增加25%的暴击,我们只需要凑出75%的面板OK。
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而其他几位式神的御魂也就不足为奇了,按照老规矩就可以了
铁鼠:2星散件,如输出式神面板实在不够可考虑换成破势,三速
追月神:一速火灵(二技能至少LV4)
熏:二速涂佛,锁定普攻
茨木:尾速心眼 荒骨架
X:一般指任何破势神,包括但不限于小黑、姑获鸟、蟹姬、大叔
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最后是活动buff选择,因为这次岳会站在阴阳师位置而不是晴明,痒老鼠需要祝福buff加上不见岳本身这两个方向。小然,我建议优先考虑不见岳的技能,完全无视普攻和属性OK;至于祝福buff以蓝色前两条为主,可以支撑大部分战斗,后续技能点足以填满紫色第三条祝福。
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·高配阵容
平民阵容在buff解锁后,战斗通常会维持13-16秒内结束,如果痒鼠的御魂质量足够,可以考虑提高阵容强度。目前体验服的阵容比比皆是,食灵 阿修罗 SP不用说,叔叔的组合,小然我推荐你用阿修罗,茨木,不知火,SP御馔津以及SP辉夜姬。
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这套大约会在8-10秒内解决战斗,上阵SP御菜津和不知火的目的很简单,这两个人甚至不需要戴御魂,直接扔掉机会开结界。SP辉夜姬除了供火外,还要携带爆伤火灵套,还要提供增伤,她以及上面提到的SP御菜津和不知火都需要压制速度,放在队伍末尾,节省战斗时间。
注:不知火和SP御菜津可替代为鬼吞,SP花鸟卷、SP青行灯
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只要两位输出神能够快速解决战斗,需要10秒的主要原因是动画结界的动画特效。阿修罗的御魂简单粗暴,暴击达到75%后可以考虑无脑堆爆伤。根据自己仓库的储备,决定破势or海月火玉or狂骨,唯一需要注意的是确保第一次投篮。
PS:30如果层后不稳定,狂骨可以固定
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最后,茨木的速度应该在全队排名第二。御魂的类型是心眼 荒骷髅。一般来说,260%的面板可以在没有压力的情况下收获。毕竟,阿修罗AOE会有额外的追击伤害,可以为他创造非常有用的低血量跳板。
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小游戏:潜入解锁剧情
爬完塔,我们按顺序看看所谓的小游戏玩法。它的本质其实是解谜,只是以小游戏为载体呈现在我们面前。因为它涵盖了大量与失踪岳和主线相关的情节,体验服务只是打开两个关卡,毕竟,每次活动的部分内容都会与正式服务同步。
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小游戏的类型主要是潜入 逃生,NPC通过巡逻 阻碍,而痒痒鼠的目的是控制帽云一步步潜入指定位置,在获得奖励的同时,还可以解锁特殊情节。当情节进行到特定时间时,也可以选择,因为无法测试,但我不知道其他选项是否会触发额外的结局。(PS:我选择暗杀,然后没有看到岳GG,体验服没有后续关卡,目前有点傻)
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除了游戏过程中的潜入玩法,每张地图开始前的小剧场也值得称赞,虽然是Q版本的恶棍,但它看起来很有代入感。至于清关后的表演效果,它不会让人们跳起来。它是情节与小游戏相结合的模型之一。
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情节模块可以解锁挂机奖励
【看山不见】第三大模块是剧情。小然,我上面提到了活动专属道具樱花,主要用在这里。每次收集50朵樱花,就可以解锁叫做樱花几转的层数,里面藏着很多关于看不见岳的短句,看起来很有意境。
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每次解锁,每日挂机奖励也可以打开,当共提交300片樱花,解锁6世的所有故事后,即可获得全额奖励,一天200体力,20W商店积分、35樱饼等分散资源。目前,复习功能和音乐欣赏尚未开启,似乎与正式服务同步。
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商店奖励照常|这次策划很用心
最后则是痒痒鼠们最关心的商店奖励,与以往没什么区别,依然要优先兑换黑蛋、神交换券、蓝票、勾玉、高星结界卡等待宝贵的资源。此外,它是神川猿的皮肤。以绿色为主题的小猴子很可爱。如果你优先考虑,你永远不会输。(爬塔30层可解锁所有资源交换)
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有一句话,小然我个人对【看山不见】的评价还可以。战斗部分不难。只能说达到了及格线。最令人满意的应该是活动界面和UI。不见岳本是山水风格浓厚的风格神,本次的UI主题给人一种鸟语花香、山水的感觉,它看起来很舒服;在大量的游戏中,它混合了惊人的画面和UI,则给人一种策划用心了的感觉。
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更不用说在音乐欣赏的入口处,模拟乐器是专门设计的。也许大多数玩家认为很多内容没有用,但至少这些细节意味着计划没有腐烂,他们真的想做一个让痒老鼠找不到问题的活动。
那么以上就是【看山不见】的全部内容。从信息描述的角度来看,这次没有岳的活动应该没有第二阶段。总之,希望这篇文章能对痒老鼠有所帮助。代码字不容易,在线表扬!
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