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在炉石传奇游戏中,有两个神秘的角色,总是控制着游戏的最终结果和游戏的趋势。这就是玩家经常提到的两个神秘的角色,匹配和发行者。也许他们就像电影《漫游地球》中的人工智能莫斯一样,在巨大的炉石游戏数量中控制着每个对手的命运。
昨晚,虎牙主播瓦娘(瓦莉拉的小伙伴)在直播奇迹贼上传说时,用了一套自己登顶的奇迹贼卡组。但不幸的是,瓦娘总能在一级渡劫(即将踏入传奇门槛)的时候匹配到克制自己的卡组。于是有粉丝在直播间刷弹幕,说瓦娘被梯子匹配员疯狂制裁等等。瓦娘的心态可能受到了影响,不小心说错过了玩家心中长期存在的问题。
事实证明,瓦娘指出,炉石传奇总监表示,炉石的匹配机制并不是绝对公平的。为了保证炉石的热度,暴雪在梯子上调整了每个卡组的胜率。因为有些玩家的游戏目标是上传,只要达到这个目的,这些玩家就没有兴趣继续玩这个游戏。因此,可以想象,炉石玩家在月初和月底的活动较高,而中间时间段属于相对低潮期。因此,增加一些玩家在一级的渡劫时间已经成为暴雪故意保持炉石热量的手段之一。
至于瓦娘的观点,一些有游戏公司背景的网民提出支持这一观点,称自己声称随机的游戏并不那么随机,这是大数据时代人为设置的结果。至于目的,它是不同的。
更多的玩家根据自己的实际游戏体验,说在梯子上传奇的关键时刻,总会有很多缺点,每场比赛的剧本惊人地相似,让一个人感到非常虚弱。
在这方面,小边有时也有类似的感觉。也就是说,在野外模式下,当使用克术来影响生活津贴(小边更咸的鱼)时,总是会遇到爆炸性的小偷,快乐等等,被清理得一点脾气都没有。与此同时,你也会遇到偶数萨,各种强大的次退化让你所有的防御都显得苍白无力。
虽然在我们玩家中的游戏体验似乎“匹配员”和“发牌员”真的存在,但得出真正结论而用到的统计样本是一个很严谨的过程。如果类似瓦娘这种“有分量”的主播知道点“内幕信息”,其实也并不是一件令人意外的事情,毕竟隔壁的老王都被邀请到暴雪总部“咨询”,还有什么不可能的事情呢?