介绍弓箭主流玩法
弓需要做每个属性,并有高水平的蓄电阶段和箭种;满足这两个条件的弓是百龙武器的自制弓。如果你懒得做一堆弓,那么百龙弓就足以做五个属性的连续射击。
弓的垫步交换技有「蓄力步伐」和「躲避箭击」,事实上,没有什么可比较的。如果没有特殊的高原原因,你必须选择它「躲避箭击」。「蓄力步伐」说回避会提高一阶蓄力,但是「躲避箭击」首先,如果没有蓄力射击或按下蓄力,滑动时会继续蓄力;这意味着两者的结果是一样的。滑动后,一级蓄力会增加。区别只在于滑动距离。避免使用箭击的瞬间可以阻挡下一次伤害,获得全阶弓蓄力的效果,避免时会造成良好的攻击伤害。滑动距离短的问题可以通过1级来解决「回避距离UP」要解决。避开箭击有这么多好处,真的没有理由选择「蓄力步伐」。
技能方面,弓的选择非常死板,没办法去选太多非必要的技能。攻击面有弓蓄力阶段解放(绑定头部的「强弓羽饰」)、3一级箭矢强化,三级弱特效,「某属性攻击强化」和「超会心」有办法重新安装;耐力方面有3级耐力快速恢复,至少3级以上;辅助技能有1级回避距离UP、2级「装填速度」(切换瓶子时不需要装瓶)。这些都是必要的技能,不是伤害降低就是耐力容易用光。如果你想玩弓箭,你需要装备。