继续打造历史英雄
以前的荣耀之王,大多是玩家熟悉的历史英雄,在技能方面,也与历史英雄的特点有关,所以,很容易被玩家熟悉和快速掌握,除了游戏,也可以成为讨论的话题,不仅普及历史知识,而且增加娱乐,虽然一些英雄被玩家质疑抄袭其他游戏,但无害。
但现在,官方推出是所谓的创造性英雄,英雄名字优先考虑单词,技能,似乎没有完全原创,许多人说他们是缝合怪物,与其他游戏英雄相似,也许官方一直在复制阴影,所以想完全摆脱阴影,但创造力仍然不够,有些人很困惑,三国、张辽、水浒传燕青、林冲很有特色,尤其是那些神话人物,做英雄并不难,为什么官方不做呢?也许,在其他游戏中没有类似于他们特征的技能,所以官员们不愿意努力建立这些英雄。
根除癌症英雄
最近几个赛季,英雄强度平衡极差,谁有新皮肤,谁会成为在线霸主,即使在没有人关心之前,官员也可以调整他们成为价值怪物,坦率、耐力、伤害让其他英雄没有机会,现在更强大的夏侯敦就是一个典型的例子。
长期癌症英雄,诸葛亮、黄忠等英雄,基本上是不可战胜的存在,游戏开始,敌人开始紧张,害怕游戏拖到后期,毕竟,即使他们的优势,也无法抗拒他们的伤害,现在已经成为共识,但官员似乎对这些视而不见,但不根除癌症英雄,原因也很明显,这些英雄已经调整了很多次,但从未找到平衡,不是太强或太弱,这也与他们的严重伤害有关,所以,只能让他们猖獗,牺牲玩家的游戏体验。
加大福利力度
玩家对官方印象迅速下降的原因也与福利的显著下降有关,在过去,无论是大更新还是小更新,氪和零氪玩家都可以得到一些好的奖励,皮肤碎片和其他有用的道具可以很容易地得到,每隔一段时间,你可以交换一些皮肤,钻石宝藏会经常更新,这大大提高了玩家对游戏的粘度,很多人在游戏中。
但现在,钻石宝藏没有存在价值,更新频率低到极端,导致每个玩家交换多个国王水晶,但无处可用,钻石消费活动虽然在线,但限制皮肤碎片的上限,只能交换两个,对大多数玩家来说,钻石消费,不仅没有诚意,而且感到侮辱,官员不知道玩家很不满意吗?答案是否定的,事实上,我们都知道,现在国王已经进入了收获阶段,事实证明,温水煮青蛙的方式非常有效,我们已经习惯了收获。
以上几点,如果官方这样做,可以在拯救游戏中发挥作用,但显然,客观条件不允许官方调整,那些退出游戏的玩家,回归的希望也很渺茫,完全失去了。