先上战绩,昨晚8400分开打 一路连胜到gm 目前15连胜还没断,之前玩过版里的几套唤灵死,都感觉缺了点什么,带乐园的检索757废卡实在是很蠢,带新粉毛4c6唤灵效率低不说,而且面对自闭卡组没用,大多数时候裁决不希望拿到他,总之就是很卡手。
两套版里唤灵死的最大问题是都不携带回血组件,面对鬼,皇往往因为前期被蹭血而输掉。今天下午看夹哥这套,感觉上述问题都得到了解决。
1:放弃757和粉毛,让乐园定向检索1c必杀狗和1c裁决,而1c必杀狗和裁决又能高效虑牌过牌,极大提升了稳定性;
2:亵渎不来怎么办?鹿妹拉不出来东西,做完唤灵20任务没用,而这套携带了双子,双子作为一张可以被葬送而不会污染裁决墓地的牌,在任何时期上手都不会卡手,在面对没有场面的卡组时7攻的身材也大概率比亵渎一脚t的疼;
3:带了轨迹和饿姐保证血线,今天打了2个鬼 都被我2个饿姐奶回来了,要是我玩的原来的死灵我只能往地下一躺。觉得不错的可以试试。
留牌通用:狗 乐园 露娜。有露娜留砍不死 有狗留双子直接葬 打皇留三哥,打鬼全换找三哥饿姐。亵渎先手不留,后手打铺场卡组可留。
打法:前期不要污染死灵生物的墓地,尽量控制在两三个,裁决稳定拿露娜和狗最好,露娜token和狗的葬送又能过牌滤牌,整个卡组运作就会顺滑起来。
1-4c优先过牌(先打露娜token和轨迹防止打不出去)对解场有需求的对局可以葬三哥裁决拿,3-6c,最好是5c结束10唤灵任务开始跳司机,6-8c亵渎or鹿妹拉亵渎or鹿妹拉双子接亵渎斩杀。
这套游戏计划很多,难度比较高,可能没玩过唤灵葬送死的不太会,亵渎来得早可以追求进化轴,早出亵渎再鹿妹拉一个斩杀,来晚了可以晚出鹿妹追求唤灵20,直接拉双子或者亵渎斩杀,打皇鬼,最好用组合技的就是鹿妹葬三哥进化出三哥送了打token,总之是一个选择多的卡组,多打打多思考胜率会高很多。
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