当网络开始普及,并大力发展的之后,网络游戏便应运而生,一块新的蛋糕似乎出现了。
曾经单机游戏,那个盗版横行的日子,也都因为网络游戏的新模式,而烟消云散了。
有了新的机制,同样也有新的机遇,网络游戏的帐号,以及里面的物品,都被赋予了价值,第三方的交易平台,便开始出现了。
他们的作用,便是游戏虚拟交易,帐号,游戏金币,甚至物品道具,都可以在这里得到规范化的买卖。
这其实不难理解,因为大多数的网络游戏,养成都是一个极其漫长的过程,而很多游戏,尤其是早期,还会有点卡机制,也就是玩家每时每刻,都是在花钱游玩。至于后来的充值系统,更是让帐号的价值,达到了一个新的高度,毕竟从原则上来说,一个帐号被投入的资金,可以说是无限的。
对于玩家来说,花钱买一个帐号,早已经不是什么新鲜事了吧。
有的玩家,投入了不少资金养号,但玩腻了,这个帐号的意义在哪?尤其是帐号还是虚拟物品,看不见摸不着。那么,卖掉这个帐号,似乎是最好的选择。另外,也有玩家,可以通过技术,打到更高的段位,获得更好级别的奖励,甚至是获得了一件千载难逢的装备,都是可以卖掉的,这也让很多玩家们,有了新的动力,这也不是坏事吧。
有人买,就有人卖,交易的人多了,就形成了一个新的链条,第三方交易平台,就是在给这些人服务。
当然,寄于网络游戏之下的第三方交易平台,在某个角度来说,也算是这块蛋糕的觊觎者吧。
也正是如此,现在这种第三方交易帐号的方式,对于某些出品发行游戏的厂商来说,自然也就成了眼中钉肉中刺了。
游戏业的巨头腾讯,近期就开启了群攻模式,陆续起诉了多个第三方的交易平台,自然这也引来了玩家群体的关注。
就在刚刚,2018年的第一游戏虚拟交易平台,淘手游便被宣布了败诉,并且通过微博发布了对应的声明。
其中:依照腾讯的主张,腾讯旗下游戏产品《地下城与勇士》的账号以及虚拟物品归属权都属于腾讯,玩家只有使用权,淘手游这样的第三方交易平台仅仅因为帮助游戏玩家进行自主交易,就构成了针对腾讯的不正当竞争行为。
这段话的意义,让玩家格外的不舒服。
因为从表面上来看,腾讯是要求淘手游禁止交易其旗下的游戏《地下城与勇士》的帐号与虚拟物品,而背后的深意,或者说其相关证明材料,却是协议当中的玩家只有帐号的使用权,而帐号本身,以及上面的装备物品等有价值的产物,都还是归腾讯所有。
也就是说,玩家给自己的帐号充钱无数,却并不拥有这个帐号,只是可以使用而已。
更为对玩家不友好的是,那个长长的协议,大多数的玩家只想赶紧体验游戏,都不会仔细阅读,一旦发生了纠纷,出了大问题,才知道,原来帐号竟然不是自己的,真的一言难尽。
这份声明同样指出,在腾讯投资或者参股的平台上,游戏的帐号交易,又是存在的,甚至还会有相关的引流扶持。如果以上行为属实,那么腾讯的目的自然是进一步垄断,就连帐号交易的买卖,也要大包大揽下来。
我们先不说,淘手游这样的平台消失,会让多少相关的从业者失去工作。一旦网络游戏的格局,或者说产业链因此发生震动,那么难受的自然还是玩家。
因为玩家的帐号,不归自己所有,甚至没有交易的权利,但玩家却要实名认证,也就是说,玩家只能承担责任,却成了帐号的租客?而帐号被盗了,他们又爱莫能助……
也许,腾讯在起诉这些第三方平台的同时,真的应该考虑一下玩家的感受了。
毕竟,现在来看,作为一名玩家,真的让人疑惑,腾讯究竟是将这些第三方交易平台当成了敌人,还是与玩家站在了对立面呢,或许这个问题,的确引人深思。
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