《原神》不仅仅是一那么简单,更是一款传奇游戏,可以火遍世界。
就《原神》这个游戏而言,R&D公司笑不拢嘴,传闻R&D公司给员工的年终奖金高达12个月。看来这个游戏真的赚了不少钱。
先不说《原神》是不是好游戏,也不评论它好不好玩。我们来谈谈我们对这个游戏的期待。
《原神》已经在开发测试阶段发布了新闻,然后我们在网上看到的是一款二维角色扮演游戏《塞尔达传奇:荒野之息》。一时间,惊艳的画风和开放世界的设定震撼了大家。很多网友玩家说《原神》可能是国产的。RPG角色扮演游戏的希望,突然整个游戏圈都跟着炸锅。
当然,从网上传来的视频和图片来看,《原神》确实做得很精致,《塞尔达传说:荒野之息》中的一些效果也有《原神》,《原神》的细节越来越多。看起来真的是国产的。RPG角色扮演游戏的希望。
但是……
当游戏被公开测试时,我们正式玩真正的游戏,但许多玩家说原神模式很小。
不过……
《原神》的公开测试仍在蓬勃发展开服就挤出了游戏圈。各种网络话题到处飞,游戏的关注度前所未有。就连不喜欢玩游戏的人也开始问《原神》。游戏的人气很快就增加了,但很快就出现了两极分化,因为有些玩家有怀疑的态度。
怀疑什么?
怀疑《原神》是否真的是国产的RPG角色扮演游戏的希望?
至少我怀疑过!
其实《原神》并没有让我们失望,但也没有带来希望的光芒,如果用网络语言来表达:格局小。
但是《原神》又成功了,因为这款游戏让开发它的游戏公司赚了不少钱。当然,准确地说,它赚了很多钱,让其他公司羡慕又讨厌。
这似乎有点矛盾。《原神》成了国产吗?RPG角色扮演游戏的希望吗?它是人类历史上的另一部游戏杰作吗?
我认为都不是。
在这里,《原神》会成为你心目中的哪种游戏?这只是你想要和期待的想法,但是人们开发《原神》的团队并没有想那么多!也许他们更愿意赚大钱,卖大钱。从一开始,玩家可以是自己YY。
《原神》出来的时候,大家都说很像任天堂的《塞尔达传说:荒野之息》。这是真的。这里就不多说了。当然风格还可以,因为很多公司第一次开发这种类型的游戏都会选择标杆产品,标杆之后肯定会很像,这也是当今游戏行业的氛围。
原神的开始只是网民和玩家的自我猜测,但每个人的讨论使原神成为顶级霸主,没有广告和免费推广,一段时间已经成为每个人关注的目标,游戏预订正在上升,甚至研发公司期望研发公司。
时光飞逝,《原神》终于公测了。大家都开始玩这个被吹到天上的超级游戏,但是玩了之后发现好像和自己想的不一样。很多人可能会问自己,怀疑自己:这个游戏真的是国产的。RPG角色扮演游戏之光吗?
玩完公测的《原神》,个人觉得真的是国产的RPG角色扮演游戏的光线不是这样的,玩家真正想要的不应该是这样的。
还没玩的时候,我觉得《原神》超越了任天堂《塞尔达传奇:荒野之息》RPG角色扮演游戏,玩完之后我收回了上面的想法,因为《原神》是一款网络游戏……而且游戏还有一个抽角色的系统,这里大家应该都知道。
现在想想,《原神》比不上《塞尔达传说:荒野之息》,因为根本不是一种游戏。
玩完只能说《原神》格局小……
等等……
别说别人格局小了!
《原神》从头到尾赚了很多金子,游戏还在国外流行。这是一个小模式吗?
好像也不小……也许这就是R&D团队要做的模式,而不是你想要的模式。
好像感觉不对!为什么《原神》还有那么多人在玩?还是那么赚钱?
这样,首先,《原神》游戏中的人物画风显然来自日本的御宅文化,很多人都喜欢日本的画风。然而,御宅文化中最受欢迎的是二次元。
此外,二次元已经进入了年轻人的心中,所以原神非常受年轻人的欢迎,原神确实恢复了二次元风格的正统感觉,甚至塞尔达传说:荒野也不能做这样的二次元,所以原神在御宅族中占有一个价值。
喜欢二次元的人很多,这些玩家已经足够让《原神》登上王者之位了。玩家这么多,《原神》想不火都做不到。此外,《原神》的二次元味道确实到位。
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