随着游戏产业的发展,尤其是手机游戏,越来越多的游戏作品百花齐放。我们以前无法想象我们能在这个小玻璃屏幕上玩得开心MOBA,ACT等类型现在也推出了很多优秀的作品。但随之而来的是,以前的网游霸主类型MMORPG,在今天的手机游戏时代,有些孤独,甚至被许多玩家称为网络游戏移植:每天都是自动登录、自动寻找、自动玩奇怪的游戏,这意味着什么?
事实上,这是越来越多的快餐手机游戏的缺点。当玩家逐渐习惯于在碎片时间追求轻度游戏体验时,最初是中重度的MMORPG,这种页游化畸形生态必然会形成。因此,游戏制造商正在这样做MMO我们将面临一个选择题:要么同质化——根据模型描述至少足以保证资本;要么改变创新——重金投资后的九死一生。
作为中国最大的游戏制造商之一,在MMORPG网易游戏一直是该领域最好的制造商。最近,在其重点项目《逆水寒手游》的首次测试开始时,出重建MMO生态,见证RPG新生”的口号。那么这又是一款“吹牛逼”的手游吗?我们搜集了许多资料,发现《逆水寒手游》敢那么“吹”,还是有充足底气的!
首先,逆水寒手游要钱有钱,要人有人!在投资方面,要做一个重建MMO生态高质量手机游戏,没有足够的资金和研发信心支持至少是先决条件。作为一款网络游戏,特别是在大家庭之前,资本必须不缺乏;在研发投资方面,冷手机游戏被宣传为迄今为止规模最大、开发团队不断扩大。
在第一次测试开始时,制定了共同研究计划计划,将数万甚至数十万玩家视为自己的共同研究计划,甚至直接向玩家支付游戏费用。这使得游戏真正脚踏实地,而不是空中楼阁。
其次,从目前游戏画面来看,已经接近乃至达到了《逆水寒》端游水准!2018年推出的《逆水寒》端游,随着引擎和画面的不断升级,直到今天也是端游界画面最好的游戏甚至没有之一。作为《逆水寒》手游,良好的继承了端游的血统。从目前公布的几个游戏实机画面来看,无论是大场景的磅礴还是小细节上的精致,甚至被不少玩家误认为是CG。不难想象,游戏上线时,随着研发的完善,《逆水寒手游》的画面绝对是手游行业的天花板。
然后,从研发理念来看,《逆水寒手游》是第一款武侠开放世界手游。大世界开放游戏是单机3A大作的常见类型,但网游尤其是手游行业屈指可数,《逆水寒手游》是第一个要这样做的武侠MMORPG!仅此一项就能给人无限遐想的空间!在小移动屏幕上感受武侠世界?这不是真的MMO生态颠覆和重建?
最后,从游戏玩法的角度来看,虽然第一次测试的极端保密信息并不多,但从第一次测试的录像视频可以看出,江湖感、战斗感,甚至手机游戏的轻功,都与当前手机游戏的主流完全不同MMO,从气势、动作感、氛围等方面来看,更给人单机大作的视觉感!
说了那么多,终归来说目前来看《逆水寒手游》游戏品质还是值得期待都,不过毕竟只是刚过去首测,而且绝大多数玩家还没有体验过游戏。未来《逆水寒手游》真的能实现“吹”的这些牛吗?我们很希望看见这一切都能成真,让亿万玩家真能在小小的手机屏幕上,体验到开放世界武侠游戏,带来的MMORPG的新形态!