距离上次大家吐槽怀旧服人太多,什么时候挤不进去?可能要追溯到魔兽世界开怀旧服。
魔兽世界怀旧服的开启引爆了各大游戏怀旧的氛围,但总的来说,虽然很多游戏都开怀旧服,但真正引起回归热潮的并不多。
在8月中下旬开启《永恒之塔》怀旧服算是一款。在当天服务器初开,瞬间拥进成千上万的玩家,直接把服务器给挤爆了,排队人数飙升到几万人,也是把小弟给惊呆了。
《永恒之塔》怀旧服的火爆还是出乎了很多人意料,官方也是紧急扩容加增设了服务器,才勉强把玩家给“装”了进去。但在高峰时段,玩家依旧排起了长队。
盛趣网这次也没怎么宣传《永恒之塔》的怀旧服,怎么一下子涌上这么多人,也许连官方自己都没想到。
作为端游时代洗礼的宅男,弟弟简单说说《永恒之塔》怀旧服火爆的原因。……
首先,我们要谈谈《永恒之塔》的历史地位,它最初诞生时被时代赋予的内涵。
魔兽世界长期以来一直存在MMORPG这个领域,很难超越存在,很多玩魔兽刚的游戏,都比魔兽凉得早。
而《永恒之塔》还没出来,就打着挑战魔兽的口号,从背景上看,《永恒之塔》就是有这种信心的。
它的创始人来自韩国NCSoft公司。
该公司绝对是韩国网络游戏行业中最好的之一。它最早开发了天堂系列,在世界上很受欢迎,在韩国也很有名。
因此,当盛趣宣布代表永恒之塔时,玩家也给予了足够的关注。此外,当年各大媒体毫无保留地宣传,永恒之塔在出来之前就着火了。
那到底有多火?当时一个测试激活码被炒到7000多元。想想看,7000元的购买力值几万元。
此外,在2009年永恒之塔正式公测时,魔兽世界的代理权发生了变化,游戏停止服务。这种时间、地点和地点都促成了永恒之塔的开局,即巅峰格局,也成为当时中国最热门的点卡游戏。当然,韩国网吧的游戏份额也超高,超过20%,排名第二。
就质量而言,永恒之塔的质量在当时的环境中确实很高,画面好,音乐好,打击感到位,过场CG也很酷,还有更符合中国人审美的人物建模,游戏长期处于爆满状态。
但是游戏中也有一些硬伤,比如游戏虽然精致细腻,但是很吃配置,当年很多玩家都被卡在配置的门槛上。
另一方面,游戏中后期插件的泛滥导致玩家严重流失。
韩国网游挂多了,这是正常的,可以说当时流失的玩家,不是因为游戏没有吸引力,而是因为无奈之举,但游戏的感情还是深深的。
随着时间的推移,到了2021年,当怀旧服重启时,很多老玩家还是愿意回来看看,包括很多被挡在门外的人和充满感情的人。
随着计算机配置的更新,十年后的计算机配置可以很容易地推动永恒塔的运行。目前的操作比当年稳定得多。
以前被诟病的外挂,现在盛趣也特别上心。
比如这个功能直接嵌入这个功能直接嵌入到游戏中,只要玩家看到有人打开挂,直接点击头像,找到按钮,一键报告了解?
曾经被插件抛出阴影的玩家也特意去现场考察。弟弟不敢说游戏目前完全没有挂,但整体游戏环境肯定比当年好很多。
当年限制永恒之塔发展的几个最大弊端,在目前更系统的运营中得到了解决。永恒之塔的流行,有着历史底蕴,可以说是过去了。
然而,作为一款老游戏,我们需要代理公司努力保持良好的活力。现在很多老玩家因为感情进来看看,想回味当年的味道。弟弟只是希望那些年玩家经历的痛苦十几年后不要再经历了。
弟弟有话要说:现在怀旧服装刚刚开始,能否留住这批回归玩家是游戏可持续发展的首要任务。从目前流行的服务器来看,第一步是成功的,我希望回家的人能找到归属。
正惊问题:你回来看过怀旧服吗?